先声明:不敢说我就会思考了,只是最近的一些感悟,拿出来跟大家探讨和分享而已。
当然,设计师的基础功课是会摆东西且摆的好看,这是再浅显不过的。但我要说的思考不仅仅是只设计师要能考虑为什么要这样摆,摆出来观众能否接受,而更多的是我们为什么要摆这些东西,目的是什么,能不能有别的方式,追述本源。
情况往往是这样的:
交互设计师:我把产品文档中的功能、流程都顺利的实现了,且比较合理吧
产品设计师:哭了。。。
还有一种情况:
产品设计师:这个功能很重要,希望用户能明白且觉得有意思
交互设计师:我的原型图把这个功能的来龙去脉都写清楚了啊,视觉设计师你发挥吧,这里需要设计一下
这里其实提到了两种情况,一种是没有思考的结果,一种的没有共同创造的结果
很多大公司组织结构很复杂,每个人都负责自己流水线上的那一块方寸地,每一个流水线上的工人只需负责自己这一段的事情,按照规矩,接上游的结果完整的实现自己的部分即可。殊不知这种方式对设计师来说是自杀式的行为。如果以这种态度来对待设计,那其实称不上设计师,充其量是个美化技师而已。