作为一名交互设计师,我一方面要参与到某些项目当中,一方面也要牵头一些项目。无论怎样的项目,很长一段时间以来我都很满意自己的产出。但是近来我越来越频繁的感到,那些提交上去的设计方案其实无法代表我的最高水平,我应该能够做的更好才是。目标不该只是按时交付,而是应该超越最初的设计需求,并尽可能的展现我的创新思维。
我坦诚的将这些想法告诉了我的设计同事们,然后很快发现有这种感觉的其实不止我一个,业界中的很多同行都会时不时的陷入这种缺乏设计思路和产出质量的困境当中。
我花了点时间,试着从以下几个方面入手,来战胜自己设计事业当中这种地狱般的尴尬状态。我将相关的方式方法大致分为两类,以对应我们平时所处的环境与状态。
休息时分
如果你和我一样很难在晚上6点结束当天的工作,那么通常需要在晚间继续思考项目的设计。虽然我们都知道集中精神的重要性,但有时你会发现,你越关注一件事,你的思维就越难得到开拓。
不妨尝试:
读读那些你还是初级设计师的时候买的书
你当初买这些书显然是为了学习并提升自己的设计能力,不过在读过之后很有可能就把它们弃在书架上去积灰了。为什么不试着重新温习一下当初学到的东西呢,其实很多时候你会意外的发现自己仍然能从这些“初级”书本当中得到很多东西。你已然为这些书付过钱了,说不定还能让它们物超所值两倍甚至更多呢。
随便画画草图
草图就好,任何想法都OK,无论是否靠谱。目的在于将自己很基础的想法落实到纸面上,因为通常情况下这是让自己自然而然引发出更深入更复杂想法的第一步。
在便利贴上列出想法的要点
当我写随笔或报告之前,通常会在一张张便利贴上罗列出各种想法。这种方式能为正式的写作工作起到催化剂的作用,散落在便利贴上的只言片语往往能构成一个基础框架,甚至帮你梳理出一份很不错的正式文档。
培养个爱好,例如象棋
事业以外的爱好不仅对自己身心有益,同时也能扩展你的思路。我所推荐的一个能磨砺心智的爱好就是象棋。象棋是一种难以置信的游戏,你确实需要耗上一些脑细胞来玩,但只有频繁练习才能真正做到优秀。
我玩象棋的一个重要原因就是这种游戏需要大量的策略与思考,你在下一步棋之前要充分考量当前的状况以及走出这步棋之后带来的优势和劣势。作为设计师,我们所做的设计决策时常会影响到很多东西,我们的工作之一就是思考这些决策及相关的结果。所以不妨在工作之外找些在思考模式上与之类似的爱好。
给自家设计一款餐桌布
前面的建议基本都是游离于设计工作之外的,而这一条不大一样。不过如果你真的渴望创造一些自己的东西出来,为什么不试试看怎样把身边的东西设计的更好呢?最后的产出看上去如何并不重要,关键在于你在自己的时间里独自完成这件事的整个过程:让项目截止日期和创意壁垒都滚开,你可以任意安排时间、尝试各种想法。
工作时间
当然,最关键的仍然是你拿着一杯拿铁坐在办公桌前的时刻。
在工作时间,不妨尝试:
识别谁是尤达大师,谁是欧比旺(星战中的绝地武士)
我是“导师”的热烈拥护者。当然,大学学位有点用,Youtube上的教学视频也不坏,但要成为优秀的设计师,最好的方式就是与那些比你更好的设计师一起工作。所谓“好”,我指的更多的是“有智慧”,而非多么的资深,这是两码事。