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 原型与成就

 当大家知道我是心理学毕业的时候,第一个反应是会问我,好可怕,你知道我现在在想什么吗?  当我想要忽悠人的时候,我会说:“请你快速的写下一种水果,一种...(展开)

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 非原型 不设计

 在风起云涌的互联网浪潮中,产品迭代的速度越来越快。随着用户需求的激增,也不断带来了对设计师能力要求的提高。初入交互设计领域几年来,明显发现可视化的内容远比文档...(展开)

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 关于快速原型的一点纠结

 作为一个交互设计师和工具控,我对原型设计应该用什么工具这个话题一直很感兴趣。工作至今,陆续使用过很多不同类型的原型工具,从最基本的纸笔,到Axure RP/O...(展开)

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 触摸未来的QQ概念版设计

 QQ 概念版经过一年的秘密研发,终于掀开了她的神秘面纱,向世人展现了她的真实面目,做为一个全新的产品,以及内部封闭秘密研发的众多因素,可能很多人想了...(展开)

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 产品早期的原型设计与用户测试-W...

最近一阵有些难以抑制的脑痒手痒,阅读和码字的欲望也渐增;却受时间精力等绝对客观因素所限,不得不维系一周一篇译文的频率,感觉多少有那么点沮丧和无奈。关于本文,其实...(展开)

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 让你的产品原型demo更具说服力

说是每周一篇译文,不过这事儿确实不能算是非常容易。从阅读,到筛选,到试译,到最终确定本周的文章并完成译文,主要还是依靠每天抽些时间来做。还好,毕竟是自主行为,爱...(展开)

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 更加有效的进行交互评审

交互原型是产品研发过程中的重要产出物,它不仅决定了产品的表现层形式,还能在直观展示产品功能的情况下更好的验证需求、明确产品目标。而交互原型方案的确立,通常出自跨...(展开)

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 HCD Toolkit :Cre...

上回书说到,如何聆听用户需求,俗称用研。今儿咱们接着唠,说说HCD工具包的第二部分Create——如何创造解决方案。其实过程并不复杂,不是要造火箭,就是想个靠谱...(展开)

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 可用性测试

一、概念介绍我们先来说说可用性的概念。根据ISO 9241-11的定义,可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度。&...(展开)

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 交互设计师存在的价值

很多交互设计师(包括用户研究员)可能都思考过一个问题:自己的存在到底有没有价值?这个职业是否有未来?确实,原型完全可以由产品经理代劳,实在不会做可以抄竞品嘛,再...(展开)

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 优秀的用户体验应做好的五件事

对交互设计职位的思考很多交互设计师(包括用户研究员)可能都思考过一个问题:自己的存在到底有没有价值?这个职业是否有未来?最后,很多交互设计师由于看不到未来,或体...(展开)

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 初学者谈谈网站交互设计

由于所在团队的项目原因,开始接触实战的交互设计,第一次使用 Axure 来为一个网站设计一份交互。加入团队的时候,整体站点的功能和需求基本有了一个大框架,所以只...(展开)

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 用 Axure 打造 Faceb...

Facebook 新宠 Paper 发布后, 以其行云流水般的拖拽操作迅速成为小伙伴们讨论的热点. 同时微博上也在热传其幕后原型设计工具 Origami 有多厉...(展开)

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 高效输出移动app产品原型

如何高效输出移动app产品原型? 清晰的产品思路,顺畅的协同合作,齐备的素材元素,真实的体验感受…保证过程的高效,更要保证有效的成果。下面我们将分三步走,来完成...(展开)

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 交互设计工具篇

工欲善其事必先利器,如今交互设计的工具五花八门。基于低保真原型的两个要求:轻巧快速和易于修改。在追求短频快的产品节奏下,企业一般用什么工具进行交互设计?使用哪些...(展开)

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 高保真原型应保真到什么程度?

阿拓带你飞:最近设计师、产品经理谈到高保真原型,但是都没有一个标准来确定应保真到什么程度。首先应该定义什么是高保真,其次考虑不同的交付对象,产品本身不同时期,不...(展开)

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 聊聊动效设计

上周我参加了谷歌的I/O大会,加入了一个关于跨平台设计的小组座谈,这一次会议有非常多有趣的新事物,让人有种第一次走在拉斯维加斯大道上一样的惊奇。这次安卓大会上宣...(展开)