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用SolidWorks建模一个柑橘榨汁机的锥头

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。 SW文件和图纸在2019年9月20 日文件夹。

建模步骤:

1. 在前视基准面画直线和样条曲线

2.旋转。

3.还是在前视基准面上画草图。

圆角

4.旋转,薄壁特征——单项:2 。

5.完全圆角。

6.圆角,半径:5 。

7.在前视面画样条曲线,镜像到右边。

8.投影曲线

9.在前视面上转换实体右侧的那根,然后再投影曲线。(这两根投影曲线是放样切除的引导线)

10.新建基准面,参考上视面和曲线的点。

11.在新基准面上画样条曲线,镜像到下方。(这是轮廓)

12.画3D草图,在顶部画一个点 。(这也是放样切除的轮廓)

13.再画一个3D的点。(放样切除的轮廓)

14.放样切除,依次选中三个轮廓草图。

选引导线:两根投影曲线

16.圆周阵列。

17.在上视面画两根直线,转换实体引用圆,然后剪裁。

18.拉伸切除。

19.完全圆角。

20.圆周阵列特征:65个 。

21.添加外观。

22.显示样式-上色。

23.完成。

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