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利用ps制作超级真实的倒影

有时候我们看到一副美丽的风景画,心想要是再有个倒影就好了。今天小新就说一下如何做出好看的倒影出来!大家可能会问:复制,再翻转不就行了吗,还要你来讲?其实,如果只是那样做的话就太失真啦!我们还是好好看看吧!

前面就不说了,就是翻转,并复制一个翻转。下面的操作都是在翻转的图层上哦。

添加动感模糊效果,参数的话就看自己的图片尺寸咯。

将两个倒影层合并。模糊后,图像中的像素会发生位移,这样会有透明区域,这样与“天空”层的衔接就不连贯了,所以我们提前复制了倒影,这样就不会了。

点选涂抹工具,在倒影层不同水平线上,横向涂抹几次,使画面弯曲。

新建一个图层,填充前景色。用来制作水面波纹。点选滤镜栏-杂色-添加杂色,数量大家根据感觉调整,选高斯分布和单色

滤镜里调出动感模糊,参数如下。

调出色阶命令,调整明暗对比。

再来做一个透视效果,使波纹更真实。选择变换-透视,这样拉一下,然后回车。

接下来滤镜-模糊-高斯模糊,半径2像素即可,然后复制一个纹理层备用

初步的效果已经出来了。下面的纹理层混合模式选择柔光,不透明度35%,

将刚刚复制的反相处理,command I或ctrl+I

图层混合模式-叠加,不透明度35%

选择移动工具,或直接按V键,然后按“向下”方向键,移动“图层1拷贝”(按几下随意,我按了一下而已哟),错开两个纹理间重合区域,增强对比效果。

盖印图片,选择渐变工具,如上图红框所示,由图片底部起至图片中心处止,拉出黑色渐变

不透明度50%,这里的参数大点小点看自己想要的感觉,然后确定。效果就出来咯!

大家也可以用来制作自己的倒影哦,效果超好!

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