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从彻底失败到百万美元:一位创业者重头做起的故事

小编按:虽然我们常常认为“别人的成功无法复制”,但是多看一些别人的经验总结,我们还是能够从中有所体会。成功就是失败的不断累积,希望我们的每一次失败都能有所收获。

此文作者是Simon De Baene,GSoft、Sharegate的联合创始人。

引言

这里要说的不是 Elon Musk 把所有钱投到 Tesla 上差点破产的故事,我也不打算讲乔布斯在最后一刻接管苹果拯救公司。我要说的这个故事没有什么特殊,不会像前面两个那样创造历史,但是它发生在像你我这样的创业者身上的机会却要现实得多。这是我的故事,它彻底改变了我的人生。我真的希望你可以感同身受,希望它能帮助你做出艰难抉择。

源起

故事要回到 2009 年,当时我 24 岁,自己的 Gsoft 软件咨询公司已经小有成就。我有 25 名员工,我们为魁北克的各种组织开发软件。生意很好也很有趣,但我们需要改变一下好上升到新的高度。那时候,微软 SharePoint 非常流行,我们看到了围绕着它开发一款简单工具的机会。Sharegate 就是在那个时候诞生的,我们踏上了成为产品公司的征途。

一、灾难配方

没有产品理念

说实话,我对产品公司应该是什么样的一无所知,这一点在我们的失败中扮演了关键角色。如何开发出人人愿意购买和使用的好产品?好的想法很容易找,但是付诸实现就复杂多了。这需要对产品开发有适当的理念和知识,这些都不是立竿见影的事情。要想成功推销产品也需要做很多事情。

没有清晰的愿景

我们组建了一支只有程序员的团队(包括我自己),告诉他们要开发一款新产品产品必须在几个月后某场大型会议来临前准备好。产品愿景是什么?产品目的是什么?我们为什么要做这个?服务对象是谁?如何与别人竞争?所有这些问题我们统统都没想过,因为我们太过关注于市场机会了。是的,很多人都陷进了这个陷阱。我们发现了某个缺陷,然后没有把基础打牢就过快的去修补了。我们也犯了那个错误。

不懂行

最糟糕的是,我们对 SharePoint 一无所知(即对行业一无所知)。我们纯粹是为某件我们一无所知的事情敲代码开发产品的程序员。团队里面没有一个人对我们所做的东西具备商业知识。这听起来很荒谬,但我们就是这样。我们就是一群冲劲十足的毛头小伙,想要干出点什么。我们只知道有些事必须做。

糟糕的软件架构

我们不单对行业一无所知,而且还因为这种无知而开发了最糟糕的软件架构。我们的无知让我们做出了糟糕的设计决策,最终导致软件无法维护。其主要后果是添加新功能成本太高,这对于像我们这样的初创企业来说是非常糟糕的。

技术力量之旅

必须承认,相对于解决真正的商业问题,我们对编写复杂的代码更有激情。如果组建的团队只有年轻的程序员的话,这几乎是不可避免的。我们太忙了,整天忙着开发最史诗般的软件架构以至于忘了需要解决的问题。用户体验显然不是优先级,我们甚至让程序员按照自己喜好设计界面。所以,由于大多数程序员痛恨设计界面,用户界面很糟糕,极其难用。真丢脸!

没有营销

营销团队又如何呢?什么营销团队,那不过是一伙想进行营销的程序员。很多人都会一厢情愿。他们认为由于自己有了很好的软件,所以软件自己就可以推销自己,然后发布日那天所有人都会排队购买。糟糕的营销令许多好产品埋没,而好的营销则可以把很多坏产品救活。营销的重要性完全被我们低估了。我们的网站很糟。没有 CMS(内容管理系统)。没有 SEO(搜索引擎优化)。没有价值定位。没有登陆页。什么都没有!没办法,敲代码太忙了!

一厢情愿地认为下一功能就是救世主

即便我们的营销策略糟糕(可以说没有),仍然有很多人在网上找到了我们并试用产品。我们收到了反馈,然后以为如果有人问什么事情的话就代表着所有人都这么想。我们实现了许多要求的功能,希望突然之间就能给我们带来一批新客户,这种好事并未发生。下一个要发布的大功能并不能马上令你的业务起色,人们很容易就会掉进这个砸钱到无人使用的新功能的陷阱里面。企业的发展应该是循序渐进的,如果没人使用你的产品,你的问题显然要比缺少功能大。

