昨天有位粉丝私信我说自己快35岁了,正在在自学编程,但是编程知识真的是泛如大海,自己越学越糊涂,希望笔者能帮忙规划一条清晰的学习路线。这位粉丝的困扰给了我灵感,这个问题我想也是广大自学编程者的困扰--那就是学不明白,不知道入门该按怎样的路线去学,以及学到什么程度算入门。
于是,小编借着帮助这位粉丝的机会,在这里为广大自学编程者做了一份清晰的自学入门学习路线规划,纯手工制作。话不多说,先上干货:
这份总结几乎适合所有正在编程入门的同学,按照这个路径去学习,以最短的路线快速入门编程。其实到第三个阶段就已经算是登堂入室了,能配上月薪1W+了。
接下来按上图分三个阶段,给大家细讲每个阶段会牵涉哪些内容以及如何自测是否已经掌握该阶段知识(分两篇发):
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入门基础
不管你是学什么语言做什么项目,这部分都是基础中的基础,而且在未来的开发中,对这部分知识的运用往往决定你代码的质量。
它就像数学公式和定理,不管你的项目多复杂,最终都能被一步步剖析,用这部分知识来实现。这一阶段知识,各语言可能存在写法不同,但其核心原理全部脱胎于C语言,万变不离其宗。
1、变量和类型
前面就讲过,变量(高级语言也叫对象)是用来存放数据的,而数据是整个程序的基础和核心。从我们熟悉的罗马数字、图片、文字到抽象化的对象实例都是数据,并且被计算机转为二进制再内存中进行存取,而变量就是内存与人之间的桥梁。比如:
int a = 100 ;
那么程序运行至此,就会有一块大小为4字节的内存分配给a,程序员要用这块内存,直接用a这个变量名,而计算机识别到a就会去它对应的内存地址进行操作。
数据都是有类型的,比如说这个数据它是整数还是小数?是图片还是文字?类型,是在变量分配内存时用来计算大小的。比如上面提到的int类型的会被分配4个字节。
每门编程语言都会有自己的基本数据类型,包括但不限于:int(整型)、float(浮点型,也就是小数)、double(双精度浮点型,就是小数点位数多一些的小数)、char(字符,单个字);
2、运算符
运算符,顾名思义就是拿来运算数据的,前面讲过,数据通过变量存储,所以也就是变量运算。下图是一些常用的运算符。
关于各运算符的用法,大家去教材上都能看到详细的用法。这里我需要讲的就以下几点:
A、优先级:就如数学中的运算规则类似,加减乘除先算乘除后算加减。在计算机中,各编程语言也有其运算优先级别,如上图,从上至下,优先级逐级降低:例如:!1 > (-1 + -2) 等价于: 0 > -3 结果为真。
2、结合性:结合性大家可以这样理解:自右向左就是先运算该运算符右边的,在算左边的,反之亦然。比如:a?b:c?d:e怎么算?"?:"运算符是三目运算符,右结合性,所以先算右边:c?d:e,然后将这个结果再和左边去运算。可以用括号表达:a?b:(c?d:e)
运算符大家一定要掌握,像经常用的逻辑运算符(!、&&、||),关系表达式(>、<、==等),运算符结合变量组成表达式,再运用到程序流程控制语句中就是编程的核心了。我们大部分的业务逻辑都是靠这些实现的。
》》》自测:求该表达式的结果:i +1 < j * 4 && ! P || Q,其中 1 = 3,j =1 ,P=false、Q = true;
3、流程控制--选择结构