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把营销做成生意 复盘华帝的「赔本」营销,都有哪些可复制?

营销做成生意

营销越来越难做了,理论方法一个又一个,刷屏案例一波又一波,但留下了什么呢?

跟一些大品牌营销人聊,大家普遍有一种面对巨大网络的无力感,渺小与虚无感。找KOL,做传播,甚至投放传统媒介,一笔预算投向市场,就像滴水入海,营销太难做了。

一个信号是,今年各大媒体平台的广告营收全面下滑,我估计未来还会继续下滑。但对此我并不悲观,这也并不意味着市场预算在减少,大概只是媒介预算在减少,大家不愿意投放大众媒介了而已。

现在是个过渡转型期,随着互联网生态的发展,媒体强曝光形式的泡沫会降低,更多的营销问题,会通过别的方式来解决。

大的逻辑是从媒介投放到大众传播,以前是自上而下的传导,未来必然是由内而外的传播。在此大逻辑下,营销关注的应该是最内的内核,大众传播的是什么?这才是重点。

营销内容的边界应该会持续扩张,一是向上扩张,商业化的逻辑,产品的逻辑,甚至做生意的逻辑,CEO视角思考营销。二是向外扩张,出书,拍电影,做音乐,艺术展,音乐节等等,都可能为营销服务。

接下来我试图从营销人之外的视角解读营销,希望带给大家一些启发。三个方面:框架外思考,产品化思维,市场营销创业化。

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跳出营销框架思考

营销经历一百多年发展,已经形成了一个无形的框架,多数人都在这个框架内寻求解决方案。所有的营销理论都试图框死这个框架,不管是定位,是4P,是SWOT分析等等,最终呈现出来的形式,就是公关广告两大类。

最终形成的惯性思维是,所有的品牌问题,都用拍个片来解决,所有的舆论问题,都用找权威站台来搞定。

现在互联网生态能够承载各种各样的形态,营销的目的是解决问题,不是拍广告,所以营销人应当基于当下的环境,以解决方案思维做营销,至于最终做出来的是不是广告,并不重要。

古语说:“超以象外,得其环中”。跳出营销框架思考营销问题,或许能得到不同的视角。

微信红包现在大家都习以为常,但当年却是新物种。大家有没有想过,把微信红包作为微信支付的营销产品,这个逻辑完全是成立的,不管当时微信的人是如何思考的,但事后来看,微信红包的确将腾讯的线上支付普及到了前所未有的程度。

所以不管当年是否出于营销目的上线微信红包,最终都帮助腾讯实现了巨大的营销目的。

阿里88VIP大家可能都知道,这个会员最低88元(淘气值大于1000)能买到,买到这个会员后,很多商品能打95折,阿里生态内的优酷,虾米,饿了么,飞猪,淘票票等等都同时成为会员,一张物超所值的会员卡,相信很多人都开通了,我一开始就开通了。

这个88VIP是独立的商业产品存在,但是将它当做营销产品,也是成立的。它打通了阿里生态内不同平台的用户,将阿里生态内最高净值的用户包揽在一张物超所值的会员卡中,解决了阿里生态消费者运营的需求。

以上两个产品,大概都不是标准营销人做出来的,但都解决了巨大的营销问题,且不是通过大体量预算的形式。所以营销人再不向外看,向上走,产品人,运营人就来抢饭碗了。

营销商业化,把营销做成生意

在所有互联网公司里,营销进化最快,或者最会营销的,我认为是阿里巴巴,甚至我个人认为,阿里是一家以营销驱动的商业化公司,是一家巨型营销集团。

不管是双11,造物节,88VIP,都是营销创新,但是,这些营销创新都不仅仅是花预算,而是把营销做成了商业模式,从商业的角度运营营销产品,这是我认为阿里营销创新上了不起的地方。

如果我们把88VIP当做营销产品看待,它为阿里生态带来了怎样的营销价值,达成了什么品牌诉求,我们有什么值得借鉴的?这个刚刚做了一年时间的会员体系在不断壮大,不断有更多权益加入进来,目前已经是全球最大的会员体系平台。

商业模式创新

会员当然不是新模式,但会员平台可能是,从阿里生态的角度考虑,是平台化创新,在阿里内部被称为“一号工程”,说明其价值巨大。

首先这是个会员生态,说的俗一点就是,88VIP重新定义了VIP,以前的VIP只是某个产品的会员,然后加进一些权益。而88VIP创造的是会员生态,不是某一个产品的会员,是很多产品的会员,加上不断扩容权益,这个生态持续对外开放,未来想象空间巨大。

