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幼儿园教案

幼儿教案【热】

作为一名人民教师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那要怎么写好教案呢?下面是小编帮大家整理的幼儿教案,欢迎阅读与收藏。

幼儿教案1

一、活动目标:

1、知道物体的“沉”和“浮”,并探索一些改变其原来状态的方法。

2、乐于参与科学实验。

二、活动准备:

1、盛水的盆N个。

2、纸、笔。

3、鸡蛋N个,凉盐开水、凉开水各一盆。

4、收集多种不同质地的物体N套。

三、活动过程:

1、幼儿探索:将各种物体放入水中观察物体的沉浮状态 ,并请幼儿记录在纸上。

2、幼儿探索:物体在水中的`沉浮状能否改变?如何改变物品在水中的沉浮状态。

3、教师演示:将鸡蛋放入凉开水杯中,让幼儿看到“沉”的状态;再放入凉盐开水杯中,让幼儿看到鸡蛋“浮”的状态。

4、引导每组幼儿各取一杯凉盐开水和一杯凉开水,引导幼儿找出鸡蛋浮出来的原因。引导幼儿尝尝杯中的水,了解在水里放盐(或海水)可以使东西浮起来。观看课件:《盐与沉浮》《死海》。

5、教师小结:物体的沉浮状态与液体的状态有关。

6、引发继续发现:还有什么其他方法改变物体在水里的沉浮状态。

7、幼儿探索:改变物品在水中的沉浮状态,物品的沉浮状态是否会改变?

8、为什么有的物品会浮到水面上,有的物品却沉到水底?

9、教师小结:物体的沉浮状态与物体的重量、形状、液体的重量有关系。

幼儿教案2

活动目标:

1.体验音乐的活泼与动感。

2.能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作,并尝试大胆表现这些动作。

3.乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

活动过程:

1.导入活动

(1)师:当夏天来到的时候,有一种昆虫,盯到人的时候很痒,是什么?(蚊子)你们看到蚊子会怎么做?(打)

(2)蚊子真可恶,今天我带来一首音乐,你们一起来听一听我在干嘛。(音乐1)师:这首音乐你听起来觉得我在干嘛?(打蚊子)

2.学习不同方位的打蚊子动作

(1)那你们会打蚊子吗?

(2)教师提验幼儿拍打蚊子的动作,全体幼儿练习拍打蚊子的`动作

师:蚊子看到这么多的小朋友可开心了,又可以饱餐一顿了...听,蚊子飞到这里来了(耳边)我们打了许多的蚊子,数一数,还有几只?1、2、3、4打蚊子,4、3、2、1打蚊子。(再数一遍)蚊子好狡猾,我打不到蚊子很生气!告诉那些蚊子,我们有多生气!呀,还有蚊子飞来了,”1、2、3、4打蚊子,4、3、2、1打蚊子,打不到蚊子真生气。”你们生气了没有?生气了!“小小蚊子真淘气!”

(3)幼儿在音乐伴奏下做拍打蚊子的动作。我们一起来打蚊子吧!(全体起立跟随音乐2)师:你们打到蚊子了吗?那我们再打一次(音乐2)

3.搔痒痒动作

(l)师:哎呀,刚刚被蚊子叮到了,好痒啊,怎么办呢?(搔痒痒)

好痒,抓一抓,这里也被盯到了,抓一抓,讨厌的蚊子,我们一起打死它。上面,下面,这边,那边,啪!

(2)请一幼儿帮老师搔痒痒,老师指出自己很多地方都被叮到了,请幼儿帮他在不同搔痒。请老师帮忙一起挠痒,另一个老师也说痒,你们仔细看我们是怎样挠痒的。“好痒,抓一抓,”找小朋友说一说,做一做。

(3)请幼儿找到自己好朋友,做互相搔痒痒动作。

除了可以自己挠痒痒,还可以找好朋友帮忙,找你旁边的好朋友一起挠挠痒。

一起做,好痒,抓一抓,(再来一遍)快速说一说(快点哦),好痒,抓一抓。挠完痒痒上面还有蚊子,上面,啪,下面,啪,这边,啪,那边,啪

(4)师:搔了痒痒还是痒啊,怎么办呢?(搽药)幼儿一边搽药,教师一边用儿歌和音乐清唱导入)小蚊子最爱跑老跑去,擦擦药,睡觉去。给朋友擦擦药。擦擦药,好舒服,(抱一抱)睡觉吧

(5)请幼儿做互相搽药的动作。

我们一起来挠痒痒,然后擦药睡觉好吗?(音乐3)睡觉了真舒服,要不要再来一次?我们再来一次。(音乐3)

4.完整进行蚊子舞游戏 宝贝们真棒,我们一起来打蚊子吧!(音乐1)我们再来一次吧!(音乐1)

今天,我们打到了许多蚊子,真厉害,给自己鼓鼓掌吧!

幼儿教案3

游戏目的:

1、幼儿学会5以内数的排序。

2、学习扣纽扣

3、激发幼儿帮助别人的情感。

游戏准备:幼儿每人一套动物玩具,带纽扣的衣服

游戏过程:

1、教师出示动物玩具,引起幼儿兴趣。

2、幼儿动手操作,教师在一旁巡回指导。请幼儿帮助小兔扣纽扣兵数一数纽扣的`数量,按照纽扣的数量排序。

3、幼儿讨论交流自己的玩法。

4、老师和幼儿相互交流,进行评价。

幼儿教案4

活动目标:

1.能合作游戏,有节奏地进行律动。

2.感受节奏活动的乐趣,体验音乐活动的快乐。

活动准备:

经验准备——学会手指游戏《火鸡》

物质准备——ppt;手鼓、铃圈、沙锤;乐谱;游戏音乐;三色垫子若干(多准备1-2份垫子和乐器,以防幼儿选择冲突)。

活动过程:

一、童谣游戏

1.图片导入,复习童谣

师:看,这是谁呀?(火鸡)火鸡喜欢不受约束地自由散步,你能用动作模仿一下火鸡怎么散步吗?

师:关于火鸡的童谣你们还记得吗?

