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如何用SolidWorks造一个吸盘式的“玩具箭”?

还记得小时候玩过的塑料弓箭吗?

其中的箭头是吸盘式的,

一射到玻璃上就会吸住,

今天笔者就用SolidWorks造一个这样的玩具箭。

工具/材料

电脑

SolidWorks软件

操作方法

01:

如下图所示,

打开SolidWorks软件,

新建一个空白的零件文件。

具体可见下图【新建——零件——确定】

02:

如下图所示,

点击工具栏中的“选择凸台/基体”图标,

弹出一个“旋转”对话框和三个基准面,

点击其中的“上视基准面”。

03:

如下图所示,

进入到草图状态,

画一个如下图所示的草图,

最后点击工具栏中的“退出草图”。

04:

如下图所示,

回到“旋转”对话框

指定红色框选中的线段为旋转轴,

就可以看到预览的效果了,

最后点击对话框左上角的√,

完成箭头吸盘的创建。

05:

如下图所示,

点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”图标,

弹出给“拉伸”对话框

点击红色框选所在的平面为草图平面创建草图。

06:

如下图所示,

点击工具栏中的“转换实体引用”图标,

弹出“转换实体引用”对话框

在实体中点击红色框选中的圆(边线1),

点击对话框左上角的√,

完成草图圆的绘制,

点击工具栏中的“退出草图”。

07:

如下图所示,

回到了“凸台-拉伸”对话框

设置拉伸高度150mm,

不要勾选“合并结果”,

最后点击对话框左上角的√,

完成箭杆的主体创建。

08:

如下图所示,

点击工具栏中的“抽壳”图标,

弹出一个“抽壳”对话框

选选择红色框选中的变成蓝色的平面,

参数中改成1.00mm,

最后点击对话框左上角的√,

完成抽壳操作。

说明一下,

因为玩具箭的箭杆是空心的,所以这里做一下抽壳处理。

09:

如下图所示,

点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”图标,

弹出“旋转”对话框

在设计树中选择“右视基准面”。

10:

如下图所示,

这是箭尾的旋转截面图,

照着画,

尺寸可以参考,

最后别忘了“退出草图”就行了。

11:

如下图所示,

回到了“旋转”对话框

指定红色框选所在的线段为旋转轴,

同样不要勾选“合并结果”,

最后打√,完成箭尾的创建。

12:

如下图所示,

点击特征工具栏中的“拉伸切除”图标,

在弹出“拉伸”对话框之后,

点击红色框选所在的平面。

13:

如下图所示,

画一个矩形,

要求:矩形的中心点与坐标原点重合,

然后“退出草图”。

具体画法自己看着办,很简单。

14:

如下图所示,

回到了“切除-拉伸”对话框

设置拉伸深度8.0mm,

打√,

完成箭尾的开槽任务。

15:

如下图所示,

给玩具箭个各个部位上色,

一个记忆中的玩具箭就造好了。

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