当索尼出人意料地宣布与微软合作时,PlayStation团队的员工显然措手不及。过去几十年,索尼一直在与微软展开激烈竞争。
最近宣布的这一合作是为了在云游戏渗透整个行业的过程中互相帮助。它将包括联合开发游戏流媒体技术,并由微软在Azure云平台上托管索尼的一些在线服务。此前,索尼花了七年时间开发自己的云游戏服务,但收效甚微。
索尼和微软的合作震惊了PlayStation
彭博社(Bloomberg)报道了这些员工的反应。援引“知情人士”的话指出,这两家公司之间的谈判始于去年,由索尼在日本东京的管理层直接处理,很多人都不知道,也没有和PlayStation团队透露过相关信息。他们“被这个消息搞得措手不及”。经理们甚至不得不安抚员工,向他们保证索尼的下一代游戏机不会受到影响。
这些员工感到震惊的原因或许并不令人意外。索尼(Sony)和微软(Microsoft)分别拥有PlayStation和Xbox游戏平台,它们在视频游戏领域的竞争已经持续了数十年。虽然任天堂也是一个激烈的竞争对手,但可以说马里奥和塞尔达的游戏迎合了一个不同的市场需求,这使它在游戏的宏大计划中处于独特的位置。然而,索尼和微软是直接的竞争对手:他们的游戏机都有更高的规格、独家游戏和热情的粉丝群。至少可以说,他们的合作令人吃惊。
云游戏
但也许这种合作关系并不能说明索尼和微软之间的关系,而是云游戏颠覆游戏行业的潜在力量。谷歌最近展示了它的Stadia cloud game service,这是一个可以在任何地方播放任何游戏的流媒体平台,它可能以一种未知的方式改变整个视频游戏领域。通过Stadia,谷歌希望使游戏平台无关紧要——不需要购买游戏机就可以玩特定的游戏;你所要做的就是拿出手机,开始玩云游戏。
“根据Asymmetric Advisors策略师Amir Anvarzadeh的说法,索尼感受到(云游戏趋势)和强大的谷歌威胁,并已决定将其网络基础设施建设留给微软。”“为什么他们会和敌人一起睡觉,除非他们感到受到威胁?”
来源:新浪VR