上篇《产品技能体系之用户研究(二)》研究完用户之后,我们通常要做的就是产品的概念设计,本文就是来分享这块内容。
概念设计
对于概念设计我们要注意做好分析,当然说起来容易做起来难,真正往下做的时候对我们的思考能力和方法其实是一个挑战。比如说怎么样去定义好问题的边界,怎么样去探索设计的边界,怎么样定义设计的概念等。
在这里介绍一个设计方法——探索极限,如果现在你手里有一个课题,随便一个题目,比如说你想做一个天气的应用,或者是想解决现在的共享单车等等任何一个问题。首先我们要做的就是要把这个问题的边界定义好,我们可以在一开始就去进行海阔天空地想象,去列出几百种有可能的解决方法,不管这些想法靠谱也好不靠谱也好,只有你真正的去用这些方法探索的时候,你才会发现可能性的边界在哪里,哪些可行哪些不可行,把中间区域划出来,然后靠近边界的想法往往能够延伸出一些有效的解决方案。
我们之前就做过这样的实验,你真的去穷举的话一般来说就是几百种,几百种之后你就再也想不到一些新的可能性了。
交互设计
交互设计这一块其实有着非常多的原则和方法,我在这里给大家一个整体的学习意见:去拿一些典型人机界面的Guide List、设计规范好好读一下。比如说苹果的HIG,读过之后你会发现里面讲了非常多的建议、原则还有方法,比如说iPhone上的每一个控件到底应该怎么用,什么时候和情况下去用等等,这会非常有助于产品交互上的理解。当然这些都还不够,我更建议大家去刷一刷书,比如说《About Face 4》等一些讲原理的书籍,后面我们会重点跟大家去分享一些让我们的实践训练和理论学习有效结合的方法。
视觉设计
和交互设计相关的另一块是视觉设计。对于一个产品设计师、产品经理来说你可以不用把画图标做界面的技能掌握的很深入,但是一定要去建立基本的审美观。现在很多团队的产品经理、产品设计师就存在这样的问题,大家往往缺乏一些基本的审美,这就会导致你不知道什么样的东西才是大家都觉得好的,不知道这个视觉效果如何处理,也就是说如果我摆了几个选项出来而你不知道如何去选,这将会是个很恐怖的事情。
我们很多人只能依靠自己主观的喜欢,比如说我喜欢蓝色喜欢绿色等,这就不对了,每一部分的视觉设计你都得能讲出背后的道理来才行;比如说我为什么要用蓝,为什么要用暖色调或冷色调,以及为什么要利用邻近色、互补色等等。
这里,我同样推荐大家去阅读一些书籍,因为你得知道红黄蓝绿等等这些貌似很简单的颜色之间有什么关系,什么是色相环以及整个的色彩空间关系如何表现等,实际上在这些现象背后有非常多的理论和书籍,这都是一些大家要补上的基本知识。
很多人都知道一个经典的故事,乔布斯在读大学的时候去旁听了一门课叫字体的设计,他发现一个小小的字体背后的设计都有着很多考虑,这就为之后设计苹果的一些产品奠定了一定基础,也许他并没有去真正画这些字体,但是他有了足够的判断力,能够区分好坏并且知道要去关注哪些细节,这也是我们一定要去做好的。
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