来源:新浪VR
Facebook的研究人员选择《我的世界》作为下一阶段人工智能开发的试炼场,因为该技术有望征服一项重大挑战。
人工智能系统一直在学习执行特定的任务,包括踢足球和填充图像中的空白,并且已经证明,在其中一些任务上,人工智能系统比人类做得更好,比如在游戏中,像《德州扑克》(Texas Hold ‘ em poker)和《雷神之震3》(Quake III)的《夺旗模式》(Capture the Flag mode)。
当前人工智能形式的最大限制之一是,尽管它们可能擅长于某项特定的活动,但它们无法处理多项任务。Facebook Research的阿瑟·斯拉姆(Arthur Szlam)和他的同事们已经开始研究一种可以执行多种任务的人工智能助手,他们决定在《我的世界》(Minecraft)的帮助下突破这一限制。
《我的世界》可能是有史以来最畅销的电子游戏,它允许玩家在3D环境中移动,在一个无限的世界中探索和建造。游戏的多样性,再加上简单和可预测的规则,使得它成为训练人工智能的理想环境。
斯拉姆和他的团队的目标是创造一个能够帮助人们完成不同任务的人工智能助手,他们相信《我的世界》将帮助他们实现这一目标。与只能做好一件事的人工智能系统相比,多面手人工智能助手对普通用户更有用。
斯拉姆和他的团队在他们的研究中写道:“我们感兴趣的不是在单个困难任务上的超人表现,而是在大量更简单的任务上的能力,这些任务是由人类指定的(可能很差)。”
在《我的世界》中,人工智能助理将需要学习游戏的各种概念和可能请求的性质。这些要求可能会变得非常复杂,但学习的机会是巨大的,有可能将人工智能研究推向下一个阶段。
斯拉姆和他的团队已经上传了一款《我的世界》基准助手的数据和代码,可以试用。也许这是对多面手人工智能的一个非常早期的观察,它将是这项技术的未来。