本人作为一个不折不扣的三国迷,小学初中的时候,把《三国演义》翻来覆去读了好多遍,后来又迷上了一系列三国题材的游戏,从GBA、PC到APP上,偏爱如《三国志》之类的策略类游戏。
最近好多年,各种IP被反复翻拍,三国这个大IP当然难以逃离,不过改编最甚的还是西游题材,昨晚去看了《悟空传》,又是以另一个故事讲述孙悟空。
但三国对比西游,有一个很大的不同点,那就是这不仅是一个故事,更是一段历史,所以有诸多需要遵从之处,不然则会引来一片骂声。
笔者作为影视剧爱好者,从商业角度分析,电影本质是toC的市场,收益主要来自于用户,来源于票房,一部让观众喜欢的电影,才能有票房,才具备商业价值。
而电视剧则不同,电视剧是toB的市场,有渠道愿意掏钱买版权,这是对其的批判标准,而一部电视剧在拍摄不到一半的时候,基本就都已将版权售出。这个时候,渠道方无法从故事情节来判定好坏,只能从演员整容,来判定是否购买。
但一部剧的好坏,终究还是观众说的算。
刚看完的一部剧《大军师司马懿》,让我从另一视角观看,那个原本自认为熟悉的三国故事。由于《三国演义》遵循儒家思想,以汉室刘备为第一视角,所以看的更多都是蜀汉政权的一面,而关于曹魏的叙述却不为主要篇幅。
这部剧被拆成了两部分,前一部分为司马懿帮助曹丕登上太子位,继而篡汉,推行新政的过程;后一部分为虎啸龙吟,更多讲述司马懿与诸葛亮的斗智斗勇。
每逢乱世,各路英豪涌现,而三国时期的文臣中,由于有着诸葛亮这样一颗巨星,很多谋士都黯然失色,于是有了“既生瑜何生亮”这句感叹。很多时候,我们不是当事人,所以很难理解一些事件发生的真实原因。于是三国的故事,每个人有了自己的看法。
比如赤壁之战,诸葛亮让关羽守华容道,最终关羽放过了曹操,有人说这是诸葛亮的失误,也有人说,因为曹操一死,中原又将打乱,统一更难,百姓受累,于是诸葛亮故意为之。
比如蜀汉连年征战,诸葛亮更是六出祁山,有人说正是诸葛亮的国策拖垮了原本最弱小的蜀国,其应该休养生息;但也有说人,蜀汉地处偏僻,生产能力不如中原、江东,时间越久,国内的差距将会越大,于是诸葛亮不得不常年征战。
回到司马懿,很多人都是由于诸葛亮在后期的最大同台对手,,或是由于其孙司马炎篡位,最终三国归晋而被不熟悉三国的人所得知。本剧中,从其早年出仕开始讲起,连惧内这一特点也是展现的淋漓精致,台词语句反复揣摩。了解更多前因后果之后,我们或许就能理解为何曹丕会逼迫曹植作出七步之诗。
除了转换视角看一个老故事外,本剧中诸多细节处理的尤其用心,如演员的服饰、房屋的布置等。如曹操与夫人卞氏谈到曹丕与曹植的婚嫁问题时,曹操正在用书刀刮竹简上的字,查完之后发现,竹简上写的是班固写给弟弟班超的一段话,而剧情正好是讲到曹丕曹植兄弟的事,数秒而闪的镜头,都处理的异常用心。
每看一部剧都会有些自己的思考,而这部剧教会我的则是,转换思维去看待问题,尤其是对一个自认为已经非常熟悉的事件,惯性思维往往产生了较大的遮蔽性,让我们无论看多少遍,都难以发现新的亮点。