功能太多,价值没有

我本该学会对大多数的反馈说不,因为我们最终做出的产品功能太多却对客户没有价值。太多的选项、太多的按钮,太多无用的报告,一切都太多了,但是大家要寻找的基本功能却太过不完美。记住,功能最多的软件永远也赢不了比赛。

不信任自己的产品

有一段时间,我们需要为我们的咨询公司的一个项目使用我们的产品,但我们却从未让产品离开我们的环境运行过,因为我们对它缺乏足够的信任。这太糟糕了。产品根本无法在现实环境下运行,到了那个时候我们意识到得做点什么了。

二、孤注一掷

2 年过去,我们几乎投入了 100 万美元,进行约 100 次努力,最终却只拿到 4 个客户(其中 2 个还是咨询公司的老客户,购买只是出于好意)。产品很不稳定,漏洞很多,根本就是个彻底的失败,我们也没剩多少钱了。

思考时间

于是我决定跑到阿根廷去静一下。这是我所谓的思考时间(TTT)。我需要时间后撤一下,抽身于家里的烦心事。有时候太过投入,对成功太过迫切往往会忽视残酷的现实,但我们都知道这样下去是行不通的。到了那个时候,你得跳出去一下。伟大的创业者都是解决问题的能手,许多解决方案都需要以退为进才能出现。

因此,当我回来后,我有了 3 个选择:

继续尝试寄望奇迹发生

干掉产品回到自己成功得多的咨询公司

干掉产品重新开始

我决定干掉产品重新开始。

大家都很伤心,但我们都明白这是必须的。不大改的话奇迹不可能发生。是的,我们付出了惨痛的教训,但是市场仍然在等待一位像我们这样的玩家,这就是我们决定再试一次的原因。我有信心,但也很紧张。我说服合伙人再度投资到一个未显示出成功迹象的产品上。有时候,你打心里不希望自己将来后悔,所以我们要再试试。

表决心

我清楚地向整个团队表达了对所做事情的信心,甚至还给项目取名为“重生”,这样大家就会明白自身的特殊使命:让我们的孩子重生。

完全透明的愿景

这一次我们有了清晰的愿景。我们要开发一款简单到极致的工具,简化 SharePoint 的使用。简单就是一切,下图不断提醒着我们的愿景:

掌握你的行业

这一次我们还吸收了行业专家进入产品设计和路线图规划中。有了具备深厚行业知识的人的加盟,情况变得大不一样。我们终于知道我们在做什么了。

第一周时,我把整个团队带到了山上的一所小房子。未来数月将是紧张和高强度的工作,因此我们需要好好放松一下。

只用了几天的功夫,我们就编出通常需要 1 个月才能完成的代码。这一周的团队建设实在是太神奇了,然后我们又设法维持了这股当时迫切需要的好势头。

关键使命

挑战很清楚。新版软件需要在 3 个月内交付。因此,我们决定专注于非常基本的功能而不是发布一堆功能。我几乎觉得这么做是没办法争取到客户的,但是我必须避开这个陷阱。只要你开发了合适的功能,总会有人购买产品的。这种想法帮助我们让产品保持简单。

我还规定了两条重要的原则:严令禁止从上一版本拷贝粘贴,不许软件开发者设计界面。这听起来没什么,但对于我们做业界最简单的工具的努力来说,却是生死攸关的事情。

不到3个月把MVP推向市场

这种转型(pivot)让我从编码中抽身出来,从而可以专注于产品管理和营销。我有了合适的开发者开发任何需要的东西,但我需要进阶为营销人员和领袖。我组建了一支很好的营销队伍,大规模把营销努力投放到每一个垂直市场,终于获得了一些能见度。记住这一点很重要:哪怕你拥有最好的产品,如果没有合适的营销的话,永远也不会成功。我的观点是编码每投入1美元相应就要在营销上投20美元。说实话我们也没那么多钱,但你明白我的意思就行了,我们上一个版本就完全没有考虑到这一点。

Growth hacking心态

你需要对产品成功有一个发展的心态。要想让产品被人所知你就得遭罪。一分耕耘一分收获。写完代码只是走完了一半的路,而剩下的另一半的路走起来会非常痛苦,某一刻会令你非常沮丧的,相信我。

现在

现在我可以自豪地告诉你我们已经有了 25 名全职员工投入到这个产品上。产品收入已经达数百万美元。我们盈利了,可以自给自足了。我们拥有业界最好的产品,以其简约而闻名。全球有超过 1 万个组织在使用我们的产品。我们现在还在以非常非常快的速度发展。

决断虽然艰难,但事实证明这是值得的,你觉得呢?

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