苹果公开的增强现实努力似乎终于要把目光投向硬件方面。有消息称,今年的WWDC 2019大会将首次亮相对AR头显的支持。苹果自iOS 11以来已经为增强现实应用程序提供了ARKit,但主要专注于iPhone或iPad的增强现实体验。
例如,开发者可以利用ARKit构建在现实世界场景中叠加的虚拟对象的应用程序。通常来说,用户需要握持智能手机,把设备摄像头对准特定的物理对象,然后相应的虚拟信息就将跃然于屏幕之上,如家具,游戏角色,文本介绍和导航信息等等。
每一代的ARKit都在不断优化体验。对于WWDC 2018大会的iOS 12,苹果正式发布了ARKit 2.0,添加了多用户支持,允许两人或多人在同一增强现实体验中进行互动。这家科技巨头同时推出了持续性世界追踪,兼容的应用程序可以记忆3D情景和叠加的虚拟对象。
但苹果的最终目标不仅只局限于iPhone和iPad,同时将纳入某种形式的智能眼镜。尽管通过“窗户”感知增强现实相当有趣,但市场一直认为苹果将通过特殊的AR眼镜来实现免手操作的体验。对于新版本的ARKit,似乎这家科技巨头又要向前迈进一步。
据9to5Mac报道,新版ARKit for iOS 13和macOS 10.15将包括对AR头显的支持,而这将能为支持3D AR图形的智能眼镜铺平道路。如果ARKit应用程序和游戏需要无缝地融入至现实世界场景,这是必不可少的一步。
报道指出,全新的ARKit同时能够检测人类姿势,并配合触控板控制器。值得一提的是,苹果为开发者准备了一系列用于创建增强现实体验的API和服务。当然,对AR头显的支持不一定意味着他们将在WWDC 2019大会亮相苹果智能眼镜。
然而,一系列的报道和线索都表明,苹果最早有可能在2020年正式发布第一代增强现实头显设备。作为准备,苹果需要为开发者准备为立体头显开发AR内容的工具与服务,所以这家公司将会不遗余力地通过本节大会吸引更多开发者拥抱AR。另外,9to5Mac指出苹果准备了一个仅限于Swift的全新AR框架,以及用于生成视觉增强现实体验的配套应用程序。今年的苹果开发者大会将于当地时间6月3日-7日在美国圣何塞举行,具体议题和其他信息有待公布。
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来源:映维网