2.围圈游戏,感受节奏

(1)围圈游戏,感受节奏

师:火鸡喜欢集体活动,瞧它们排列出了什么队形?(圆形)火鸡们,让我们也来围个圆形玩游戏吧。

(2)更改童谣,有节奏念白

师:为了让游戏更好玩,我对童谣做了一些改变。听完告诉我哪里做了改变。

a.教师一边打节奏,一边念童谣——

“火鸡长得真好笑,晃晃悠悠把头摇,可它只说一个字,喔喔喔喔 喔喔~”

b.带入音乐游戏

师:听出来哪里做了改变吗?(打节奏、最后一句话)让我们一起玩一玩吧。

二、三声部节奏游戏

1. 认识三声部,用身体乐器演奏

第一声部——爱吃的"吃货火鸡

师:火鸡还有几个朋友,带来了一些节奏。第一个兄弟爱吃好吃的,他喜欢这样的节奏。你们能把它打出来吗?你喜欢用什么身体乐器呢?

第二声部——爱睡觉的火鸡

师:第二个朋友爱睡觉,走路都不紧不慢,喜欢这样的节奏。你能打出来吗?你喜欢用什么身体乐器?

第三声部——爱运动的火鸡

师:第三个火鸡爱运动,喜欢跑,他喜欢这样的节奏。

2.三声部节奏游戏

(1)分声部

师:现在请小朋友选择自己喜欢的火鸡,找到对应的垫子坐下。

(2)1+2声部

师:当这两只火鸡一起玩的时候,它们的节奏组合在一起会是什么样呢?

(3)1+2+3声部,教师代入童谣。

师:说啊,今天爱吃的和爱睡觉的先在一起玩,然后爱运动的才加入进来。

三、分声部乐器演奏

1.找乐器游戏——认识乐器

师:三个火鸡都有乐器宝贝,它们把它藏了起来,你们能找到吗?

师:瞧,乐器都找到了,你们也来选择属于自己的乐器吧。

2.逐一加入乐器,学习新的手势:强弱演奏

师:我们来试一试你会用乐器演奏吗?(教师念白童谣)三个火鸡朋友,你们要看清楚自己什么时候出来玩哦。

3.带入音乐游戏

师:让我们站起来,节奏玩起来吧。

三、引入新游戏,结束活动

师:老师还有新游戏,给童谣编一套动作,我们一边跳舞,一边给他们跳舞的小朋友伴奏,好吗?

附乐器声部:

手鼓:ta 0 ︱ titi 0

铃圈:0 ta ︱ 0 ta

沙锤:titi titi ︱titi titi

幼儿教案5

活动设计背景:

《丢手绢》是科教版,本教材很符合幼儿学习,唱起来很上口,很快活,乐句不是很长,也很好记。

幼儿都喜欢唱歌跳舞、游戏活动,课上随意好动,我就根据这样的心理特点,我设计了一节幼儿游戏活动《丢手绢》运用新课程理念组织教学,来激发幼儿的活动兴趣,半常规教育为重点,通过这生活化、游戏化的活动,创设和谐课堂,形成良好的学习氛围,促进幼儿的发展。

活动目标:

1、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

3、能完整的唱全曲。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

教学重点、难点:

完整的唱乐曲,欢快的游戏。

活动准备:

1、多媒体 电子琴 手绢

2、画一个圆圈

教学过程:

一、 活动开始

师:老师请小朋友和我做一个游戏:一起和我拍手 山山水水,我们都是木头人,谁也不许动。(设计意图:让小朋友懂得游戏的规则,通过游戏能让小朋友静静的坐下来。)

幼儿:静静的坐在那里

师:你们知道吗?听说老师可神奇了,能把这些木头人教会唱歌、跳舞、做游戏,你们信吗?

幼儿:信

师:现在老师给你们变一个戏法,你们看能变出什么?让小朋友们猜猜?(教学手段:猜 发挥想象)

幼儿:手绢

师:师拿着手绢带动作,请小朋友猜一猜我在做什么?

幼儿:丢手绢(设计意图:知道这节课我们要学什么,明确教学目标)

板书《丢手绢》

二、 学唱歌曲

1、 师有感情的朗读歌词

2、 幼儿念一次歌词(学习方式:幼儿随着老师念歌词时带着丢手绢的动作)读三遍,对于表现好的小朋友要及时的给予表扬。(学习方式:看老师的动作,加深对歌词的记忆)

3、 完整的聆听乐曲,感受歌曲的旋律

4、 学生和琴有感情的演唱(教学手段:聆听 对琴加深认识)

5、 用动作表演歌曲

6、 播放视频:《丢手绢》游戏

三、 音乐游戏

1、 讲述游戏的规则,由老师先示范。(设计意图:让小朋友了解游戏的规则,以防在玩游戏的时候有不安全的事情发生,首先,让小朋友知道爱护好自己,同时也不要去伤害其他的小朋友)

2、 用开火车的方法围城一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏的规则不要告诉被丢者,这样主要是训练学生的反应能力和跑步。当小朋友没有发现或者没有追上者在圈中表演一个小节目。

3、 在游戏的时候一定要注意安全,不要跑的太快。

四、 活动升华(设计意图:进一步的去挖掘小朋友的智力,让孩子更聪明更好学)

游戏这么好玩啊,在课间休息的时候也可以五个八个的小朋友就可以做这个游戏,回家也可以和自己爸爸、妈妈、姐姐一起来做这个游戏。当然,以后你们如果还有更好玩的游戏,也可以到学校和老师,和小伙伴一起玩。

小朋友们,现在游戏结束了,我们开这火车去教教其他的小朋友去。开火车走出教室。(设计意图:让小朋友在愉快的气氛中结束本节课的内容)

教学反思:

