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产品经理学技术:漫画版C语言学习(一)

本文是一名老程序(comicoder)兼老漫友,把十年编程经验,抽丝拨茧,将编程思想提炼出来,以漫画的形式告诉大家,也许成为高手需要无数的练习,但是入门成为普通程序员,并没有这么难!程序的思维也无外乎生活所遇所想,抽象成代码而已。

产品经理到底要不要懂技术?这是一个永久不变的辩题。技术出身的产品经理在设计产品时往往会局限在技术实现难度里,而无技术背景的产品经理往往有各式各样五花八门的新奇idea却又很心虚的去跟技术大大讨论。

在信息爆炸的这个时代,每项技术都在高速发展,让不是全职focus在技术领域的产品经理去懂技术,是很不现实的。而我们往往说,产品经理需要懂技术,是希望PM们有些技术思维,在头脑风暴给出idea初期,能逐步给出可落地的idea落地方案。能够在需求评审和沟通的时候,更多的从开发的角度,去反思自己的需求。节省沟通时间,提高效率。

大家平时都应该有一个感觉,看流程图比看文字简单得多。一项工作,用图表示,可能5分钟就能讲明白,而读文字,可能需要15分钟才能想清楚。同样,一个全职PM,面对市面上数十种流行编程语言,从哪学起?每本语言都是那么厚那么沉,看的人就没有翻书的动力。如果以一种图片的形式,一种口袋书的形式,把编程那点核心的事讲清楚,也能起到事半功倍的效果。

C语言是一种面向过程的编程语言,了解C语言的那些事,有助于培养PM的面向过程思维。

下面让我们看看C语言是怎样的一个世界?

程序的输入和输入:

希望能大家有所帮助。

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