快好知 kuaihz

产品经理的“发现”与“发明”

如题目所说,我们要谈的是产品经理的发现发明

发现发明的不同

发现,是指已经存在的事物,去发现它,是find。

发明,只指当前事物不存在,需要去设计、创造,是design, create。

为什么谈这个话题,因为很多时候,我们就会混淆这两个概念。

需求永远是被发现的,而不是发(Y)明(Y)的。你自己的产品方案是需要发明的,而不是发现的。

发现需求的本质,是需要发现生活中的问题。怎么去发现生活中的问题,就需要场景,所有的问题或者需求,都是因为真实的生活场景而产生的。

比如:人们在想喝水的时候就需要可以盛水的容器,发现了这个问题,人们设计并发明了杯子。

杯子只是解决人们想喝水这个问题的一种办法(产品方案),杯子本身不是一个需求。

产品经理的任务

所以,作为一个产品经理,发现需求,是比产品设计更重要的,第一个主要任务。

在企业里,公司的业务,就是需求的场景,而发现场景里用户的问题,就需要对公司的业务有足够深的了解,需要产品经理,能够设身处地的参与业务流程。这样才能很清晰的发现用户的诉求,确认产品真正的需求。换个角度来说,如果今天企业业务流程里有一个角色,只负责发现问题,而不负责解决问题,那么他说的,就有可能是产品真正的需求(是不是觉得运营与BD吐槽PM的时候就是这样)。

发现问题之后,发明“一种方案”,去解决这个问题,就是产品设计的过程,是产品经理的第二个主要任务。设计发明是一个对产品经理素质要求很高的事情。设计与发明,一定是建立在充分的经验之上的。很明显的例子就是同样一个需求,高P给出的解决方案一定比低P给出的更有效。

接着,有了产品方案,如何去做执行,去调度资源,完成方案,以及完成的方案的好坏,快慢,是产品经理的第三个任务。

最后,将你的方案上线,投入业务流程中,验证效果,拿数据反馈,查看这次“发明的效果”,这是产品经理的第四个任务。

如果你的方案不是那么完美,你就需要重新的“发明”,不断的调优,最后达到稳定的状态,从而fix这个“发现”。

一次发现多次发明,多次发现一次发明

所以,你会发现,针对“发现”的一个问题,“发明”可能会有很多次。而一次的“发明”,也有可能解决的是很多次的“发现”。

而针对“发明”这件事本身来说,在互联网产品设计中,不一定所有“发明”都一定是新的方案,不需要重复制造轮子。如果针对某些“发现”,已经有了很好的解决方案,就可以直接借鉴。

总结

做产品就像当医生,看病的第一步,一定是发现病人得的是什么病,第二步,才是治病。

本站资源来自互联网,仅供学习,如有侵权,请通知删除,敬请谅解!
搜索建议:产品经理的“发现”与“发明”  发明  发明词条  经理  经理词条  发现  发现词条  产品  产品词条  
产品

 Judy带你逛起点|3岁以上的产...

初做产品时:大家更多的会怀着对产品工作的无限热爱,对自己即将从事一份有趣有价值的工作充满期待。工作1-3年:我们慢慢地在实践中体验了产品经理工作的全貌。在肯定和...(展开)

产品

 产品经理如何减少需求变更?

需求变更是产品经理时常遇到的问题,并且也容易引发项目相关同事,例如开发、设计、测试等的吐槽,那么产品经理怎么做才能减少需求变更的这类事件呢?各位小伙伴,作为一名...(展开)

产品

 【起点学院人物志】一款TO B产...

我——一个奋斗在西南大前方的产品经理,这周五开始特别亢奋,因为同事说我们签了一个对我们意义非凡的大客户。我们的产品我是干啥的?以前朋友都爱问是干啥的,解释不清楚...(展开)