快好知 kuaihz

论设计师的自我修养

我一直有个习惯就是喜欢观察别人是怎么做事的,然后对比到自己身上,学习好的地方,剔除坏的习惯的。这几年见过的、合作过的设计师怎么也有数十上百位了。总结下来,出现在设计师身上的优/缺点大概有以下这些。

优点:

1、有灵气。好的设计师思维活跃,交流中经常能迸发出一些有意思的线索。更多出现在艺术类出身的设计师身上。

2、认真专注。好的设计师有条理的工作计划,认真、专注的工作态度。

3、责任心。好的设计师对产品负责,主动推进项目,项目完成后依旧关注用户的反馈。

4、上进心。好的设计师自我学习的意识和能力都很强。他们不会仅止于把工作做完,会利用时间去学习周边的知识。

5、专业化。好的设计师会比普通的设计师思考的更多,不只是按着需求依样画葫芦,而是在设计里融入自己的思考,从产品的全局出发去考虑每一个细节。这样的设计师能提交超出期望的设计方案,更能说服别人,也更能得到认可。

6、职业化。交付的文档细致周全,回复的邮件清晰明了,讨论时条理的表达观点。在与人合作的细节上处理的很“职业”,让对方感到和他合作很舒服,舒心。我一直认为对于做用户体验的人来说,怎么样让你的合作伙伴得到良好的体验也极重要。

7、有很多idea。好的设计师不会安心于只为公司、为产品经理做设计,他们自己就有很多好的点子。不少设计师都有自己的手册,记录自己平时突发的想法和灵感。

8、把idea变成现实。好的设计师不只是YY,他们会想办法把自己认为牛逼好玩的产品做出来,然后忍不住想让全世界都看到自己的作品。

9、阅读。好的设计师花时间阅读。

10、追求完美,关注细节。

缺点(基本上我每条都犯过,很多现在还这样):

1、不用心。抱着应付的心态去做设计,第一价值观是“差不多就行”。不把产品当自己的。

2、拖延。基本每个设计师都有拖延的习惯。有些熬到自己最后两天要通宵,有些最后导致项目延期。

3、不开放。不接受建议,自我感觉过于良好,顽固。

4、懒惰散漫。工作时间松散,效率低,总是偷懒怠工。

5、不关注细节。在开发中后期还纠结产品逻辑,就是因为设计师在初期考虑不周。视觉稿的不准确也会浪费前端很多时间。

6、不喜欢设计。很奇怪为什么有不喜欢设计的设计师?

7、工作计划太差。对项目工作量预估不准,或轻视了设计工作量,或故意夸大工作量以换来足够拖延的工作时间。

8、不会经营自己。默默无闻的埋头苦干,不会找机会让别人知道你的成绩,不善于建立自己的声望。

9、太会经营自己。让人觉得功利、浮夸、不踏实。

10、抱怨。好吧,所有人都喜欢抱怨,尽量少抱怨为妙。

11、不准时。

其它待补充,上面有哪些说中你了?

本站资源来自互联网,仅供学习,如有侵权,请通知删除,敬请谅解!
搜索建议:论设计师的自我修养  修养  修养词条  设计师  设计师词条  自我  自我词条  
综合管理态度

 三思而后行的6个原因

我怎么会那样说呢?我反应怎么会这么迟钝呢?如果你说话之前动动脑子就好了!我们都有过这样的尴尬。想什么说什么张嘴就来,然后立刻后悔自己怎么如此口无遮拦,面红耳赤的...(展开)

综合管理改善

 我怎样才能变成熟?

秋叶老师,你好,在豆瓣上能经常看到你的文章,文章中总透着一种成熟和温情。我现在还是一名在读大学生,经常会有些问题困扰自己,总也找不到解决的方法。我是一名在校大学...(展开)

综合管理领导风格

 领导力,从模仿开始

职场上大抵有两类人,一类是“变色龙”型的,几乎是天生就可以随着不同的环境而改变自己的领导风格及工作方式等;另一类我称为“诚实面对自我”的人,如果情境要求他们改变...(展开)