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幼儿教案(通用15篇)

作为一名教职工,往往需要进行教案编写工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。教案要怎么写呢?下面是小编为大家收集的幼儿教案,希望能够帮助到大家。

幼儿教案1

设计意图

本次活动是以数学为主,在音乐中借助动作等全身反应进行规律模式教学的一节综合活动,目的是引导幼儿将平时游戏中按规律排列的经验加以统合整理,形成初步的逻辑思维习惯。我创设了去城堡游玩的情境,以幼儿“发现规律——掌握规律模式——帮助城堡里的孩子编排有规律的动作——在舞会上运用规律表演”为主线贯穿整个教学。

活动目标

1、感知多种对象排序的规律。

2、了解排序方法的多样性,发现各种规律。

3、能创造编排并运用规律,感受规律的美。

活动准备

平板电脑若干,电子白板及FLASH课件,自制的皇冠,剪辑《波基上校进行曲》片断。

活动过程

一、课件导入,感知两种对象的排列规律

1、播放课件1,了解排队的规律。师:要开舞会啦!男孩女孩是怎么排队出场的?(ABAB规律)

2、播放课件2,理解规律要点。

师:快乐城堡里,又出来两排孩子,哪一排是有规律的?为什么?(第二排按四组规律排列)

师:现在第一排变长了,有规律吗?为什么?(第一排变长后是乱的)第二排有什么样的规律?

师:先是两个男孩接两个女孩(点击课件出现第一个圈),接着又是两个男孩接两个女孩(点击课件出现第二个圈),后面还是两个男孩接两个女孩。原来第二排是按照两个男孩接两个女孩规律排列的。

师小结:一定要有两组或者两组以上相同的排列出现,才算是有规律的!你们能排出这样规律的队伍吗?(请8名幼儿尝试)

3、思考队伍规律,尝试不同排列。师:男孩女孩还可以按照什么样的规律排队呢?谁来排一下?谁跟他想的不一样?

师小结:男孩女孩可以排出很多种规律的队伍。

二、游戏互动,探索多种对象的排列规律

1、观察第一段动作图谱,感知多种对象的排列规律。

师:城堡里的孩子们排出的队伍是有规律的,他们排练的动作是不是也有规律?(点击课件3)第一个动作是什么?第二个动作是什么?第三个呢?第四个呢?你发现了什么?大家跟着做一做。如果把速度加快些,你们能跟上吗?不用老师教,你们就学会了这些动作。怎么会学得这么快的?

师小结:原来动作是有规律的,只要记住前面四个动作,后面就可以重复着做。

2、观看第二段动作图谱,继续体验规律。

师:接下来,孩子们又是怎么排练的?(点击课件4,出现第二段动作图谱,两色块遮挡住两个动作)红色块挡住的是什么动作?(请一名幼儿模仿)你怎么猜到是这个动作的?原来,他仔细观察过前面的规律。

师:还有一次机会,谁来挑战?接着往下做,会是哪些动作?“害羞”动作做了几次?

师小结:动作顺序变一下,就有了不同的规律,根据动作的规律,我们很快就学会了舞蹈。

三、自主学习,探索新的动作规律

1、寻找模式,创造规律。师:我们来帮助城堡里的"孩子编排其他规律的动作吧。先想好你要编什么规律的动作,把要用的动作拉到上面的空格里。(幼儿轻轻拿出平板电脑开始编排)

师:排好的小朋友把平板电脑放在椅子上,练练这些动作,顺便检查一下有没有规律。

(将几个幼儿的操作结果投射到大屏幕)师:这几位小朋友编排的动作有规律吗?大家一起做一做。

2、集体检查,纠正错误。

师:我们来看看这些动作都有规律吗?有点小问题,谁来帮忙调整一下?

四、综合运用,感知更多的规律

1、补充图谱内容,整体练习动作。师:我们把学到的和编排的动作组合到一起。最后一段是谁排的?城堡的主人要奖励你一顶快乐皇冠。

2、发现皇冠的装饰,感知更多的规律。师:大家都编排了动作,城堡的主人奖励你们每人一顶皇冠,等会儿去找一顶你最喜欢的皇冠,先看看上面有什么规律,跟你的好朋友说一说,再找到跟你的规律一样的朋友站到一起。师小结:我们都有一双善于观察的眼睛,会发现生活中到处都有规律。

3、观看完整图谱,有规律地表演。师:舞会开始了,大家准备好了吗?(师幼一起表演)

幼儿教案2

甜甜的糖

活动目标

1、结合生活经验,运用各种感官感知5以内的数量,提高幼儿点数、计数、匹配等数学操作能力.

