跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:提问机器
知识点:循环,变量,角色,外观,选择,运算,列表,侦测
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
过程图。
# -*-coding: utf-8 -*-
import_env, time, random
fromkblock import *
Abby =Sprite("Abby")
x = 0
得分 = 0
编号 = 0
回答 = 0
提问 = 0
得分 = 0
编号 = 0
Abby.data_deletealloflist()
Abby.data_deletealloflist()
Abby.data_addtolist("一年多少天?")
Abby.data_addtolist("365天")
Abby.data_addtolist("一年几个月?")
Abby.data_addtolist("12个月")
forcount in range(int(Abby.data_lengthoflist())):
编号 += 1
Abby.sensing_askandwait(Abby.data_itemoflist("编号"))
if Abby.data_listcontents() == Abby.data_itemoflist("编号"):
Abby.looks_say("对!")
得分 += 1
time.sleep(1)
else:
Abby.looks_say("错了!")
得分 += -1
time.sleep(1)
过程图!