然后是盘活存量的价值,整个互联网用户增长已经到天花板,新增用户变得越来越难,接下来的互联网下半场是争夺存量用户。

从阿里生态的角度看,消费者在这个生态内,可能是淘宝的用户,但不一定用虾米,可能用饿了么叫外卖,但没买过优酷的会员。互相打通成为会员之后,生态内的用户总量可能没变,但每个产品的用户会产生增量。

基于开放的策略,这个生态会形成磁铁效应,一方面吸引更多优质品牌加入,更多会员同时开放;另一方面多重会员加不断扩容的权益会吸引更多消费者加入,为生态内的产品提供用户增量。未来甚至会成为独立的会员生态,形成庞大的品牌会员联盟。

在所有互联网品牌中,阿里生态内的用户,大概是价值最高的用户,他们不仅仅是流量,是货真价实的消费者。

而88VIP会员,则是阿里生态内最高净值用户,把这一群用户留下来,并给他们提供更多服务,将产生巨大的商业价值。

消费者运营在品牌营销界不断被讨论,未来将从品牌运营转变为消费者运营,而88VIP的营销价值,是帮助阿里生态运营最核心的用户,这是多少打折,多少广告都无法实现的。

品牌会员不稀奇,很多品牌都有会员,也不能留住消费者,因为大多数品牌会员权益,都是可有可无的鸡肋权益,所以消费者也就不太在乎。

而88VIP会员提供了很多刚需权益,天猫精选品牌、饿了么帮你省钱,优酷、虾米很多资源非会员无法享有,所以88VIP比其他独立品牌会员更加刚需,也就能够留下消费者。

阿里获得并深度运营全网最高价值的用户,用户则获得真实省钱的刚需权益。88VIP运营一年,平均为每个消费者节省1230元,这是阿里生态与消费者的共赢。

站在营销人的角度,88VIP已经是一款转动起来的,有生命力的营销产品了。

营销产品品牌化

看到88VIP一周年的数据,会员年消费额10万+,最高消费200万+,每月贡献上亿条优质购物评价,购买新品早于大众流行一年以上。看这些直观的数据不难发现,88VIP会员基本掌握了当代消费话语权,是消费流行背后的推手。

经过一年的发展,整个会员生态更加完善成熟,今年88VIP开始做自身会员品牌的建设。

进行了形象升级,发布全新品牌LOGO,上线了全新品牌TVC大片,基于吃、玩、听、看、买一卡通的品牌定位,向消费者展示多维度的消费场景。“一人到底”的创意诠释每个我都是VIP,正是对88VIP集多重会员身份于一身的最好表达。

同时今年开始做“阿里88会员节”,让消费者对88VIP更加具象可感知。

最终88VIP生长为成熟的会员品牌,它有自己的logo,slogan,品牌认知共识和用户,成为有生命力的商业化品牌。

不管最开始出于怎样的构想,这个案例给营销人提供一个路径,可以出于营销目的做商业化产品,甚至可以独立成为商业品牌,是突破现有营销边界的路径指南。

市场部成为创新部门

现在市场部越来越成为辅助部门,产品有什么新动向,市场部来传播一下,运营部上线什么活动,市场部来传播一轮,然后日常运营一下social,找找媒体老师维护下舆论,基本成为被动部门,这是很多品牌市场部的常态。

我在重塑市场部中讲到组织的问题,组织最终解决内容问题。我的个人判断,未来营销内容会越做越重,以前受制于媒介形式,内容是写句文案,拍个TVC,非常简单的形式,一切靠天才的创意。

现在有很多品牌开始从拍个片到做个项目,内容变的更大更复杂,然后基于项目本身进行传播,而且很多项目成为可持续IP,比如双11,比如造物节。

我预测这个趋势还会继续向前,不管市场营销人愿不愿意进化,营销的方式都会持续进化。当营销人努力进化到做个项目时,更前沿的则是做个营销产品,比如微信红包之于微信支付,比如88VIP之于阿里生态,不管他们是否是营销人做出来的,最终都解决了营销问题。

所以,未来营销人应该有创业心态,不仅仅从营销框架内思考答案,更多的是在框架外思考,能否通过别的方式解决营销问题,能否做一个产品解决问题,甚至成立子品牌解决问题。保持创新能力,保持能够从0-1的创业心态。

总结一下,我的个人偏见认为,未来趋势三个关键词,可持续,产品化,商业化。

首先是可持续,可持续的内容或者可持续的IP,让营销内容影响力可积累,可持续扩大影响力;

然后是产品化,相当于建立一条流水线,可以体系化运作长期解决问题,告别单个生产内容,且质量无法保证的作坊模式;

最后是商业化,如果营销产品能够成为商业创新模式,能够生长为独立品牌,甚至产生利润,大概就相当于创业成功了。

营销人们,当上CEO。

复盘华帝的「赔本」营销,都有哪些可复制?

