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人像摄影测光和曝光补偿

测光的意义及方法

大部分的新手以为拍摄人像一定是使用点测光,其实、点测光的另一个含义是没有将场景的环境光考虑进来。

以“带景人像”的概念来说,若是在拍摄阶段考虑场景的环境光,连带考虑到主体及场景,哪些区域会过曝、欠曝,那么建议熟悉“矩阵测光”与“曝光补偿”的预调,这是一个终极的测光曝光之道!

测光仍然可以作为一个测光上的参考。

而“矩阵测光”是一种预调的概念,在我们决定的框取范围内。我们同时测出主体以及场景,这个时候有几个测光的变量(关于区域曝光的概念,参考明天的下一个小节的推送)

1.人物比率:人物占画面的比例很大,人物会掉在第V区附近,依次斟酌曝光的补偿。

2.亮背景场景:在亮背景场景中(亮背景会接近第V区),人物通常会落在第V区以下,如第IV区,甚至是第III区,所以必须增加光圈曝光正补偿。

3.暗背景场景:人物处于暗背景场景中(暗背景会接近第V区)。人物通常会落在第V区以上,如第VII区,甚至是第VIII区,所以必须减小光圈曝光负补偿。

这个概念,其实在实战上很简单,当你一直使用“矩阵测光”的模式,并且了解上述原则,很快经验就会告诉你:依据现在的构图所框取的范围、你所调度的人位置、自然光的光位,主体会落入哪一区?

测光隐含着暂不考虑环境光的测光思维,而矩阵测光则是将环境光列入考虑。像图1这样的暗背景场景,以矩阵测光的观点来看,通常要减小光圈,以避免人物的皮肤过曝。

类型:门口进入的漫射光,以反光板补光

时间:9月中旬,中午11:45

环境:光线较弱的室内

相机设置:光圈f/4.2 快门速度100/1s ISO400

相机模式:A模式

减一档曝光补偿:-1EV

主体落入第VIII区(通常是暗背景)那就有过曝的危险,所以就要缩小光圈。

主体落入第IV区(通常是亮背景)那就有欠曝的问题,所以要增加光圈。

但如果你一直都用点测光去测人像皮肤的亮区?那大概只有一个原则,就是测完之后,加光圈曝光补偿0.6~1.3EV。

测光当然比较简单,它不像矩阵测光要时时留意主体跟场景间的相对明暗关系。

但是拍了几年的点测光,你还是只有这一招,而拍了几年的矩阵测光,将会积累很多主体与场景明暗间的关系,在调整曝光补偿方面,这个实力的差距就会显现出来。

测光的技术层面来看,点测光和矩阵测光理论上都是可以应付不同场合的;就实战层面看,矩阵测光是先苦后甜,可以积累主体与场景明暗关系的经验。

采用M模式

上述的讨论及曝光补偿,曝光模式可以放在P自动、A光圈优先或S快门优先。

建议熟悉矩阵测光后,要开始去熟悉M手动曝光。M模式下的概念跟上述概念都相同,因为相机的测光表会显示目前是under(欠曝)还是over(过曝)。

那么如果主体落入第VIII(通常是暗背景),就要让指标在under(欠曝),如果主体落入第IV,就要让指标在over(过曝)。

均衡反射场景里的曝光补偿

在那些淡绿色、淡黄色的场景中,反射率通常跟皮肤的反射率差不多,这种主体、场景反射率一致的情况称为均衡场景

矩阵测光时,通常只要加0.6~1.3EV就可符合所需,但图2中这位模特的皮肤属于白皙高反射率,场景相对暗调,所以实际上只加了0.3EV而已。

渐层暗背景场景里的曝光补偿

图3是渐层的暗背景场景,人物的皮肤反射率又较高,若是矩阵测光,我们要减0.6EV~1.3EV才能避免人物过曝。

为了取景时曝光值不会因为构图而一再跳动,这里使用M模式。

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