快好知 kuaihz

论产品的认知与世界观

起初,想以2B/2C产品的需求本源、思维模式和设计方式等的对比作为内容,在撰写过程中,又有了一些别的想法,索性写一篇“非主流”的文章。希望对你有所启发,若无启发,也可以评论,启发一下我。

文章将依次讨论产品和用户的认知模式,产品经理的世界观,最后我会聊聊小龙老师最近谈到的善良与AI这个话题。

人类的快思/慢想

在谈论产品和用户认知之前,我想先从认知心理学的角度,聊聊我们人类处理问题的一套理论——双过程理论(Dual Process Theory)。

根据丹尼尔·卡尼曼(思考快与慢作者)和 Keith Stanovich(超越智商、机器人叛乱作者)等认知心理学家的研究,人类处理信息与问题的心智模型分为两种:

(1)一种称为系统1(快思,直觉性思考方式),快速调用我们的长时记忆,不费劲,是一种下意识的联想机制,表现出思维的发散性。

举个例子:围棋高手能够在瞬间对棋局建立认识,并进行决策(需进行大量训练习得);又或是叫出你在路上遇到的同事的名字;又或是,提到最近的某个明星结婚了,有些人就会涌现出痛苦的情绪。

同时,系统1存储着我们对于世界的设定,我们的信仰、处世态度、观点。可以说不同的人,就是不同的系统1容器,他的阅历多少,决定了他的系统1的边界。

(2)另一种称为系统2(慢想,逻辑分析),系统2是基于系统1的逻辑思考能力。消耗一定的注意力和精力,调用一定的认知资源,表现出思维的聚焦性。而它比较慵懒,非必要时刻,不会出现。

给你出一道题,试着不要付出努力的回答它。一个球加一个球拍共1.1美元,球拍比球贵1美元,那球多少钱?来,快速回答。

是不是0.1美元?那恭喜你,你与绝大多数哈佛学生一样 — 脱口而出了一个错误的答案。

再来感受一下系统2的运转,计算32*67,首先你得先知道运算规则,然后你会进行一段缓慢的思考,这个时候瞳孔会放大,倘若身边有一个诱人的巧克力,你可能会将这个过程中断,因为系统1涌现出对于巧克力的渴望会影响系统2的行为。

系统2代表着一种理性的力量。数据统计分析、科学的方式便是系统2的产物,追求的是可证伪性、实证主义(狭义实证)。

(图片来源:公众号“心智工具箱”)

系统1,展现了人性;系统2,展示了理性。

产品经理的快思/慢想

再来聊聊产品经理的认知模式,他们如何理解用户。2C 产品的面向群体是社会中的大众,这意味着它的高复杂程度,所以我们主要来探讨2C产品用户

梳理了一下我们了解用户群体的几种模式:

(1)拍脑袋式

当一个人所获得的信息不够多的时候,他会产生一种蜜汁自信。他的大脑会下意识地涌现出一个自己熟悉的场景(称为“可得性启发”),而熟悉的场景容易让人觉得轻松(就像许多人做选择题时会直觉性地选择眼熟的,称为“认知轻松”),他的脑海里已经构造了一条连贯的情节(“一致性”也是产生认知轻松的原因之一)。

于是,就把这个场景当成判断,“恩,我觉得……”这就是认知错觉的诞生。

(1)理论、经验

借助一些被验证过的理论,如巴纳姆效应、光环效应等等;有些未被证实但好用的理论,如马斯洛需求层级;还有对于人性的经验,如占便宜、攀比心理等等。这些理论和经验让产品经理在面对复杂的用户生态时有据可循。

(3)同理心

通过产品经理的同理心思考,这是系统1、系统2共同参与的过程,也时常被当成产品经理的必备素养之一。系统2思考和罗列出不同的典型用户,再发散地去思考不同用户所可能的场景、需求。

