本文分享了一款产品设计过程的详细思路,希望能对大家所有帮助!
本次设计的产品为营销类工具,主要解决商家最为关心的用户留存和拉新的需求,以下为本次产品设计过程的思路分享,同时也是对自己的一次总结,文字较多,各位看官耐心阅读。
为什么选择红包?
因为红包是个滚雪球的模式,形成一个闭环,同时也会基于红包的分享,吸引更多人进来领取——因此是一个解决留存和拉新的很好模式。
领取红包是个体行为,然而对于社交的渴求是人们的本能,一个人领红包当然没有一群人领红包来的更有趣;且红包的本身就是作用于人与人之间的表达。
分享红包的出现是一种病毒式传播,同时,抢红包的概率性事件引发攀比的心理,使得参与人越来越多,一个简单的行为实现了双方互赢,前期可以起到很好的拉新作用,随着使用的普及,维持老用户的留存和活跃也有着显著作用。
用户模型:小商户经营者;
使用场景:消费者到店扫码付款;
切入点:红包,消费者付款后,可抽取红包可分享出去,红包分享给朋友后双方均可获得奖励,为下次消费创造机会;
功能特点:自动触发营销,获客不难;
特别说明:产品主体是为商家提供智能收银、营销、数据分析等服务,如想了解更多翻阅之前文章。
好了,不多说了,请上车~~