音乐游戏《丢手绢》活动中,我以事物手绢来激发幼儿参与活动的.兴趣,同时提问幼儿手绢可以用来做什么呢?接下来我播放音乐,让孩子们感受整首歌曲,孩子们很自然的就说出玩游戏,这样也很好了引入了主题《丢手绢》。在实际演唱中,还是发现有个别幼儿音准唱的不到位,经过指导幼儿都有改正。最后在幼儿熟悉歌曲的情况下,再让幼儿游戏。我先介绍规则再提问游戏时拿到手绢的小朋友要怎么去追丢手绢的人啊!小朋友异口同声的回答要快快捉住他。孩子熟悉规则后,我们的游戏就正式开始了,孩子们边唱边开心的游戏着。个个都是那么认真,快乐。音乐又是那么的容易掌握。

通过今天的活动也让我更加了解到,游戏即快乐,音乐教育即快乐教育。孩子的世界是游戏的世界,音乐游戏是孩子游戏世界中一个充满欢笑、荡漾歌声、抒展舞姿、自我表演的快乐王国。音乐游戏使孩子幼小的心灵萌发感受美、表现美的情趣,丰富幼儿的情感

如果让我从新上这节课的话,我想我会比这节课,上的更有进步。

幼儿教案6

活动目标

1.了解一些禽中之最。

2.能胆和同伴交流自己的发现。

3.在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

4.发展幼儿的观察力、想象力。

活动准备

收集“鸟类”的材料。

活动过程

一、认识禽类:

1.鸟可以叫什么?(出示文字:“禽”)

2.禽类可以分成哪几类?

归类:被人饲养的.禽,叫什么禽?(家禽)食肉的、凶猛的禽,叫什么禽?(猛禽)叫声非常动听的禽,叫什么禽?(鸣禽)栖息在水边的禽,叫什么禽?(水禽)

3.那么家禽、猛禽、鸣禽、水禽各有哪些?每种举例:家禽鸡、鸭、鹅......

猛禽鹰、鹫......

鸣禽黄莺、画眉鸟。水禽丹顶鹤、鱼鹰。特殊的鸟类不会飞的鸵鸟普通飞禽麻雀

老师小结。

二、了解禽中之最:

1.鸟类中,最的鸟是什么鸟?(鸵鸟高度2、5米左右)

2.最小的鸟是什么鸟?(蜂鸟)

3.最重的鸟是什么鸟?(鸵鸟比蜂鸟重78000倍)

4.飞得最快的鸟什么鸟?(雨燕)

5.地面上跑得最快的是什么鸟?(鸵鸟)

6.最长寿的是什么鸟?(鹦鹉)

7.最短命的是什么鸟?(燕子)

三、分享交流自己收集的鸟类资料,并进行传阅。

教学反思

新《纲要》科学领域提出:让幼儿对周围事物,现象感兴趣,有好奇心和求知欲。于是我设计了班科学活动《鸟的世界》,在这个活动中能激发幼儿探索欲望,使他们从小就善于观察和发现,让幼儿真正感受到科学并不遥远,科学就在身边。

幼儿教案7

【游戏准备】

材料准备:两色萝卜卡片各二十张;大色子两个;摇铃一个;记分板一块;

经验准备:理解9以内数的分解;动作有一定的协调性与敏捷性;合作意识渐强。

【游戏玩法】

1.三人一组(可分多组),组内自由分配掷色子队员与保卫队员。

2.每组轮流掷色子确定需保卫萝卜的颜色和数量。

3.根据色子指示的颜色与数量,组内其他两人迅速用头、手和脚触碰相应萝卜,完成保卫工作。

4.掷色子队员帮助本组成员完成保卫任务后,敲响摇铃。

5.裁判对抢先摇铃队进行检查,正确加一分,错误对方加一分。

6.累计分数高组获胜。

【游戏规则】

1.保卫萝卜时,不以身体完全覆盖萝卜为评分标准,触碰即可。

2.摇铃后保卫队员不能更改姿势。

3.规定时间或规定局数内得分最多队获胜。

【关注点与支持策略】

关注点:关注游戏中同组幼儿的合作情况,幼儿对规则的理解、遵守情况,对游戏成功(失败)的评价、总结。

支持策略:多进行合作类规则游戏,明白合作的重要性;教师的适时介入,进行引导与启发;赛后进行讨论,充足的时间进行自行评价与总结。

引导语:小朋友在游戏过程中,有什么成功(失败)的"经验向大家分享?

【建议】

裁判位置可根据需要进行移动,更方便观察两组游戏过程。

游戏熟练后建议由幼儿独立进行评价。

可根据幼儿的水平调整色子点数或增加组内成员,例如三人保卫萝卜进行9以内数字的连加练习,适当增加游戏的新颖性与挑战性。

幼儿教案8

活动目标:

1、 随音乐合拍地做出“跳舞、吐泡泡、挠痒痒”动作。

2、 知道音乐变化的时候,教师就以体态提示他们做出与音乐相匹配的.动作。

3、 在做螃蟹横行、躲藏动作时,不影响同伴。

活动准备:

1、 剪辑音乐,加入捉螃蟹的音乐。

2、 自制一只螃蟹。

活动过程:

1、 学习A段动作。

(1) 指:你们见过螃蟹吗?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多脚,你们有吗?伸出一只脚,动一动。

(2) 指:“螃解的小脚可多了,这儿还有一只,(教师示范伸出一只脚)它可以怎么动?”

2、 创编、学习B段动作。

(1) 指:螃蟹最喜欢在河里干什么?提议:我们一起来吹个大泡泡吧。

(2) 指:螃蟹是怎样走路的?幼儿示范后,大家站成散点学习螃蟹横行的动作。

3、 创编、学习C段音乐。

(1) 指:哎唷,哎唷,(老师做挠痒痒动作)我怎么了?

(2) 幼儿从不同方位创编多种“挠痒痒”的动作。

(3) 指:我们想一个办法,把动作做得整齐一些,好看一些。(引导幼儿拍两下手,再挠痒痒。)

4、 听音乐完整练习动作。

(1) 指:大家听好音乐,看着老师我们一起来跳个螃蟹舞。

(2) 指:螃蟹还可以对着谁吐泡泡呢?引导幼儿练习吐泡泡动作,注意提醒幼儿看着对面的小伙伴做吐泡泡动作。

(3) 在教师带领下再次练习动作。

5、 倾听并感受尾声音乐。

(1) 指:小螃蟹在河里玩得正高兴,忽然,谁来了,他来做什么呢。幼儿倾听捉蟹音乐。

(2) 指:螃蟹和捉螃蟹的人分别在什么地方?教师手执,跑到椅子后问幼儿:“我跑到这里,你们应该往哪儿躲呢?”