(4)思辨式挖掘用户需求

借助阅读、经历等来思考人类的底层规律,系统1系统2共同参与,哲学家般的思考,辩证,从而进行决策。

(5)定性分析

通过研究个体来推导全体的方式,即做临床式用户调研,通过研究个案来挖掘更多的需求,为广义实证主义。

(6)抽象公式

通过将用户生态简化抽象为一些关键的参数,根据一定的维度构建用户画像,进行用户的分层。

(7)计量分析

最后一种为社会实验式的数量分析技术,通过A/B测试、埋点、大数据分析等来量化和分析用户行为。

从1到7的映射即为系统1到系统2,从主观到客观,从感性判断到理性实证的过程。实现难度和成本也随之增大,焦点更为集中。选择哪种方式去理解用户,就需要结合具体的业务背景、条件和产品的个人认知和价值观。

同时,产品应该训练自己的系统2来避免系统1带来的偏见、认知错觉,同时也合理地使用系统1来进行思维的发散。

用户的快思

前边的两个标题都是快思/慢想,为什么谈论用户时,只有快思。因为产品的目的是为了给用户提供一个安全、舒适、甚至是爽的体验,这意味着,你大概不可能让用户启动自己的系统2来操作产品(打印机除外,启动了也不会用)。

任何用脑的体验都可能是痛苦的,除非这种付出会获得某种回报,比如:游戏中,玩家会去训练自己的走位、技能投放的能力来获取胜利的滋味;又比如:淘宝买家通过搞清楚优惠券规则来薅羊毛。

这也是产品设计中的一条金科定律——Don’t Make Me Think。

产品经理通过系统2来思考产品,让用户使用系统1就能够使用。

产品的世界观:产品经理左右派

不同的世界观通常也会影响他们对于产品设计的理念,乃至认知模式的使用。左右派对应着两种底层思维:建构派& 扩展派。

前者,看待世界发展的方式是革命式的,自上而下,少数人往往能领导群体走向进步。所以,他们创立产品的方式是建构式的,上帝视角的,通过个人对用户的理解来创造性地构建。代表人物是乔布斯、张小龙。

后者,如经济学家般度量社会,底层价值观是理性人假设,自下而上,开源式、众包式,认为世界的发展是渐进式的,他们创立产品的方式是精益创业模式,投入市场,获取用户反馈,根据他们的反馈需求迅速迭代,代表人物是张一鸣。

即使,他们都认为产品的发展是一个演化的过程,但前者会在产品策划中,保持克制,而不是全然听从。因为在他们看来,群体可能不总是那么明智,他们也不可能在马车时代相信出一辆汽车。就像乔布斯不做市场调研、张小龙不做统计分析(现在做不做就不太清楚)。他们也似乎倾向于在个人意志中洞察世界,从而创造。

后者则可能更愿意满足用户的喜好,从 MVP 模式到智能推荐算法,都旨在尽可能的满足用户。毕竟,若用户全是理性人,那么他们的需求就必定是产品最理性的需求。

建构派的牛逼之处在于,思维发散,若是能够对宏观世界形成理解,他们通常就会以上帝视角构建规则,在人文与科技中游走,创造性地满足社会中的需求。

反面教材是活在自己的世界里,就像最近的 Bad Blood 主人公,伊丽莎白·福尔摩斯的故事,直觉用事,建构一个又一个虚无缥缈的谎言来骗取用户和投资人。

扩展派的好处在于“精益”二字,理性地实证当前最该做的事情,一步一步地满足用户的需求,用户想要什么,就给予他什么。像精益创业的思想,理性地建立一个成本最低的MVP,让“看不见的手”来决定他的走向。又或者像抖音等头条系一般,持续地优化算法,来达到用户要什么就给什么。

建构派产品经理可能更愿意将系统1系统2结合起来使用,相信个人意志的力量,而扩展派则更愿意使用系统2到机器算法。

前者的好处是宏观的视角和创造性的联想,局限在于个人的认知的高低和人类对未来可能存在的错误直觉。后者的好处在于微观的理性实证,确保了每一个选择都是合理妥当的,局限在于创造力的稀释。

牛逼的产品经理的世界观可能是动态的,就像“刺猬与狐狸”中的狐狸,有着更复杂的思维方式,意识到世界的复杂程度极高,有很多不同因素和作用力互相作用,所以他们更倾向于随着变化的生态进行演变,而不是像刺猬般执着地坚持自己的那套理论。