2、训练幼儿思维的正确性、敏捷性,体验数学活动的乐趣。

3、锻炼幼儿手指小肌肉,提高手的灵活性、协调性。

活动准备

1、糖(幼儿每人15颗)、小篮子20只、保鲜袋幼儿每人5只(里面装有数量为1-5的"点卡),

2、数字卡片1—5.

活动过程

一、导入

教师:小朋友,看看篮子里装着什么呀?(糖)

鼻子凑上去闻一闻,有什么味道?(很香)

你们喜欢糖吗?

好,那我们先来玩糖,再来吃糖,好吗?

二、猜糖、夹糖游戏

1、猜糖

(1)教师:看看我的手里有糖吗?(没有)

请你闭上眼睛,我要变糖了。

(2)教师拿一粒糖放在手心里后

教师:好,把睁开眼睛,请你猜一猜我的手里有几粒糖?

你们可以在1、2、3、4、5这5个数里猜一个数。

(3)幼儿猜对后请全体幼儿都拿出和教师一样多的糖

(把糖送给猜对的那位小朋友。)(幼儿游戏数次)

2、手指夹糖

(1)教师:来,把手做成夹子(幼儿用两只手指头做“剪刀”状),伸到篮子里去夹一夹糖,能夹住吗?

(2)教师:下面,我们来玩夹糖游戏,我来数“1、2、3”,你来把糖一粒粒夹到桌子上,老师数到“3”你马上停下来,然后数一数你夹了几粒糖?准备好了吗?

(3)教师:开始------停!数一数,你夹了几粒糖?

幼儿点数,并讲述结果“我夹了X粒糖。)

(4)提问:谁也夹了X粒糖?

站起来去数一数别的小朋友的糖,找一找谁的糖和你一样多?

(5)幼儿玩夹糖游戏3-4次,每次停让幼儿先自己点数,并讲述结果“我夹了X粒糖一边操作一边讲述。

教师每次都要改变数数的速度。

三、装糖游戏

1、请小朋友把椅子下面的小篮子拿起来。篮子里是什么呀?

抓住袋袋的口,把塑料袋倒过来,数一数有几只塑料袋?

幼儿点数塑料袋一共5只),每只塑料袋里都有一张圆点卡片。

2、请小朋友来装糖,先数数口袋里的卡片上有几个圆点,然后往口袋里装和圆点一样多的糖,听清楚了吗?

幼儿装糖,教师观察与指导)。

四、买糖、品糖游戏

1、教师买糖,幼儿卖糖。

检查糖装得是否正确,再次点数5以内的数量。

2、教师:糖都装好了,我想买你们的糖,行吗?

(“我想买有X粒那袋糖”)(收回4袋糖。)

结束语:还有一袋糖有几粒?(一粒)你喜欢吃糖吗?好,这袋就奖给小朋友吃吧!

幼儿教案3

活动内容:弄堂小调(一)

活动目标:

1、感受歌曲欢快的情绪,体验上海的风土人情。

2、继续引导幼儿会看歌词图谱学认歌词,能理解歌词。

活动准备:

l 热闹的大街的照片、节奏图谱

l 磁带、录音机、多媒体课件

活动过程:

一、 听《郊游》音乐进活动室。

教师:今天我们一起到大街上去看一看。

二、利用课件进行教学

1、出示大街上的照片,提问:

①这是什么地方?

②上面都有什么?

③人们看起来怎样?

④街上的"人很多,车也很多,看起来怎样?

2、欣赏歌曲《弄堂小调》

(1) 欣赏歌曲一遍。

①这首歌听起来怎样?

②歌曲里唱了些什么?

(2) 再次欣赏

幼儿跟音乐拍节奏。

②想一想我们可以用哪些乐器为这首歌曲打节奏?为什么?