6、 散点站位,听音乐完整做动作。

nbsp; 教师向幼儿交待:在转换动作时,教师会用体态提示,并做两个体态提示动作。

(2) 做完后教师,提醒在躲闪时不碰撞别人。

(3) 再次听音乐完整做动作。

幼儿教案9

活动时间:

20xx年9月

活动地点:

教室

活动参与人员:

全体小班幼儿,家长及本班老师

活动目标:

1.通过活动,让幼儿初步了解中秋节的来历。

2.体验与同伴、老师一起过节的快乐。

活动准备:

发动幼儿自带水果或月饼

活动形式:

班级集体活动

活动流程:

介绍节日——欣赏故事——亲子游戏——谈话品尝

注:亲子游戏活动可参考幼儿园自身防疫安全政策适时恰当举办

活动内容:

一、向幼儿介绍有关中秋节的来历,让幼儿知道中秋节的日期。

请在文末领取以上配套资料电子资源包

二、欣赏故事“月亮姑娘做衣裳”,了解月亮是不断变化的。

讨论:为什么月亮姑娘的衣服总是穿不下?(下文附故事内容)

三、亲子游戏

游戏一:手指游戏《变变变》

玩法:用小手指做游戏

游戏二:韵律游戏《拍手点头》

玩法:根据音乐的节奏与歌词来进行拍手和点头动作。

游戏三:粘泡泡糖

玩法:家长和幼儿一起问教师:“泡泡糖,泡泡糖,粘什么?”

教师回答:“两个两个粘XX”后面主持人可随机说。

游戏四:击鼓传话

玩法:一人在敲敲,一人用传花的方式进行,当音乐停止,物品在谁的手上,就由谁来进行表演。

四、谈话品尝

讨论:中秋节都吃什么?分享:共同品尝自带的月饼和水果,说说自己所带的食品

附小故事《月亮姑娘做衣裳》

夜晚,月亮姑娘出来了,细细的`,弯弯的,好像小姑娘的眉毛。凉风吹得她有点冷,她就撕了一块云彩裹在身上,月亮姑娘想:我还是找一位裁缝师傅做件衣裳吧。

裁缝师傅给她量了尺寸让她五天以后来取。过了五天,月亮姑娘长胖了一点儿,好像弯弯的镰刀,她来取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上连扣子也扣不上。

裁缝师傅决定给她重新做一件,重新量了尺寸,让她再过五天来取。五天又过去了,月亮姑娘又长胖了一点,弯弯的像只小船。她来取衣裳,衣裳做得更漂亮了,可惜月亮姑娘连套也套不上。

裁缝师傅涨红了脸,说:“我只好重做了。”又是五天过去了,月亮姑娘来取衣裳,裁缝师傅看到月亮姑娘变得圆圆的,像一只圆盘那样,吃了一惊:“啊你又长胖了!”裁缝师傅叹了一口气,对月亮姑娘说:“唉!你的身材量不准,我没法给你做衣裳了。”

原来,月亮姑娘每天都在变化,所以她到现在还穿不合身的衣裳。白天太阳公公出来了,她不好意思出来,只有在晚上才悄悄地露面。

幼儿教案10

活动背景:

今天的纸版画活动是《熊猫》,熊猫虽然小朋友们都没有亲眼看过,但在电视里或者书上看过,所以比较熟悉,绘画的熊猫小朋友都刚画过,这次要来进行纸版画的熊猫,小朋友们都特别感兴趣。

活动目标:

1、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

2、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、感受作品的美感。

活动过程:

一、动物猜谜,导入活动主题

教师:脑袋圆圆的,眼睛黑黑的,身穿黑白衣,爱吃嫩竹子。(熊猫)

二、引导幼儿观察熊猫图片,进一步了解熊猫的外形特征。

提问:

1、它的头是什么样子、什么颜色的?

2、眼睛是什么样子、什么颜色的?

3、它的耳朵是什么形状、什么颜色的?

4、它的四肢是什么样子、什么颜色的?

教师总结:熊猫的头是圆圆的,耳朵像半个圆,熊猫的.身体胖胖的,像个气球,四肢短短的,有点像椭圆形,它的身体上有黑色和白色的毛。

(赵凌越说:我在书上看见的熊猫身体都是圆圆的,胖乎乎的很可爱的;周琦说:我知道熊猫喜欢吃竹子的;华夏飞说:熊猫我在电视里也看见过的,它不咬人的——)

幼儿由于平时在图书、电视里经常能够接触到熊猫,所以对熊猫比较熟悉,对熊猫的一些基本特征和生活习性也比较了解,能够把熊猫的样子比较清晰描述出来。

三、教师根据幼儿的讲述,完整示范操作过程

1、用一张完整的硬纸板用剪刀依次剪出熊猫的头、耳朵、身体、四肢。

2、把熊猫的各部分进行组合,用胶水贴在纸上。

3、用黑色和白色两种颜色给熊猫涂色,进行拓印到底版上。

四、幼儿操作

1、在幼儿操作时,教师帮助个别幼儿,鼓励能力强的幼儿剪出熊猫的不同形态。

2、提醒幼儿涂色时,要均匀涂色,保持画面和衣物的整洁。

(沈奕棋拿着纸板说:“老师熊猫的圆圆的头怎么剪呀?”徐振宇说:老师我也不会剪,我剪不圆。)

虽然小朋友们在小班时经常进行剪纸类的手工游戏,已经有了初步的经验,但是我发现我班小朋友的剪纸能力还很弱,连一些简单的圆形都剪起来很吃力,有些新小朋友连剪刀也不会拿)

五、结束活动

1、展示幼儿作品,让幼儿说说自己画的熊猫在干什么?

