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系列|一款APP设计的从0到1:上线准备篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于视觉还原篇,今天是系列的最后一篇文章,U妹来说一下上线准备篇。

这次U妹接着上次的茬,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)

U妹列了一个小小的目录:

一、项目立项(点击查看)

二、项目预估时间(点击查看)

三、界面设计

四、切图标注

五、视觉还原

六、上线准备

当一款APP开发完毕,测试通过,这时候就需要准备提交正式上线了,但是在上线之前,我们设计师还需要配合,做一些上线前的工作,U妹带你来看一看需要做哪些工作?

一、应用图标(APP Icon)

1. iOS icon:

这是iOS开发工具Xcode提供的APP Icon (应用图标)的各项尺寸(这是U妹为了写这篇文章专门找开发要的,U妹和开发的关系可是很不错的),咋一看是不是吓一跳?开发是按照iOS的系统版本来设置的,但你是设计师,你是按照iPhone的版本来作图的,所以其实没有那么多,真实情况下,我的开发同事要求提供以下几个尺寸

因为需要的图标非常多,不可能全部加进去,只能选择最好的尺寸,我的开发哥哥要求我提供以下图标尺寸

1024×1024              Retina APP Icon for APP Store(高清屏的APP Store)

512×512                  APP Icon for APP Store(普通屏幕的APP Store)

120×120                  6以及以下的主屏幕尺寸

180×180                  6 plus的主屏幕图标尺寸

58×58                      Settings on devices with retina display

87×87                      Settings on iPhone 6 Plus

80×80                      Spotlight on devices with retina display

注意:这里需要注意一下,iOS系统可以自动把图片裁剪为圆角,所以提交图标的时候,你只需要提交正方形的PNG格式即可。

我们来看看苹果官方的APP icon规范:

2. Android icon:

安卓的图标相对iOS来说较少,我们只需提供一下几个尺寸就可以了,但是需要提高2套,圆角和直角各一套,因为有的地方都会用到。

512x512px

192x192px

144x144px

96x96px

72x72px

48x48px

因为安卓有很多的机型,不同屏幕密度的手机对应的icon大小也是不同的,所以U妹这里没法给你给出相应的icon所被应用的位置。

二、启动页(Launch Image)

这同样也是iOS开发工具Xcode提供的LaunchImage(启动页)的各项尺寸,我们需要提供4种尺寸给的开发工程师:

640×960 px         iPhone 4/4s

640×1136 px       iPhone 5/5s/5c/SE

750×1334 px       iPhone 6/6S/7

1242×2208 px     iPhone 6 plus/6S plus/7 plus

2208×1242 px     iPhone 6 plus/6S plus/7 plus的横屏尺寸,如果我们的APP支持横屏模式,你就需要做一张横屏的启动页。

注意:启动页面一定要是PNG格式的,建议给开发之前讲图片全部压缩一下。

三、商店页(Launch Image)

这是苹果官方上线提交页面,在这里你需要上传APP图标,版本号和应用描述等信息。

这里就是需要添加商店页的地方,商店页最多为5张,格式为png或jpg文件格式,并且还支持视频格式

这是农药APP的商店宣传页:

下面其他商店页尺寸的添加页面,在最之前我们都要提供4套尺寸

前不久,iOS开发哥哥告诉我,现在商店页只需做一套尺寸:750x1334px,就ok了,为我们减少了很多的工作量

这是苹果官方的商店页规范:

安卓应用市场有很多,但总体来来说相对比较一致,安卓的商店页我们是需要提供2套尺寸的:

480x854px、 720x1280px

U妹再给大家回顾一下整个APP的开发流程:

一款完整的APP,经过这样的一个流程:项目立项启动→设计产品原型→设计效果图→进入开发阶段→开发成功后进入测试阶段→测试将问题反馈给开发人员进行调试→多次测试确认没有bug→提交市场、正式上线。

当要上线时,我们还需做点必不可少的准备:

设楠木案堂,三支灵香,紫砂香炉,于申时燃气,叩首三次,待三炷香燃尽,方可成功上线,此缺一不可,切记切记!!!

关于《一款APP设计的从0到1》的iOS系列就全部讲完了,希望可以给你有很大的帮助;U妹这里说的只是一种工作方法,好的工作方法才能自己事半功倍,在具体工作中也要灵活拥有,一定要多和开发沟通交流,良好的沟通才是解决问题的唯一方法。

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