7 月 16 日凌晨,俄罗斯世界杯中夺冠,那么华帝将对 6 月 1 日 0 时至 6 月 30 日 22 时期间购买了华帝“夺冠套餐”的消费者,凭借发票进行全额退款。

活动消息一出,华帝迅速登上各大新闻头条,并成为网民热议话题,比起其他眼花缭乱的营销活动,简单粗暴的“法国队夺冠,华帝退全款”口号反而给消费者留下深刻的印象。

实际上,这种夺冠免单的营销手段在此前已经有过先例。

1992 年奥运会开幕前夕,巴塞罗那市内一位经营电器销售的犹太老板打出了这样的广告:”如果西班牙在这届奥运会上能够拿到超过 10 块金牌,那么这两个月来到本店购买电器的顾客,都可以在奥运会结束之后得到全额退款。”

虽然华帝这次活动的创意借鉴了国外的案例,但无疑这次营销活动已经吸引到无数吃瓜群众和潜在消费者,而且从各项数据来看也可是满载而归。

活动期间线下渠道总销售额预计约 7 亿元以上,同比增长 20% 左右,线上渠道总销售额预计约 3 亿元以上,同比增长 30%。各项搜索指数也是比在央视投广告的BOSS直聘,马蜂窝等广告效果高很多了。

微信指数详情

世界杯的华帝“神”操作

一个爆款活动,不仅要有新颖的宣传点,重要的是,还要有紧密的活动流程,这一点华帝的这次线上活动可谓费尽心思。

1)球队的选择

昨晚法国队夺冠,将华帝的「赔本」营销的传播热点推向了高峰。

可能很多人和我一样会有一个疑惑,在这么多夺冠球队中,为什么华帝会 pick 法国队呢?

其实这并不是华帝随便选择的,足球本身就是一个概率性的游戏。首先法国本身就是一支足球强队。曾有机构利用大数据进行预测夺冠球队的概率。

其中夺冠概率最高的六个队分别是:德国队24%,巴西队19.8%,西班牙队16.1%,英格兰8.5%,法国队7.3%,比利时队5.3%。所以说,法国还是有机率夺冠,从而让大家敢于押注。

而在世界杯小组赛分组上,法国与澳大利亚、秘鲁、丹麦在同一小组,相比于其他三支球队,法国队实力明显强,有很大的概率在小组赛出线,这样可以让这次的活动不会很快结束,选择很精明。

3 月初就签约法国国家足球队,成为其官方合作伙伴。华帝负责任人也表示“在世界杯 32 强中,法国足球队青气质与华帝热情、智慧、时尚的品牌形象十分契合”这也大大增加了华帝的品牌形象。

选择赞助法国队,是经过深思熟虑的。

2)时间上的小心机

细心的网友会发现,华帝在活动节点的时间选在 6 月 1 日 0 点- 6 月 30 日 22 点。

为什么截止时间是 22 点?而不是 24 点?

因为 6 月 30 日是世界杯首场 1/8 决赛时间。如果法国小组赛晋级,很有可能会进行首场淘汰赛。

假设法国队赢了比赛进入 8 强,肯定会有大批用户在临截止的时间段进行抢购。为了防止损失扩大化,所以才非常有心机地将活动时间设置到 22 点结束。

3)宣传上的微细节

除此之外,还有一些微小的细节足以证明华帝的细心。

在 6 月 30 日 1/8 决赛,法国 4:3 淘汰阿根廷晋级 8 强,华帝于当晚宣布退款活动延长 3 天(给人一种惊喜感),至 7 月 3 日晚上 22 点结束。