2、鼓励幼儿要爱护大熊猫。

活动反思:

在整个活动中,幼儿的兴趣虽然很浓,但是由于是第一次尝试纸版画,对幼儿们有些困难,特别是在进行制版时,小朋友们都不能用剪刀剪出完整的图形,连最简单的圆圈都很吃力,有些幼儿剪好后,再用胶水贴起来时,自己刚剪的东西(像头、眼睛、嘴巴等)就找不到了,不是混到其他下小朋友那里去了,就是掉哪里地上了。我想可能跟我刚才不合理的示范有关吧,如果让小朋友先用剪刀剪出熊猫的一部分,如头,然后马上用胶水贴住,这样操作起来会方便些。

幼儿教案11

活动目标:

1、在讲述故事的基础上,尝试用绘画的方式表现老鼠偷油吃的不同姿态。

2、大胆想象、乐意讲述自己画面的情景,体验画编故事的乐趣。

3、能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。

4、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

活动准备:

课件、轻音乐、记号笔、铅画纸、黑板、实物投影仪、电脑等。

活动过程:

一、绘画导入。

1、师:小朋友,今天老师要请一个朋友出来,请你们仔细看,老师请的是谁?

2、教师用记号笔在黑板的铅画纸上绘画老鼠。是谁呀?

3、小结:原来这是我们看过的皮影戏里的一只想偷油吃的小老鼠可可,你看,它踮起脚两只手搭在缸上头伸长着在看缸里的油呢!老师是怎么把它请出来的?谁来说一说,请个别幼儿说说。

4、出示PPT完整的1——6张老鼠绘画示意图。带领幼儿阅读完整的绘画示意图:第一步先画什么?先画老鼠的头,第二步——添上两只耳朵,然后——添上圆圆小小的眼睛和鼻子,加上几笔胡须,接着添上——细细长长的身体、之后——伸出两只手、身体下面伸出两条腿和脚,最后——加上一条细细长长的尾巴,这样小老鼠可可就变出来了。

二、回忆故事《小老鼠偷油吃》,观察小老鼠的各种姿态。

1、观察三只老鼠叠加的姿态:

师:老鼠可可一开始想跳上油缸,有没有成功?(没有成功,)结果怎样?(摔了个四脚朝天)可可没有跳上去,它想了一个什么妙计爬上了油缸?(它叫来了老二老三用叠罗汉的方法爬上了缸)我们来看看,它们叠罗汉的动作又是怎样的?谁来说一说?(老二搭好油缸、老三推着老二,可可从他们身上爬了上去)你们看老三的头,为什么它的头朝着后面呀?它在想什么呢?"可能它在看看有没有猫过来吧,或者是可能想叫其他伙伴来帮忙呢。"

2、倒挂着的姿态:

这下可可吃到油了吗?(吃到了)它们怎么配合着吃到油的呢?(老二站在缸上,拉着可可的尾巴放它下去,可可就吃到油啦),我来把它画下来,出示图片,老二站在缸上,那下面的可可的头和身体在什么位置,(头在下面,嘴巴是朝下的,)谁来画一画可可倒挂着的样子?请幼儿尝试画。

三、启发幼儿大胆想象讲述小老鼠偷油吃的情景。

1、师:它们两只老鼠终于吃到了油,还有很多其他的老鼠也想吃到缸里的油呢,它们会想到什么办法吃到油呢?请你和旁边的小朋友说一说。幼儿互相讨论。

2、谁来说一说小老鼠还可能用了哪些方法吃到油的?请个别幼儿讲讲。

3、小朋友帮小老鼠想了这么多的方法吃到了油,那请你把小老鼠偷油吃的`不一样的动作画下来,并把它编成一个好听的故事讲给大家听吧!

四、幼儿绘画,教师巡回指导。提醒先画好的小朋友搬好椅子坐到前面先讲讲自己的故事或者讲给旁边的好朋友听一听。

五、展示幼儿的作品,请幼儿在集体面前讲述自己绘画内容。

师:谁愿意来讲一讲你画的老鼠偷油吃的故事?(请两三个幼儿讲讲)讲得真好!刚才我们看到小老鼠都跳进了油缸吃到了油,可是小老鼠吃饱以后又会怎样想办法出来呢?我们下次再来编一遍、画一画这个有趣的故事好吗?

活动反思:

虽然说每一个人对每一个绘本的解读都有不同之处。但是,我们在带着孩子走进绘本时,一定要清楚,要从哪一个点带儿童去走?以怎样的方式,让幼儿理解或体会怎样一种情感?这就需要执教者对文本有更为深刻的理解。也是我在这次活动中的收获吧。

小老鼠和大老虎,从外表看看这两只动物,似乎不可能成为好朋友,但是在《小老鼠和大老虎》这个故事中它们是一对好朋友,但这对看上去很不相称的好朋友之间也存在着一些小问题,这些问题可能在我们小朋友日常生活中也存在的,比如:把人家的积木弄倒,和好朋友绝交后,会做一些好的事情让之感动原谅。这些情节似乎和孩子日常生活很贴近。在第一环节中,让孩子们根据自己的已有经验讲讲小老鼠和大老虎它们俩是怎样的两种动物,并让孩子们来猜想它们俩在一起会发生什么事情,在激起孩子们兴趣的同时也为后面的活动做铺垫。第二环节是分段讲述,主要是让孩子们感受小老鼠和大老虎是怎样从一对好朋友,慢慢出现问题,小老鼠和大老虎绝交的事情,为之大老虎做了哪些事情来赢得小老鼠的原谅。

在我讲述完大老虎为小老鼠做的事情后,幼儿根据听到的来回忆事件,加上之前的讲述,在这一环节中,孩子们都基本能讲出大老虎所做的事情,所以在这环节中,孩子们的倾听还是比较好的。在这个活动中,还存在着很多的不足,导入环节时间过长可以采用直接导入的方法,让孩子来观察图片上的两个小动物。在让孩子理解故事发展情节的同时,可以让孩子去感受故事中角色的心情。可以让孩子扮扮小老鼠或者大老虎,学学它们说的话,说话时的语气等等。在整个活动中,孩子们的参与性高、注意力集中、目标达成效果好。