(3) 出示节奏图谱。

①取出各类乐器,尝试看节奏谱一起打节奏。

②分组听音乐打节奏

A、提醒幼儿看清节奏谱中乐器的类型。

B、要求幼儿会边看图谱边打节奏,注意节奏的准确性。

三、延伸活动:《弄堂游戏》

幼儿教案4

设计意图:

大班幼儿语言发展较好,平时较喜欢讲故事和看图书,本活动根据大班幼儿特点,设计时改变了以往同定讲述的传统模式,而是加深难度让幼儿自由排图讲述——独立思考——编讲故事,充分发挥了幼儿的思维力和口语表达力,培养了幼儿的想像能力和创新意识。

活动目标:

1.引导幼儿通过仔细准确地观察,了解罔片内容,能够按自己的意愿排图讲述故事。

2.培养幼儿用较完整的语句有表情地讲述。

3.通过自由排图讲述,培养幼儿的想象能力和创新意识。

活动准备:

1.教师用大挂图一套(4张)

2.幼儿用小挂图一套(4张)

3.公鸡手偶1个

活动过程:

1.感知理解讲述内容。

(1)手偶表演引入课题。(教师在

黑板后,模仿手偶小公鸡讲话)

“小朋友,你们好,大家都认识我吗?(认识)我是谁呀?(小公鸡)今天我来咱们大二班做客,大家欢迎我吗?(欢迎)我还给大家带来了一份礼物呢!想知道是什么吗?(想)那就请谢老师拿给大家看吧!(教师拿图片给幼儿看)就是这本画册《小狐狸》,非常好看,你们想看看吗?(想)我现在就翻给大家看,(教师翻书,假装将画册掉在地上)哎呀!画册掉在地上了,顺序也乱了,内容也弄得一团糟了,怎么办呀?(请幼儿自由讨论后得出结论:自己排图讲述)

(2)出示打乱的图片,与幼儿一起仔细观察,了解画面内容,引导幼儿观察讨论:小鸡怎么了?狐狸干什么呢?

2.幼儿运用已有经验讲述。

(1)(幼儿每人一套小图片)将幼儿分成六组,进行自由结伴讲述。在幼儿讲述时教师以参与者的身份深入到幼儿之间,可用插话的方法引导幼儿运用学过的词语、较完整的语句,有表情地说出事情的发生、发展过程。

(2)请个别幼儿到集体面前进行完整讲述,鼓励幼儿仔细倾听,找出与自己讲述不一样的`地方。

3.引入新的讲述经验。

教师完整讲述自己的排图故事,引导幼儿讨论、评价刚才讲故事的小朋友还有老师,他们哪里讲得一样?哪里不一样?从而帮助幼儿归纳出这样的认识:故事的转折点在于狐狸的

好坏。启发幼儿将注意力关注到发生冲突的角色身上。

4.迁移新的讲述经验。

(1)教师通过情境表演,帮助幼儿迁移新的讲述经验。教师与幼儿共同表演,引导幼儿通过自身体验,感知狐狸角色的变化所引起的故事结果的变化,注意启发幼儿运用刚获得的讲述经验。

(2)延伸活动:请幼儿根据自己的故事内容,给小图片涂色、排网,制作画册《新编小狐狸》

幼儿教案5

活动目标:

1.能在教师的引导下,尝试手口一致地点数数量是1的物品。

2.体验点数游戏的快乐,能按照教师的指令游戏。

活动准备:

1.小猪请客;画有1个点子的点卡3张;小盘子12个、学具一套。

活动过程:

1.预备活动

幼儿围成一个全站在蒙氏线上,教师边念儿歌,边带领幼儿做动作。

2.集体活动

教师出示教具“小猪请客”中的小猪,创设情景:今天小猪要请客,来了许多小客人,一起去看看吧。

1尝试手口一致地点数数量是1的物品。

教师依次在黑板上出示教具中的小动物{每次出示1只小动物},请幼儿说说是谁来了,教师边用手化个圆圈住小动物,边带领幼儿说:“一只小狗{兔、猫}来了。”

当3只小动物都展示在黑板上后,教师指着小狗提问:“有几只小狗?”引导幼儿说出“1只小狗”,教师在小狗旁出示点卡1,告诉幼儿一只小狗可以用1个点表示。

同样的方法,说出有几只小兔、几只小猫,重复提问帮助幼儿巩固点数数量为1的物品,并出示点卡帮助幼儿理解。

2尝试根据指令给每个动物送1个食物。

请配班教师在每名幼儿面前放上装有顶好的"学具部件的小盘子,请幼儿说说盘子里准备哪些好吃的食物。

教师发指令,请幼儿根据指令找食物,找出1个苹果送给小猪,1根骨头送给小狗,1颗萝卜送给小兔,1条小鱼送给小猫。

3.游戏活动

创设情景:“动物朋友们吃得真开心,大家一起来跳个舞吧!

