你是否为大学生活不知道该做什么在苦恼?
你是否已经感知到大学专业学习知识的匮乏?
你是否自己也想多学习或者接触些新的行业软件?
我的分享会让你有一丝的欣喜:
1.PS自学视频合集
2.AE自学视频合集
3.Flash自学视频合集
4.3D MAX自学视频合集
5.Maya自学视频合集
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PS是电脑上的图像处理软件 Photoshop 的缩写:
PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及
1.[专辑]photoshop CS4图层的高级应用
2.[专辑]photoshop CS4滤镜为照片减肥
3.[专辑]photoshop在建筑设计中使用技巧
4.[专辑]photoshop CS4滤镜处理皮肤
5.[专辑]photoshop CS5新功能教学
6.[专辑]《拼接出的美丽》图像合成案例
7.[专辑]photoshop CS从入门到精通
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After Effects 用于高端视频特效系统的专业特效合成软件
[专辑]After Effects特效制作_粒子出字效果
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[专辑]【高清】After Effects Form案例_汽车广告制作
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[专辑]After Effects特效制作_粒子如飞絮散开效果
http://www.vhxsd.com/list/471
[专辑]【高清】After Effects Form基础_制作细腻纹理背景
http://www.vhxsd.com/list/461
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash:
是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档
[专辑]Flash从入门到精通
http://www.vhxsd.com/list/47
[专辑]CGTop系列讲座NO.6_迪斯尼动画大师Paul讲座
http://www.vhxsd.com/list/339
[专辑]Flash 实例:《黑客帝国》文字效果
http://www.vhxsd.com/list/274
[视频]【案例】Flash CS3 光电效果的制作
http://www.vhxsd.com/sthb/750
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域
[专辑]3ds Max室内建模入门教学
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[专辑]3ds Max mental ray基础教学
http://www.vhxsd.com/list/482
[专辑]3ds Max粒子动力学高级案例
http://www.vhxsd.com/list/457
[专辑]FumeFx 完美烟雾流动特效制作
http://www.vhxsd.com/list/457
Maya是世界顶级的三维动画软件:
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等
[专辑]Maya粒子系统基础教程
http://www.vhxsd.com/list/464
[专辑]Maya动画基础教程
http://www.vhxsd.com/list/475
[专辑]Maya Mel基础入门教学
http://www.vhxsd.com/list/492
[专辑]Maya2010流体基础入门教学
http://www.vhxsd.com/list/509
Illustrator主要为国外平面设计师常用的软件
[专辑]Illustrator CS3 从入门到精通
http://www.vhxsd.com/list/205
第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具:
利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页
[专辑]Dreamweaver8基础教学
http://www.vhxsd.com/list/96
[专辑]网页制作入门知识
http://www.vhxsd.com/list/95
Nuke是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件
[专辑]nuke基础入门教学
http://www.vhxsd.com/list/321
CAD是工程技校人员以计算机为工具:
对产品和工程进行设计、绘图、分析和编写技术文档等设计活动的总称
[专辑]autoCAD室内建模基础教程
http://www.vhxsd.com/list/407
[专辑]autoCAD 从入门到精通
http://www.vhxsd.com/list/94
3Ds Max的一个外挂渲染插件
[专辑]vray客厅渲染解析
[专辑]vray夜间卧室渲染解析
[专辑]vray日景阁楼渲染解析
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件
许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
[专辑]houdini 9.5基础入门教程
http://www.vhxsd.com/list/87
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命:
它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