经过这次活动让我深深感受到,作为老师,一定要站在幼儿的角度,设身处地地考虑他们的经验背景、情感体验、思维方式和兴趣爱好,并要从多个角度去设想应对策略,为活动中的有效回应提供全方位的支持。同时,要善于赏识和鼓励孩子。因为老师的认可能唤醒孩子们潜在的自信,这样才能充分调动他们学习的积极性。

幼儿教案12

活动目标:

1、通过儿歌表达爱妈妈的情感。

2、在游戏中学习短句“妈妈妈妈……”

3、在活动中提高幼儿的口语表达能力。

活动准备:

经验准备:

学过“打电话”的游戏、已会唱“好妈妈”歌曲。

物质准备:

积木,挂图、“好妈妈”的音乐。

活动过程:

一、(播放好妈妈)集体唱歌,引起学习兴趣。

1、音乐出来,唱“好妈妈”的歌(集体唱一遍)

2、提问引出课题“想妈妈”。

宝宝们!(诶——),恩!我们都有一个好妈妈,在幼儿园里你们想不想妈妈呀?(教师逐个提问幼儿:想的)哦!大家都想自己的妈妈的。

二、理解儿歌

(出示图片一)

1、哟!这个宝宝在干什么呢?(想妈妈)你是怎么看出来他在想妈妈的?(幼儿回答:幼儿指着图片上的妈妈说,我是从这里看出来的)这里有谁呀?(妈妈)哦!这里象云朵一样的图形里面有个妈妈,就表示小宝宝在想妈妈);我们再仔细看一下这个小宝宝(边指图片)的动作,他的那个动作也表示在想妈妈呀?(幼儿观察并说:这个动作,哦!这个动作是两手撑着下巴,是这样的,宝宝在想妈妈呢)我们一起来学一学这个宝宝想妈妈的"动作好吗?(集体边说边学动作:“小宝宝,想妈妈”)

2、小宝宝,想妈妈了会怎么做呢?你来说说,想妈妈了会怎么做?(幼儿回答:“我会哭的”教师给予安慰:你下次想妈妈时不要哭了哦,要做个坚强的宝宝……;“打电话”)

(出示图片二)

瞧!小宝宝把什么当电话机了?(积木)哟,这积木还真象电话机呢!我们也来学一学:(集体练习:抓起积木当电话,反复练习2-3次)抓起积木当电话,想跟妈妈说什么呢?

三、幼儿玩“打电话游戏”练习句式:抓起积木当电话,妈妈,妈妈,……

1、宝宝们快来抓个积木当电话打给你们妈妈吧(宝宝们每人抓个积木电话开始游戏“打电话”)教师巡回指导:重点练习“妈妈,妈妈我想你” “妈妈,妈妈,快点回家”……宝宝们,电话打完了吗?(打完了)打完电话,把电话机放到箩筐里吧!(幼儿放电话机)

2、打电话游戏后提问:刚才你在电话里跟妈妈说了什么呀?(多一点幼儿回答:妈妈,妈妈我想你了、妈妈给我买点好吃的……)

3、完整朗诵儿歌:

宝宝们——诶!这两张图片里还藏着一首好听的儿歌呢,儿歌的名字叫“想妈妈”。

提问:儿歌名字叫什么?(幼儿集体说几遍“想妈妈”)我来完整念给你们听,好吧?(好)儿歌:想妈妈(小宝宝,想妈妈,抓起积木当电话;妈妈,妈妈,快点回家。)

我们一起看着图片来朗诵一遍儿歌。(集体朗诵2遍)宝宝们向后转,我们再来用好听的声音来念给后面的老师们听。(集体朗诵一遍)老师们表扬一下我们呢。

四、创编:

宝宝们,除了想妈妈,你们还会想谁呢?(提问一个宝宝:想爸爸、想奶奶……)想他们,我们就再来给

你的朋友们、亲戚们打个电话吧!(上来拿积木电话机,活动结束)

附:儿歌:想妈妈(小宝宝,想妈妈,抓起积木当电话;妈妈,妈妈,快点回家。)

幼儿教案13

活动目标

1、理解单数与双数的实际意义,有一定的数数、统计和比较等应用数学的能力。

2、学会观察树叶的特征,能用自己的语言来表达自己对树叶的认识。

3、在活动中能体验到同伴间学习的乐趣,培养合作的精神。

【活动准备】

每人一份树叶(叶柄)、一张表格、一只笔、展示板

活动过程

一、导入活动

1·教师:小朋友们、大家好。今天老师为你们请来了一位客人。下面我请小朋友们竖起你们的小耳朵,仔细的听好了。听,他来了。(听完后)接下来,有哪位小朋友已经听出,

2·老师今天请来的这位小客人是谁呢?请小朋友来告诉老师。

教师:大家都很聪明,都听出了这是树叶。下面让我们来看一看找一找,树叶里有哪些秘密呢?

二、对叶片的统计与分析

1、教师示范教师:下面我请小朋友们来看一看、数一数,老师手上的这一根叶柄上有几枚小叶片?现在请小朋友们来跟老师一起数一数,好吗?教师:好了,刚刚小朋友们与老师一起数了老师叶柄上的小叶片有几片。下面老师请小朋友们自己来数一数,然后把数好的小叶片数量记录下来。

2、幼儿示范教师:这么多的叶片,你是怎么数的?小朋友用了很多种方法数叶片,你认为那种方法又快又准确?小结:生活中我们在数量较多的东西时,有很多种方法,小朋友可以采用最适合你的方法,将东西数得又快又准确。

3、分析探索叶片的单双数的规律教师:老师刚才发现让小叶片两片、两片做好朋友这种方法很有趣,我们一起用这种方法在来数一数。

三、讨论分析:

教师:你们发现了什么?(有的树叶,它的叶片两片、两片都找到了好朋友:有的还剩下一片没找到朋友。)

四、树叶分类:

教师:这里有两张表格,我们把都能找到好朋友的叶片送到这张表格里.把还剩下一片没有找到朋友的叶片送到另外的一张表格里,看看会发现什么秘密。

五、统计数字:

教师:都能两片、两片成为好朋友的"叶片,上面小叶片的数量各是多少?还剩下一片没有找到好朋友的叶片,上面小叶片的数量又各是多少?六、分析两类数字的特点:

1·觉得:老师发现有些树叶宝宝都有一个好朋友,而有些只有一个人。你看数字6宝宝,他们有3对好朋友,而数字7宝宝,却多出了一个宝宝。所以你们觉得数字宝宝中有什么秘密呢?