善良 & 聪明

(18年员工大会,图片来源:网络)

最后,来聊一下善良与聪明。这个周末,王小川也发表了评价,说张小龙是善良,张一鸣是聪明,前者以人为主,世界为客;后者AI为主,人为客。

总结得十分到位,这里也通过系统1,系统2的框架来进行探讨。但正如前面讲的,用户使用产品通常都是系统1思考的,很多时候,用户的选择是不经过反省式进程干预的,也就意味着用户的直觉判断很可能并不是他们“真正想要”的。

你在刷抖音时,你永远不知道下一个视频是什么有趣的内容,人在面对多变的酬劳的时候大脑就会分泌出多巴胺,产生愉悦的感受。

然而,多巴胺的本质不是“奖励”,而是“期待奖励”,这和奖励有着本质区别,奖励是一种兑现,而期待奖励并不一定会得到兑现。这就是为什么抽烟很爽,但抽完烟却变得焦虑,因为你发现抽完烟后,你还是你,你要解决的问题仍在那里,并没有什么可以兑现的奖励。所以你又会想再次得到“期待奖励”的愉悦感,从而上瘾。

刷了一两个钟抖音之后,你会不会有一丝焦虑,你被你的系统1欺骗,你只是在追求一种“期待奖励”,而不会有任何兑现的假象。

Keith Stanovich,也就是双过程理论的提出人之一,写过一本书叫做,「机器人叛乱」。他将双过程理论应用到生物学,提出了一个新颖的观点。

人,是机器人;人,背叛了自己的主人 ——基因,这是人类心智演化史上的「机器人叛乱」。

越是在进化早期,基因的利益对生物影响就像一条短狗绳那样致命,它牵引着载体的一举一动。而随着漫长的时间演化,在进化后期,生物体本身的利益逐步背叛了基因的利益。

基因的利益驱使我们使用系统1思考与决策,生存和繁衍是为了基因的流传,所以我们会有恐惧来让我们得以生存,会有愉悦来促使我们繁衍。而理性的力量系统2在当下开始一反基因的利益,我们可能比过去任何时间都更能明白自己为什么恐惧和愉悦,更能合理地决策,决定要不要结婚、生小孩等等。

但在我看来,中国的理性教育远远不能使大多数人叛离自己的基因、模因(文化基因)(当然,其他国家民众也可能不行)。我们都是用着石器时代的大脑过着互联网时代的人,拥有石器时代就遗存下来的古老生物算法。

或许,张小龙说的也不是AI了,就是人类本身,就是产品背后的系统2。产品经理可以聪明到使用系统2构思方案、设计AI来满足用户的各种需求,套路用户,让用户直觉性地满足某种需求,从而促使产品的拉新、留存、活跃。

但善良,决定他是否要这样做。

总结观点

人类的认知模型分为两种,产品应当合理使用它们。

用户的心智模型基本为系统1,这让许多人有了套路的机会。

产品的世界观分为两种,建构派和扩展派,价值观决定了产品经理如何使用自己的认知模式。

善良决定了产品经理是否会去套路用户系统1。

本文通过两个框架来诠释产品。可能对于未接触过相关概念的人来说,并不是一篇友善的文章,同时也可能意味着框架的局限性,若有不合理之处,请您指出。

本人从事产品工作不长,可能我所说的,都是错的。

本站资源来自互联网,仅供学习,如有侵权,请通知删除,敬请谅解!
搜索建议:论产品的认知与世界观  世界观  世界观词条  认知  认知词条  产品  产品词条  
产品

 技巧:演讲中怎样用数据说话

“我不认为我是在放炮,我演讲都是用数据说话,每次演讲前我都要做大量的功课。”上面这段文字是任志强老先生在某一次记着采访的时候谈到的一段话,对网友封的“任大炮”一...(展开)

产品

 你的需求是扯淡吗?

今天在和小组伟大的架构师doctor交流后,我对所从事的互联网产品工作,有了全新的认识。首先,我想先说个故事:提到产品,我们想到最多的词肯定是“需求”。再伟大的...(展开)