音乐律动“找一个朋友碰一碰”。带幼儿边念“找、找、找朋友,找1一个朋友碰一碰”边做相应的动物。可重复2~3次。

幼儿教案6

目标:

1.了解袜子的特征,(一只袜子的色彩、图案、大小)找到相应的另一只袜子。

2.初步学习穿袜子的方法(袜口套进去,袜头套住脚指头,袜跟套住脚后跟),提高自理能力。

3.懂得养成良好的行为习惯,懂得自己的事情自己做。

重点:能根据一只袜子的`图案、色彩、大小、,找到对应的另一只袜子。

难点:能找到图案、色彩相同,而大小有细微差异的袜子。

准备:

每人一双袜子,小礼物、圣诞树

过程:

(一)设置情景,引起幼儿的探索兴趣。

老师:圣诞节快到了,圣诞老公公要准备给小朋友们派礼物了,不过今年有太多的礼物老公公一个派不完,他想请我们苗苗班的小朋友帮忙,不过在之前圣诞老公公说要考考我们的小朋友。

圣诞老公公给了每个小朋友一只袜子,请你们用这只袜子去找这只的另一个好朋友,圣诞老人已经将一份小礼物放在了另一只袜子里面了。找到这双袜子后,拿出小礼物,把袜子穿好,再把小礼物挂起来,谁能完成任务就可以当我们的圣诞老人的帮手在圣诞节帮我们的圣诞老人派礼物了。

(二)尝试恬动。自己找袜子配对,积累经验。

幼儿帮袜子找好朋友,自由寻找、配对。

(三)交流讨论,知道一双袜子是一模—样的。

1.讨论:你找到的是不是一双袜子?为什么?(颜色相同,图案相同,大小一样,逐步引导幼儿得出正确认识)

介绍比教的方法:两个娃娃口对口、跟对跟、头碰头,穿的衣服都一样。(解决难点。)

(四)自我纠正,巩固知识和经验。

一双袜子的颜色、图案、大小都应该是一模一样的。请你自己比一比,如果错了,重新去找一找。(自己纠正)

(五)学穿袜子,提高自理能力。

1.现在袜子娃娃要和我们的小脚做朋友了。(示范穿袜子的正确方法:我有两个大炮弹,袜头朝下口朝上,钻进炮筒看一看,袜头套住脚指头,袜跟套住脚后跟,预备-发射,轻轻一拉成功了。)

2.小朋友练习自己穿袜子,并完成任务。老师指导。

(六)总结活动。

幼儿教案7

活动目标:

1、理解故事内容,知道基本的做客礼仪。

2、通过学习故事,懂得文明礼貌的重要性。

3、能够从自己做起,在日常生活中也能做个讲文明、懂礼貌好宝宝。

活动准备:

PPT课件、头饰。

活动过程:

1、谈话导入:

⑴师:小朋友,你们知道做客是什么意思吗?

(了解做客的含义:是指访问别人,自己是小客人,比如去别人家里,就是叫做客。)

⑵师:你知道做客需要注意些什么呢?你是小客人,你应该要怎么做呢?

⑶引导幼儿回忆自己的生活实际已有经验或者回想娃娃家游戏时的已有经验来说一说)

⑷教师小结:做客,也就是你去当小客人,必须要有礼貌。

2、学习故事:

⑴师:今天,熊猫也邀请了几个小客人去他家里做客,我们一起来看看又会发生什么事情呢?

⑵播放PPT,幼儿欣赏故事,提问。

师:熊猫都请了谁来家里做客?

谁是有礼貌的"小客人?它是怎么做的?

小兔是怎样来做客的?

小黑熊又是怎样来做客的?

小兔在哪里是有礼貌的表现?