2·教师:你看

6、8、10、12、14这些数是什么数?

7、9、11、13、15这些数是什么数呢?他是不是能两个、两个的凑成相同人数的呢?还是不能。 3·教师:小朋友都发现了这个秘密,老师觉得6、8、10、12、14这些数是双数,因为他们能刚好能两个、两个的分好。7、9、11、13、15是单数。(讨论10以上的单双数。)讨论发现:已经学过的单双数规律同样适用于10以上的数字,拓展已有经验。

活动延伸:

请小朋友们回家之后找找哪些物品也有这些规律。

幼儿教案14

设计意图

爬是幼儿体育活动中六个基本动作之一,它是一种手膝着地,交替有节奏的运动,它不仅可以增强幼儿四肢肌肉的力量,还可以促进大脑两半球的健康发展。我班幼儿特别喜欢在地上爬。因此我根据小班幼儿的年龄特点及《纲要》的规定,设计了此活动。

活动目标

(1)学习转道爬行动作。

(2)练习听信号向指定方向爬行及变速爬行

(3)增进幼儿的方向感及身体的协调性。

活动准备

(1)蚂蚁头饰若干(每个幼儿一个),录音,磁带,铃鼓一个,纸箱四个。

(2)场地布置:大草坪一块(长7米宽6米),上放有许多皮球,草坪旁有四个纸箱,3米长的垫子4块摆成转道形。

活动过程

1.扮演角色,准备活动。

(1)“今天有许多的客人老师来看我们小一班的小朋友上课,我们给客人老师打声招呼吧,怎么说呢?”(客人老师好!)

(2)出示蚂蚁头饰:这是什么呀?今天我扮蚂蚁妈妈,你们扮蚂蚁宝宝。“蚂蚁宝宝!”“唉!”我带你们到草地上玩游戏,我看我的宝宝谁最聪明,最能干好吗?我们开着车子走吧。

(3)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音乐带领幼儿做走、跑、跳动作,活动身体的各个部分。

2.基本部分

(1)学习带球求转道爬行。

a) “草地到了,你们看这草地上有什么呀?”(皮球)“我们能玩游戏吗?”“那我们把皮球收到四周的箱子里吧。怎么收呢?仔细看妈妈是怎么收的。”

b) 老师示范讲解带球转道爬行。手膝着地向前爬行,球贴前胸,用身体带动前进。

c) 幼儿练习带球转道爬行,教师指导。

(2)组织幼儿练习向指定方向爬行及变速爬行。

皮球收完了,我们来玩游戏吧。妈妈让你们爬到哪边,你们就爬到哪边好吗?

“真棒!”“你们看我这是什么?”(铃鼓)”我的铃鼓摇得快,你们就爬得快,摇得慢,你们就爬得慢,没摇你们就原地不动,好吗?”

(3)放松活动,调整活动量,让幼儿适当休息一会儿。

“蚂蚁宝宝真聪明。”现在妈妈给你们表演蚂蚁操,你们认真看,一会儿妈妈带你们做一遍。”

(4)游戏“蚂蚁运豆豆”

转道爬行把豆豆(皮球)运回家。

表扬遵守规则,认真运豆豆的幼儿

3..结束部分,放松活动,回教室。

运了那么多的豆豆,高兴吗?我们来跳个舞吧。放音乐《小蚂蚁》,带领幼儿做动作。

幼儿园小班体育教案:有趣的小方巾

活动目标

1、乐意听信号做动作。

2、学习抛、接、走、跑、躲藏等技能。

3、养成积极动脑,大胆表述的习惯,萌发创新意识。

活动准备

每人一块小方巾(红、黄、蓝、绿四种颜色);大灰狼头饰一个,大鼓一面,塑料小篮子若干;《运动员进行曲》《跟我来》《郊游》音乐。

活动过程

谈话引题并进行热身运动。

师:小朋友们,2008年奥运会是在北京召开的,我们大家都来当个小小运动员,锻炼身体,长大以后也参加奥运会比赛,拿冠军好吗?

一、探索方巾

教师给每人准备了一条漂亮的小方巾。共四种颜色让幼儿自由选择。

师:我们要用小方巾来学本领、玩游戏,请大家看一看、想一想,小方巾可以怎么玩?

二、抛接方巾

教师有意识选择“放礼花”玩法让大家来模仿练习。

1、第一遍,幼儿自由练习“放礼花”,比一比谁的“礼花”飞得高。

师:小朋友真聪明,想出了许多方巾的玩法,老师觉得“放礼花”这种玩法很有趣,我们大家都来试一试,请问你们什么时候见过放礼花?

师:我们大家一起来玩“放礼花”的游戏,当老师说“放礼花喽”,小朋友一边把方巾当礼花用力向上抛,一边喊“嘭啪”。

2、第二遍,教师先引导幼儿观察“礼花”的高、低,共同寻找答案,再“放礼花”。

师:我发现有的“礼花”飞得很高。有的“礼花”飞得很低,为什么?

师:请大家把方巾团紧、揉小一点,再用力向上抛。

三、藏匿方巾

1、以变魔术的形式,让幼儿根据鼓声的大小练习快跑、慢跑以及趣味藏方巾。

师:刚才小朋友都很聪明,学会了“放礼花”,现在老师给你们变一个“方巾不见了”的魔术。(幼儿席地而坐,边休息、边昕、边看。)

师:“变、变、变”,老师的方巾不见了,你们猜猜方巾在哪里?

师:今天我们要玩的游戏叫“藏方巾”,想一想我们的身体哪些地方可以藏方巾?

