1、一名玩家作为主公,其余玩家拥有一个隐藏身份--忠臣、反贼、或内奸。主公需要联合忠臣剿灭反贼;反贼的目的是刺杀主公;而内奸则是静候时机,消灭其他所有人。每名玩家同时还会扮演一个三国人物,他们各自拥有独特的角色技能。
2、关羽在队伍里几乎只能当拖油瓶,改版后强度提升到能看的地步,红桃杀无次数无距离限制还必中,参考张绣雄乱。靠着起手手气卡加成,往往能在前期定点突破掉一个人;而五血身板再加上负嘲讽的特性,往往能够存活到中后期。
3、作为一个规则并不简单、受众多为年轻人的卡牌游戏,注定存在着寿命。现在已经很少能够有人召集到熟识同伴进行一场八人军争了。还有,运营团队最不该的就是将设计权下发到民间,即使有着官方的后期修改,但武将强度注定越来越失衡。
4、手杀开招募令有一个基本的法子:请尽量五连抽。因为你不五连抽就容易抽到重复武将从而只能将重复武将变成将魂。不过用将魂换一些强将也是值得的。不过你如果不是深度玩家,攒将魂不是个很明智的选择。一般强将都需要好几千的将魂。