哪些话是有礼貌的话?

小黑熊受欢迎吗?

如果你是小兔和熊猫,你看见小黑熊这样你该怎么办?你还愿意和他做朋友吗?

如果你是小黑熊,看见好朋友都不喜欢你了,你该怎么办?可以做哪些改变呢?

幼儿根据故事,回答问题。

⑷教师小结:

引导幼儿知道没有礼貌是不受欢迎的,好朋友之间要互相谦让互相帮助,而不是蛮横无理。

⑸再次完整欣赏故事。

师:下面我们再完整的来欣赏一下这个故事吧。

活动延伸:

表演故事。师:等一下我们一起来把刚才的故事表演出来,现在请你先想好,你想当熊猫,小白兔还是小黑熊,看看谁表演的最好。

幼儿教案8

一、活动目标:

1、通过活动,培养幼儿比高矮的兴趣。发展他们的逻辑思维能力。

2、引导幼儿比较两种物体的高矮,懂得高与矮的比较是相对的。

二、活动准备:

1、悬挂气球,同样大小的"红色、绿色大长方体积木各一块,两张小鸡和小鸭图片,一把贴绒小椅子。

2、每人一份高矮不同的材料:红色、绿色的小长方体积木、圆柱体积木各若干,木珠若干,大小不同的量杯各一个,套管、盘子各一个。(盘子的正面有方格,反面有凸钉)

三、活动过程:

1、游戏"谁拍到了气球"导入,引起幼儿的兴趣(注意)。

请甲乙两名幼儿来拍悬挂着的气球(不能踮起脚或跳跃),可看到甲拍到了气球,乙却拍不到。(教师为什么甲拍到了气球,乙却拍不到――引出比高矮话题)

2、幼儿自由探索,教师指导总结

①与同伴比高矮幼儿两两组合比高矮(也可以和老师比),讲出谁高、谁矮或两个人一样高。自由交换伙伴再比,可多次进行。

教师小结:甲和乙比,甲高乙矮;甲和丙比,甲矮丙高

②比用具幼儿在活动室中自由寻找两种用具比较高矮:如热水瓶高,杯子矮;组合柜高,小椅子矮……、

③比积木教师出示红色、绿色长方体大积木各一块,变换摆放方法,让幼儿观察比较:两块积木平放――一样高;红积木竖起来,绿积木平放――红高绿矮;红积木平放,绿积木竖起来――红矮绿高。教师拿掉红积木,问:绿积木是高还是矮?(幼儿无法比)由此使幼儿懂得了一种物体不能比出高矮,两种或两种以上的物体之间才能比出高矮来。

3、幼儿再次分组自由探索:

幼儿人手一份高矮不等的材料进行比较。

①、让幼儿用同样方法将相同数量的小长方体积木在桌子上搭高。

(教师问:你们谁搭得高,谁搭得矮?幼儿:一样高)

②、让幼儿将相同数量的木珠穿入套管,再插在凸钉盘上,相互比高矮。(教师:看看谁插得高,谁插得矮?幼儿:一样高)

③、让幼儿将大小不同的两只量杯比高矮。

(教师问:哪只高,哪只矮?幼儿:大杯高,小杯矮)

④、请幼儿把6块红圆柱体积木搭在一起,再把5块绿圆柱体积木搭在一起,然后比一比。

(教师:哪个高,哪个矮?幼儿:红圆柱体积木比绿圆柱体积木高。教师:用什么方法能让红圆柱体积木比绿圆柱体积木矮呢?幼儿:拿走两块红圆柱体积木,或加上两块绿圆柱体积木就行了)4游戏结束:

教师出示小鸡、小鸭的图片(遮住下半部分)玩游戏。(教师用小鸡的口吻说我小鸡高,你小鸭矮。教师然后又用小鸭的口吻说:不,我小鸭高,你小鸡矮)教师请幼儿判断一下小鸡、小鸭哪个高,哪个矮?(幼儿可能回答一样高,因为它们的下半部分被布遮住了,从头部看是一样高的)教师揭去遮盖的布,幼儿看到小鸡站在小椅子上,小鸭站在地上。再请他们想一想,小鸡、小鸭哪个高,哪个矮?教师可边说边把小鸡从椅子上取下来与小鸭比,使幼儿懂得比高矮必须在同一平面上。

