大学生文字录入比赛策划书
大学生文字录入比赛策划书1
一、活动主题
大学生文字录入比赛—丰富大学生活,提高计算机水平
二、活动宗旨
公平、公正、全心全意服务大家
三、活动目的
为体现我校大学生的职业能力与素质,丰富校园文化生活,展现我校大学生的精神风貌,为给同学们提供一个展示自我的舞台,给同学们提供一个展现自我、挑战自我的机会。我校社科部和计算机协会特别举办此次文字录入技能大赛。
四、活动时间
XX年xx月x日
每场比赛时间为10分钟
五、活动地点
信息楼二楼
六、活动内容
(1)活动前期策划宣传
a、通过网络媒体(如自查报告网、大学生精英论坛、和计算机协会微博、qq等)对此次活动进行前期宣传。
b、通过张贴海报和下班级发宣传单对此次活动进行前期宣传。
(2)活动前人员招募
面向各二级学院、各学生组织,招募团队主要面向12级大一新生。
(3)活动前期其他安排
a、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件(技术部负责)
b、组织好摄影人员及时拍照(外宣部负责)
c、做好后备及安全工作。
(4)活动实施
a、在信息楼二楼---集合----报道(携带校牌或学生证)---签到---候场
b、工作人员将计算机设置到指定页面
c、到指定时间时,选手分批次进入比赛机房
d、工作人员登记号参赛者信息
e、一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩
f、整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理。
七、参赛注意事项:
(1)比赛时参赛者必须服从工作人员的安排
(2)各参赛选手不得迟到,否则作弃权处理
(3)如果电脑出现故障,我们会给予重新测试
(4)参赛者必须以本人身份参加,不得代他人或找人代替
(5)各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己的.个人资料放到桌子右上角
(9)对号入座后,选手在组织者的统一要求下选择自己熟悉的汉字输入法
(10)比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛
(11)如有违反比赛规则的,一律取消比赛资格
附:评分标准
(1)总成绩为录入速度(字数每秒)结合录入正确率。
(2)具体算法:已录入速度为基础分值,正确率不足90%的减去5分,正确率不足80%的减去8分,正确率不足70%的减去10分,正确率不足50%的不计入成绩。总成绩相同者,则正确率较高者优先。
八、奖项设置
大学生文字录入比赛策划书2
一、活动主题
大学生文字录入比赛—丰富大学生活,提高计算机水平
二、活动宗旨
公平、公正、全心全意服务大家
三、活动目的
为体现我校大学生的职业能力与素质,丰富校园文化生活,展现我校大学生的精神风貌,为给同学们提供一个展示自我的舞台,给同学们提供一个展现自我、挑战自我的机会。我校社科部和计算机协会特别举办此次文字录入技能大赛。
四、活动时间
XX年xx月x日
每场比赛时间为10分钟
五、活动地点
信息楼二楼
六、活动内容
活动前期策划宣传
a、通过网络媒体(如、大学生精英论坛、和计算机协会微博、qq等)对此次活动进行前期宣传。
b、通过张贴海报和下班级发宣传单对此次活动进行前期宣传。
活动前人员招募
面向各二级学院、各学生组织,招募团队主要面向12级大一新生。
活动前期其他安排
a、安排好比赛场地,并把电脑布置好赛场,装好打字软件(技术部负责)
b、组织好摄影人员及时拍照(外宣部负责)
c、做好后备及安全工作。
活动实施
a、在信息楼二楼---集合----报道(携带校牌或学生证)---签到---候场
b、工作人员将计算机设置到指定页面
c、到指定时间时,选手分批次进入比赛机房
d、工作人员登记号参赛者信息
e、一轮比赛结束后,工作人员登记录入成绩
f、整场比赛结束后,工作人员对机房进行整理。
七、参赛注意事项:
比赛时参赛者必须服从工作人员的安排。
各参赛选手不得迟到,否则作弃权处理。
如果电脑出现故障,我们会给予重新测试。
参赛者必须以本人身份参加,不得代他人或找人代替。
各参赛选手必须提前10分钟进入赛场,按照编排的计算机顺编号进入赛场按顺序对应座位就坐,并把自己的个人资料放到桌子右上角。
对号入座后,选手在组织者的统一要求下选择自己熟悉的.汉字输入法。
(10)比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛。
(11)如有违反比赛规则的,一律取消比赛资格。
附:评分标准
总成绩为录入速度(字数每秒)结合录入正确率。
具体算法:已录入速度为基础分值,正确率不足90%的减去5分,正确率不足80%的减去8分,正确率不足70%的减去10分,正确率不足50%的不计入成绩。总成绩相同者,则正确率较高者优先。
八、奖项设置