而且在后期的宣传海报上,将当天比赛中大放异彩的天才少年姆巴佩放到了 C 位,不得不说华帝对活动事件的强敏锐度。

4)积极主动的退款态度

在法国队夺冠之后,华帝立马启动了退款手续,并且在微博、微信公布了具体的退款流程。这样积极主动的退款态度,增加了用户的对它的品牌感度,体现在数据上的就是产生了一篇 10万+,以及各种号为它打的 call。

5)极致的风险把控

随着法国队手捧大力神杯的梦想越来越近,很多吃瓜群众也开始在网上调侃起来,称“法国夺冠,华帝慌得要死”,但是华帝真的慌吗?在小编看来华帝的这次事件是一件只赚不赔的活动。

据统计,在退款活动期间,用户参加“法国队夺冠,全额退款”活动购买的产品,额度达 7900 万元,总共销售了 7 亿多的产品,但是参加活动的产品,卖出的只有 7900 万。

意思就是,假设法国队夺冠,华帝退款金额约 7900 万元。注意,这是在假设法国队夺冠的前提下,而万一法国队不能夺冠,华帝营销成本几乎可以忽略不计。

判断一次品牌营销活动策划的成功与否,主要有两个指标,一是直接影响的销售效果;一是品牌知名度的提升。而华帝这次的活动,总体来说达成了这两个效果:

①?活动期间线下渠道总销售额预计约 7 亿元以上,同比增长 20% 左右,线上渠道总销售额预计约 3 亿元以上,同比增长 30%。

②?从活动的影响范围以及社会各届热议程度看,华帝通过此次“夺冠退全款“活动几乎达到了人尽皆知的品牌知名度提升。不仅是小编,还有很多身边朋友通过这次活动认识和了解了华帝

有统计显示,一个企业想要提高自己知名度,每提高 1% 需要投入的广告费需要投入约 1 亿 前你想让自己的快速品牌被人熟知,唯一的路径就是投电视广告投传统媒体,这个阶段最典型是因为投央视广告火起来的脑白金。

但是现在就有更多的选择了,除了砸钱投电视广告,还可以玩社交传播。

华帝这次的营销就是利用社交媒体,让自己的法国夺冠退全款的活动海报在微博、微信朋友圈进行传播,以这种方式低成本获取到了其他厂商花大价钱才能够得到的曝光。

除了华帝,在 3 年前还有一家公司,同样是利用社交媒体碾压了竞争对手。

堪称“美国春晚”的超级碗比赛(美国橄榄球联赛),是全美收视率最高的电视节目。超级碗期间 30 秒广告收费是 450 万美元起。为了博取关注,各路厂商挤破头的拿广告位,却有这么一家,没花一分钱,却赚取了最大的关注,同时让竞争对手的天价广告费打了水漂,它就瑞典车商沃尔沃。

它的做法非常的“贱”,在超级碗期间在社交媒体上策划了一个免费赢车的活动,在每场比赛期间,你只需要发送推特(就像国内的新浪微博)并且艾特写上你想送的人的推特,以及和他值得拥有沃尔沃的理由,就可以从参与新款沃尔沃的抽奖。

其次,营销中设计的“不确定”行为反馈机制。

在设计营销活动的行为馈设时,通常有两种选择,一种是“固定”的行为反馈机制,完成某个任务就可以获得固定的奖励,比如购买满 200 元就可以减 20 元。

另外一种“不确定”的行为反馈机制,完成某个任务可以获得奖励是不固定的,它就像赌场里的老虎机。

在互动设计中有一个不成文的说法——不确定性的结果反馈,可以增强用户参与意愿。这里我们可以简单做一个小测试,下面是活动的两句文案,你更有愿意点击哪一个?

文案一:可领取3元红包

文案二:最高可领取20元红包

想必蛮多人是更想点击文案二的,虽然我们不知道自己能否抽到 20 元红包,但是我们更愿意享受这种不确定性带来的互动快感,而华帝正是利用了这种“不确定”的反馈机制让用户更愿意参与到此次营销活动中。

在如今的社交媒体占为主流的传播环境下,找明星代言然后拍一个广告进行媒体投放,这是一种想偷懒的做法。

最后

最后,我们针对华帝此次营销总结一些可复制的点吧?

1)借势热点,其实除了世界杯还有很多可以借力。

2)社交媒体,让用户觉得你疯了,它也就会传播了。

3)互动设计,通过不确定性让用户参与互动和讨论。

4)执行操作,从开始到介绍,想清楚传播的“卖点”

5)风险把控,为降低成本可限定品类、设置门槛。

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