四、活动延伸:

教师让幼儿到操场上去找任何一种物体与自己比高矮。如,让幼儿比过后说,我和大树比,树高我矮;我和栏杆比,我高栏杆矮。教师提醒幼儿要站在同一平面上做比较。

教师请幼儿回家后和爸爸、妈妈分别比高矮,如果小朋友和爸爸、妈妈三个人一起比高矮,该怎样比?把比的方法告诉大家。

幼儿教案9

活动目标:

⒈感受诗歌内容,学习说“……醒来了”“……睡着了”

⒉区分两段音乐不同的性质,体验诗歌所表现的“热闹”和“静悄悄”

活动准备;

⒈课件⒉太阳、月亮、小草、花、小鸟、小兔、小朋友图片⒊音乐:《欢乐颂》、《摇呀摇》

活动过程;

㈠理解诗歌第一段内容:

⒈看课件,提问太阳出来了,谁醒来了?

教师小结:太阳出来了,小鸟醒来了,小树醒来了,小朋友醒来了,白天真热闹。

⒉太阳出来了,还有谁醒来了?

小结:太阳出来了,……醒来了……醒来了……醒来了,白天真热闹。

⒊小动物、小朋友都醒来了,他们会做些什么事情呢?

他们会唱歌跳舞真热闹呀。让我们也来唱歌跳舞热闹一下。

⒋感受热闹的音乐:随《欢乐颂》的音乐,师生共舞。

㈡继续看课件,理解第二段内容。

⒈提问:看,谁出来了?小草在干什么?还有谁在睡觉?

教师用诗歌小结:月亮出来了,小草睡着了,小花睡着了,小朋友睡着了,黑夜静悄悄。

⒉提问:月亮出来了,还有谁睡着了?鼓励幼儿用诗歌中的结构说出来。

⒊感受安静的音乐:黑夜静悄悄,大家都睡着了。我们也休息吧。

在《摇啊摇》的音乐中做花、草、睡觉的动作。

㈢完整欣赏:

⒈放录音,幼儿欣赏诗歌。今天,太阳和月亮还带来了一首好听的诗歌,诗歌的名字就叫《太阳和月亮》。

⒉提问:太阳出来了,谁醒来了?月亮出来了,谁睡着了?(根据幼儿的回答出示相应的图片)⒊看图片师生朗诵诗歌。

㈣感受音乐的性质,体验白天的热闹和黑夜的静悄悄。

⒈太阳和月亮带来了两段音乐。一段是白天,很热闹的;一段是黑夜,静悄悄的。让我们来听一听哪段是白天,热闹的;哪段是黑夜,静悄悄的。

⒉听音乐:《欢乐颂》和《摇呀摇》

提问:哪段是白天,热闹的;哪段是黑夜,静悄悄的.?

⒊小结:第一段音乐好象许多的小朋友和小动物一起出来玩,有的唱歌,有的跳舞,有的做游戏。热热闹闹的,是白天。第二段音乐好象小朋友、小动物都睡着了,静悄悄的,是黑夜。

㈤游戏:白天和黑夜。

游戏规则:

《欢乐颂》的音乐时,小朋友离开座位,做花、草、动物醒来蹦蹦跳跳的动作,《摇呀摇》时回到自己的座位做睡觉的动作。

活动延伸:

用《太阳和月亮》的格式创编诗歌。

附:太阳和月亮太阳出来了,小鸟醒来了,小树醒来了,小朋友醒来了,白天真热闹。

月亮出来了,小草睡着了,小花睡着了小朋友睡着了,黑夜静悄悄。

幼儿教案10

教学目标:

1、了解电的用途,知道安全用电不会发生危险。

2、通过辨析活动,了解安全使用电器的基础知识。

3、增强自我保护意识。

教学准备:

1、幼儿用书人手一册。

2、电线一段、插座一个、“电”的标志一个。

教学过程:

1、在教师提问的基础上,初步了解电器的用途:

(1)在我们日常生活中,有许多电器产品,你知道哪些电器呢?它们有什么作用?

(2)这些电器给我们生活带来了许多的方便,但是这些电器要工作,都离不开什么呢?

