来源:映维网 作者 桐羽
新兴的初创公司和现有的VR企业都在追逐钟爱“赛博朋克幻想美学”的粉丝。
Ramen VR是Y Combinator在过去数年中押宝的数家VR初创公司之一,同时是他们最近投资的两家公司之一。Ramen VR的策略是建立一个可以与缓慢但稳定发展的虚拟现实市场一起成长的MMO游戏宇宙。正如所有渴望获得VC投资的内容工作室一样,Ramen VR致力于最终成为一个平台。
Ramen VR首席执行官Andy Tsen表示:“就长期而言,我们的目标不是单单构建一款游戏。但我们已经看到了VR平台的问题,亦即在成为平台之前需要拥有一个有意义的用例。如果你只是希望成为一个聊天室或没有任何用户的平台,这可一点都不管用。”
这家公司的首款内容是《Zenith》。这款受动漫启发的幻想作品同时采用了赛博朋克主题。创始人希望给VR粉丝带来他们所渴望的游戏,一种糅合80年代的未来派美学风格和致敬热门科幻作品的玩法。
对于受风投支持的初创领域,MMO引起了相当大的兴趣。其中一个原因是人们看到了诸如《堡垒之夜》等MMO作品迅速风靡起来。另一个原因是强大开发工具的日渐普及,这使得游戏初创公司能够轻松将其纳入自己的技术堆栈之中。Ramen VR正在利用Improbable的SpatialOS来开发多人游戏玩法。
这家公司已经在Kickstarter 为《Zenith》开启的众筹。于一周前开始的活动至今已经获得了1500+支持者的慷慨解囊,并筹集了近15万美元(目标是25万美元;截至时间是9月27日)的资金。Ramen VR将向支持者提供VR版本游戏和桌面PC版游戏。另外,这家公司计划覆盖所有的VR设备,包括PC VR,PSVR和Oculus Quest。
首席技术官Lauren Frazier指出:“重点在于它不仅是面向一种设备,它是一个世界。在任何时候,无论你是使用哪个屏幕,你都可以访问这个世界。”
这款作品的开发尚未完成,但当前的计划是在六个月内推出Alpha版本,并在九个月内推出Beta版本,然后一年后开始正式上线游戏。
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