《火影忍者-忍者大师》忍者成长玩法
由CMGE(旗下游戏品牌胜利游戏)联手日本聚逸倾力打造的“火影忍者”正版授权手游《火影忍者忍者大师》已于4月13日正式迎来全平台新生公测。作为火影动漫的忠实粉丝和手机游戏的爱好者,在得知游戏上线后,小编便第一时间进入游戏体验。下面跟随小编看看大家对《火影忍者-忍者大师》游戏的测评吧。更多信息敬请关注相关栏目。
在忍者成长方面,随着等级的上升,将开放人物觉醒、培养、经络以及奥义、修行系统,各个系统都将给忍者带来各个方面的属性加成,从而提升总体战斗力。小编更想提到的是《火影忍者-忍者大师》的羁绊系统,游戏对于各个忍者在原著中的羁绊做了非常系统的诠释,并赋予羁绊提升战斗力的效果。例如,游戏主角鸣人拥有自己的一套羁绊系统,集齐第七班鸣佐樱三位忍者,可激活第七班羁绊,增加鸣人的防御;集齐水门、玖辛奈和雏田,可激活家人羁绊,为鸣人带来生命力加成。而其他每个忍者也都有属于自己的羁绊系统,让阵容搭配也能贴近原著,带来更有趣的游戏体验。
总体来说,《火影忍者忍者大师》手游在音画、剧情方面能做到极致还原。而在还原原著的同时,还能为我们带来不同于其他火影手游的游戏体验,还是十分值得一玩的!
《火影忍者忍者大师》游戏攻略
前期阵容推荐
阵容:奈良鹿丸、秋道丁次、山中井野、鹿丸以、卡卡西、干柿鬼鲛
以奈良鹿丸、秋道丁次、山中井野猪鹿蝶阵容为核心,然后辅助卡卡西以及干柿鬼鲛输出。猪鹿蝶阵容本身就有相互羁绊,所以这三个忍者已经有一定的属性加成。而且秋道丁次在紫卡中也是一个大肉盾,前期用来换雏田是最好的。大招可以群攻而且还可以无敌,所以秋道丁次是第一肉盾选择。
鹿丸以及卡卡西都是后排输出,而且鹿丸还有控制,这对对方的奶妈就有一定的威胁性。山中井野前期算是一个奶妈,在没有纲手的情况下又井野也是不错的"选择,更何况还有羁绊。
干柿鬼鲛纯粹是用来控制,鬼鲛的减怒前期可以减缓敌人的攻击脚步,让我们有先手输出的机会。这个阵容在前期算是很不错的一个阵容,可以面对大部分的挑战。不过控制跟防御都不错,但是输出不足。在输出不够的情况下就要打持久战,因此有时候就要看井野的实力。
初始选择技巧
鸣人
鸣人的初属性都比较不错,所以在前期的推图上比较有优势。因此新手用鸣人在前期就可以快速升级。不过鸣人的缘分中需要四代火影,所以鸣人前期根本没有办法收集齐缘分。所以,鸣人只能前期发力中期会有一定程度的疲软,等到后期有四代火影之后或许才有更好的发展。
佐助前期比较弱,不过佐助的最大优势就是几个缘分都比较好配。所以佐助只要熬过前期就可以快速成长。佐助比较适合打竞技场,所以努力培养好佐助就可以拿来打竞技场,获得竞技场奖励。
小樱
小樱算是三个初始中最差的忍者,按照火影忍者中的设定来选择就不会选择小樱。不管从能力以及技能上来看选择鸣人以及佐助都是明智的选择。
忍者大师中初始忍者的选择决定玩家前期的发展,所以玩家可以从网上收集一些经验然后过来再来选择初始忍者。