(3)你知道电从哪里来?(发电站)

(4)教师小结:电给我们人类带来了许多方便,我们的生活再也离不开它了。它是我们的好朋友,但这位电朋友有时候也会发脾气伤人的。

2、出示电线,向幼儿介绍有关知识。

(1)这是什么?你在哪里见过?仔细看看里面和外面有什么不一样的地方?

(2)教师介绍:这是电线,里面是铜线,会导电。外面是塑料,包裹着铜线,是保护层,我们抓在手里没有电。但是塑料坏了,我们就会碰到电,发生危险。

3、组织幼儿讨论:

(1)如果你们家的电线破了,怎么办?(用专用胶布包裹)

(2)如果你看见电线断落在路上,应该怎么办?(绕过去)

4、出示插座,向幼儿介绍有关知识。

(1)这是什么?它有什么用?

(2)教师介绍:这是插座,里面有铜丝或铜片,可以导电,外面是塑料做的盒子,是保护层。如果将手伸进去,就会碰到铜片,电就会传到人的身上,发生危险。除了人和铜会导电,水也会导电,所以小朋友不能用潮湿的"手接电源。

(3)出示“电”的标志,让幼儿认识,并知道看见“电”的标志就要提高警惕,注意安全。

5、引导幼儿观察幼儿用书,看图说说:图片上的小朋友在做什么?他们这样做对吗?

使幼儿知道简单的安全用电常识,学会保护自己。 活动前给幼儿看各种家用电器的图片,激发他们的兴趣。

在安全用电环节上,请孩子们再看使用电器正确与错误的录像,知道安全用电的重要性。

幼儿教案11

游戏目的:重复训练扔球的行动,让孩子感觉粉碎与重组的意见意义,同时宣泄告急与焦急的情感。

得当年事:3—6岁

预备道具:小球、积木多少个。

游戏阐明:

1、幼儿园亲子游戏中爸爸和妈妈先约请孩子一路拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,报告孩子要举行一个丢炸弹的游戏。

2、爸爸妈妈和小朋友轮番拿球打击城堡,幼儿手工制作直到城堡坍毁为止。

3、各人一路再把城堡盖起来,大概也可以想想,盖成奈何的城堡比力不轻易被打倒。

4、再轮番用球打击。

游戏留意事项:

1、游戏中勉励孩子多多训练丢。孩子的力道大概不敷,可以思量让孩子站前面一点,并资助他们进修怎样对准目的物。

2、游戏中要是用的"是纸积木,可以请孩子迭得高高的再享受坍毁的兴趣,但要是是实心的积木,则高度不宜高于90公分,制止失落时碰伤孩子。

3、游戏中在丢球前肯定要见告孩子,弗成以将球丢到别人身上。

以上就是这篇育儿文章的详细内容,讲的是关于孩子、城堡、游戏、游戏中、积木、可以、幼儿园、一起等方面的内容,希望网友能有所收获。

幼儿教案12

活动目标:

1、理解作品内容,感受作品展示神奇的情节及天真美好的人物形象。

2、通过欣赏故事和讨论,懂得“做事不能只想到自己,要为他人着想”的道理。

3、能大胆发挥想象绘画创编自己为朋友要礼物的情景,并乐意在集体面前表达自己的个人见解。

活动准备:

与故事相关的`图片活动过程:

一、通过谈话,使幼儿对故事产生好奇和兴趣师:你见过变魔术吗?有一位老爷爷,(出示老爷爷)他有一个神奇的、会变魔术的喇叭(出示一个喇叭)。有一天,老爷爷来到了动物园里,他对小动物们说:“你想要什么?只要对喇叭说,它就会变出来。”

二、初步感知故事内容,体验故事情节的有趣和神奇。

1、出示三个小动物,引导幼儿猜猜,讲讲:你们猜,小动物想要什么?它们会对喇叭说什么?幼儿自由讲述,师:呀,怎么没变出来?让我们和小动物再一起来说说。(放录音。)2、师:你们猜,结果怎么样?魔术喇叭什么也没变出来。这是怎么一回事呀?先让孩子猜测原因。然后让幼儿来听听老爷爷是怎么说的?(放录音)3、让我们来看看,小猴给谁要礼物?出示图谱符号(小猴兔子)它会要什么呢?(大萝卜)它是怎么说的?幼儿讲述,听录音,听听故事里是怎么说的?

