来源:映维网
就虚拟现实而言,Xbox远远落后于竞争对手。Oculus Rift所支持的PC,以及以Oculus Quest为代表的一体机已经成为了大多数VR游戏开发者的主要目标。在另一边厢,索尼显然是主机VR领域的霸主。另外,即便是任天堂都已经通过Nintendo Labo VR切入VR领域。
微软的WMR计划为PC平台带来了一系列的VR头显和VR软件,但公司似乎依然没有为Xbox主机用户制定任何相关的计划。在接受游戏播客Gamertag Radio的采访时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)认为现阶段的投资回报比不值得,所以公司将继续等待市场成熟,直到提供虚拟现实支持的利益是显而易见。
斯宾塞早前曾表示“没有人想要VR”,并声称不存在卖出百万台VR头显的公司。现在,这位微软高管正逐渐修正其说法。他表示:“我当时是希望向消费者说明我们的关注重点。我只是想说明我们不会从一开始就为Xbox Series X提供VR头显支持……我们必须将精力集中在我们手头上的工作。”
从表面上看,将VR支持从Windows扩展到Xbox似乎是一项简单的工作。Xbox与Windows共享OS内核,所以WVR软件应该可以轻松移植到Xbox平台。但斯宾塞解释称,“VR不仅仅只是将头显插入主机这样简单。它涉及大量的工作。”
斯宾塞同时提到了团队关于VR的未来计划。在谈到公司在VR方面的立场时,他表示团队不会对事情的发展视而不见,而是会密切关注。这位Xbox负责人进一步说到:“我不希望它会消逝颓败,我希望它能够壮大。我希望它能够变得非常重要,以至于我们会毫不犹豫地为其提供支持。”
微软似乎希望先由其他公司为虚拟现实建立市场,然后时机成熟后再后发制人。考虑到目前行业的现状,这或许不失为一个明智的决定。但随着技术的不断发展,以及在Oculus Quest推动下的普及加速,现在是不是Xbox开始布局沉浸式技术的绝佳时机呢?
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