快好知 kuaihz

交互(分页) 总计(1500)篇    

交互

 移动应用设计——“暗黑模式”

在苹果发布 iOS6 的时候,新功能中的广告追踪功能并未被刻意谈及。你知道吗?苹果为每部设备分配了独特的“标志”来追踪用户的浏览活动。广告商可据此推送针对性广告...(展开)

交互

 永不过时的“懒人”设计思维

大多数的设计都会同时涉及到文字与图片,这两者的差异是非常大的,也很难事先预料到两者一起使用时的互相影响,图片与文字如何搭配得漂亮,往往也是设计师的一个很大的挑战...(展开)

交互

 360云盘设计(一)

距今一千多年前那个充斥着魔幻气息的朝代,一位僧人带着四个妖怪用了整整24集电视剧的时长完成了九九八十一难取得真经,而真经却遇水还有了残缺,如果这时有“360云盘...(展开)

交互

 用户界面大更新 Twitter ...

Twitter自从在Android平台发布了自己的客户端应用之后,虽然用户数量和口碑都还不错,但在整体界面上一直没有大的突破。不过在Twitter推出了Beta...(展开)

交互

 人机交互设计 (UX) 的三个半...

一些设计的基本原则往往是通用的、甚至可以说放之四海皆准的,例如优先级、一致性、界面的隐喻等等,好的设计都需要考虑到这些问题,甚至再更广的范围内也同样适用,而不仅...(展开)

交互

 25款精妙的iOS应用程序图标

在这篇文章中,我为大家精心挑选的25款巧妙设计的 iOS 应用程序图标,会激发你未来的工作。苹果的产品总是让人爱不释手,设计精美,对用户使用体验把握得淋漓尽致,...(展开)

交互

 网页设计中的半透明运用准则

使用半透明元素来设计网页很美观也很需要技巧。半透明效果是指色块、文字或图片被“稀释”或者冲淡,使得颜色减淡,并且透出后方内容执行到位的话,这种效果会非常震撼,能...(展开)

交互

 拟真设计与扁平化设计

2013年的WWDC全球开发者大会上,万众期待的苹果ios7系统解开了神秘的面纱,就如同当年苹果ios主管Scott Forstall离职前大家所猜测的那样,曾...(展开)

交互

 关于iOS 7 应立即启用的4个...

如果你刚刚升级或安装了iOS 7,你应该先启动你的隐私设置,比如限制广告追踪、限制浏览器跟踪……如果你不主动切换,它们会按照自己的方式来窥探你的隐私。下面按重要...(展开)

交互

 智能手机屏幕到底多大才合理?

[核心提示] 智能手机的存在,其出发点是更加易用。双手离不开手机是愚蠢的,至少看上去是。如今越做越大的智能手机屏幕有没有一个上限?合理的智能手机屏幕尺寸范围应该...(展开)

交互

 光彩夺目的柔滑渐变APP界面

iOS7让我们重新认识了渐变效果,老实说,渐变是设计师手法中最简单的装饰之一。它有许多变化,既可以让设计出彩,反过来也可以毁了设计,关键就取决于色彩的选用和整体...(展开)

交互

 现有生产力 App 软件会加重用...

2013年消费市场的“生产力软件”领域非常活跃,特别是笔记类和日程管理类应用,我们目睹了各家公司的关停、巨额融资发布、并购和持续的增长。虽然有这么多吸引眼球的事...(展开)

交互

 字体的性格

我们常用“字如其人”来形容一个人的字迹,也就是说一个人的性格和阅历会投射到文字上。而字体正是文字的性格,是文字表意功能之上的美学体现。优秀 的字体远在读者理解句...(展开)

交互

 思绪的留白再重建

一切从“整理”开始前阵子读了佐藤可士和的《超级整理术》和《创意思考术》两本书,有了点启示,想和大家分享下。记载的方式有点类似思维跳跃的随笔,希望大家在耐心阅读之...(展开)

交互

 在用户行为中寻找灵感

好的产品设计是以人为中心展开的,了解用户以及用户行为,发现和理解设计需求后,问题其实就解决了一半。再将对用户和用户行为的理解进一步深化,从改良的各个方面展开具体...(展开)

交互

 移动用户体验要素(上篇)

译者注:对于移动用户体验的从业人员,本文可以说是一部宝典。文章不仅提纲挈领地概要了移动用户体验的12大要素及其规范,更提供了详实而丰富的参考文献。我和Nina将...(展开)

交互

 清爽的极简商城设计指南

 若要展示你的商品,还有什么比为它们打造一个舞台更好的吗?这是电子商务网站设计近来的趋势——极简化在过去,很多线上商城都采用了相反的方式来设计。这些网...(展开)

交互

 细节思考交互设计

 -顾名思义,浮动条是在页面沿一定轨迹浮动的表现形式。不再固定在某一指定位置,而是随鼠标拖动而动,巧妙的设计会使得在不妨碍网友浏览的同时,满足其增加曝...(展开)