4、再来看看小兔子、小松鼠给谁要礼物?它们是怎么说的?(出示图谱符号小兔小松鼠松果)(跟着录音一起练习小动物的话。)5、组织幼儿讨论:为什么第一次变不出来,这次能变出来了?你喜欢这个魔术喇叭吗?为什么?

三、幼儿自由想象,大胆创编故事1、谈论:动物园里的其他小动物会对魔术喇叭要什么?幼儿自由讲述、交流。(出示一些动物图片)2、引导幼儿运用绘画和讲述相结合的方式自由想象,鼓励幼儿发挥想象,用完整的语言讲述自己创编的故事。师:如果你有这样一个魔术喇叭,你会向它要些什么?给谁呢?

四、教师小结:这只魔术喇叭真神奇,自己想要的东西变不出来,只要你替别人着想,立刻就能变出来。

活动延伸:

将这个故事创编完整后讲给好朋友听听。

幼儿教案13

活动目标

在操作活动中感知球体的特征。

能够找到生活中的球体。

活动准备

各种球,正方体的包装盒。

活动过程

玩球,感知球体。

教师为幼儿提供各种球,请幼儿自由玩球。

引导幼儿说一说自己是怎样玩球的,通过玩球方式的探讨,感知球体的特征,如能滚动等。

了解球体的特征。

教师出示一个球,引导幼儿说一说球是什么样的。

教师出示正方体的包装盒,引导幼儿比较正方体与球体的不同。

了解生活中的球体。

教师引导幼儿说出球体的用途,寻找生活中有哪些物品是球体,如篮球、排球、足球、玻璃球、爷爷握在手里转动的健康球、豆豆糖、狮子滚的绣球等。

开展户外球类运动,进一步体验球体的特征。

活动延伸

(1)带幼儿去户外寻找球体的`物品。

(2)引导幼儿玩各种球类的游戏。重点提示重点指导幼儿在比较与正方体不同的基础上感知球体的特征,如球是圆圆的,能滚动,有的球能拍等,而正方体有边,有角,不能滚动等。

幼儿教案14

活动目标

1、学习用两笔画圆的方法画出小鸡的身体,并添画出细节。

2、尝试画出小鸡毛茸茸的.身体和生动的形态。

3、能专注地进行国画创作活动,大胆地表达自己的想法。

活动准备

1、实物小鸡若干,齐白石的作品《加官》。

2、国画工具材料。

活动过程

1、欣赏实物小鸡。

(l)教师说谜语:小宝宝,真可爱,嘴儿尖尖,毛茸茸,走起路来叽叽叫,爱到草地捉虫吃。

(2)教师:你们猜猜这是什么小动物?你见过的小鸡是什么样子的?

2、欣赏国画作品《加官》。

(1)教师:你看到的小鸡在干什么?这些小鸡好像在说什么?除了小鸡还画了什么?你能看出这幅画是用什么画的吗?怎么画的?

(2)教师:你觉得小鸡可能会做哪些事?要怎么画呢?

3、幼儿进行国画创作,教师指导。

4、集体欣赏、评价幼儿作品,引导幼儿关注不同动态的作品。

教师:你画的小鸡在干什么?你最喜欢哪只小鸡?它在干什么?

幼儿教案15

目标

1、知道夏天的水果。

2、 学习找相同的水果,体验和同伴游戏的快乐。

活动准备

材料

水果挂图、水果图片或者实物

活动过程

重点:认识夏天的水果。 难点:在活动中找出相同的水果。

1、出示水果西瓜、桃子、葡萄等的图片,让幼儿辨认。

2、给小朋友挂上水果卡片,让幼儿互相说自己是什么水果。

3、游戏“水果宝宝找朋友”

当音乐开始时,小朋友随着音乐做不同的动作,当音乐停止时,幼儿寻找与自己所戴的`水果卡片相同的小朋友,手拉手站在一起。

4、游戏若干次后,小朋友可交换卡片,继续游戏。

效果分析:

教育反思(▲√●)

教育

效果

目的的科学性( )环节的合理性( )材料的适宜性( )组织的灵活性( )

互动的有效性( )指导的针对性( )情感的交融性( )幼儿的积极性( )

问题

分析

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