师:大家要听鼓声做动作,当鼓声敲得慢的时候,大家学小花猫又轻又慢地走路;当鼓声敲得快的时候,大家快快地朝一个方向快跑;当鼓声停的时候,小朋友要迅速停止并坐下或蹲下,同时把方巾藏在自己身体的某个地方,看看谁藏得又快又好,不会被别人发现。

2、第二次游戏,要求幼儿听鼓声的信号快速变换动作,停止后要想出与他人不同的藏法,比比谁藏得又快又好,不容易被别人发现,并主动请老师、同伴猜猜方巾藏在哪里。

四、使用方巾

1、老师带幼儿一起去“郊游”,启发幼儿用方巾当保护伞躲过大灰狼的捕捉(配班老师扮大灰狼配合游戏)。

师:天气很好的时候,老师带你们去过什么地方玩?

师:今天我们一起去野外郊游好不好?

师:野外郊游要跟老师和同伴在一起,大森林里有只大灰狼随时会跑出来找东西吃,不小心会把我们抓去当点心,当我们听到大灰狼吼叫的声音时。先不要着急,立刻把方巾盖在自己的头上,找一个合适的`地方蹲下来不要动,等大灰狼走后再起来就可以了,记住了吗?

师:好,大家边唱、边舞动方巾跟着老师出发吧。

“狼”:这是怎么一回事呀,刚才还觉得有许多小动物在这儿玩,正想抓些来当点心,怎么一会儿就什么都不见了,哎,还是到别处去找找吃的吧。

师:小朋友们,大灰狼走了,大家快出来吧。

2、第二遍练习,教师要求幼儿听到大灰狼的声音时,不要慌张,要使用方巾当保护伞,鼓励幼儿多动脑筋、多想办法对付大灰狼。

师:刚才许多小朋友特别勇敢和聪明,看到大灰狼来了,想出了许多躲藏的办法,使得大灰狼饿着肚子白跑一趟,我们再来玩一次游戏,请小朋友想一想,大灰狼来了,除了躲起来还有什么对付它的好办法?(幼儿想出了很多办法,再次游戏。)

五、放松,整理

师:游戏的时候,大家都能用小方巾当保护伞,大灰狼还以为我们是美丽的鲜花,五颜六色地开在草地上呢。我们胜利了,可时间不早了,我们也该回家了,刚才我们把小方巾玩脏了,现在我们该怎么办?

师:好,我们一起来洗方巾吧!(在优美的音乐声中师幼共跳“洗方巾舞”,活动结束。)

幼儿园小班体育活动教案――灵巧的小麻雀

幼儿园小班体育教案――灵巧的小麻雀

功能:

1、发展双脚连续跳能力和躲闪能力;2、培养观察、模仿、竞赛意识与能力以及遵守规则的习惯。

玩法:

画一大圆圈。幼儿散立在圆圈中当麻雀。教师站在圈外当花猫。游戏开始后,小麻雀齐说:“小麻雀,叽叽喳,庭院里说悄悄话。白菜大姐害了病,咱们帮她把虫抓。淘气的花猫摔瘸了腿,他来捣乱咱不怕。”说完就四散跳跃模仿抓小虫。突然,一声猫叫,瘸腿花猫从圈外单脚跳来捕捉麻雀。小麻雀四散跳跃躲闪。被抓到的麻雀要自动钻进圈外的“笼子”里。“喵!”花猫大叫一声后跳出圈外,麻雀跑到“笼子”里救出同伴。游戏结束。

规则:

1、必须按事先商定的方法跳。

2、跳出圈外算失败。

指导建议:

1、此游戏是由自由跳跃、追逐跳跃和解救同伴三个活动组成,追逐跳是主体活动。要充分发挥3个活动的发展功能。

2、追逐跳活动中要注意培养观察意识,灵活躲闪能力和严守规则的习惯。

3、自由跳跃时要注意改进跳跃动作,发挥和发展幼儿模仿和创新能力。

4、解救同伴活动具有双重教育功能:一是培养关心别人、助人为乐的品德,二是练处于激烈活动状态下的身体平静下来,要重视发展其功能。

5、可引导幼儿从以下几方面变化游戏,发展创新能力:

(1)变化麻雀和猫的跳跃动作。

(2)变化追捉的人数和追捉工具。

(3)设计麻雀的自救方法:如麻雀趴在地上,或以一定姿势站立不动,跳进“安全岛”,几人拉起来就不能去抓。

(4)场内设计障碍便于躲闪。

幼儿教案15

活动名称:绘画活动——手指开花

年龄段:托班下学期

活动目标:

1,通过对师幼点花的对比观察,引导幼儿发现手指要先蘸颜料才能点出花。

2,尝试手指蘸颜料点花,体验手指点画的乐趣。

经验准备:整洁卫生和绘画常规做简单的铺垫材料准备:红色颜料、树妈妈画纸、花树范画、桌布、抹布活动重点:发现手指要先蘸颜料才能点出花。

活动难点:花开在树妈妈的枝头上。

活动过程:

一、范画导入

1,小朋友,看李老师手里是什么?

幼:花师:对,树妈妈枝头上开满了花宝宝。

2,花宝宝是什么颜色?

幼:红色的`师总结:小朋友非常棒!红色的花宝宝。

二、师幼示范画引入:花宝宝是李老师用神奇的手指开出来的,我一点他就开。

1,师操作:现在我要做实验了,(操作:先蘸颜料,然后点到树枝上)这里开、这里开。

过渡句:小朋友的手指是不是也能开出小花呢?现在老师要请一个小朋友试一试。

2,幼1操作:(直接点)对比:他的手指为什么开不出小花呢?幼3:他没点颜色。

过渡句:现在老师让他的手指也能开花。

师拿着宝宝的手操作:要先蘸一下颜料,然后点在树妈妈枝头上,小花开出来了。他的手指也变得很神奇了。

3,幼2操作:现在老师再请一位小朋友试一试,看看他的小手是不是很神奇。

(幼蘸颜料点到树枝上)点评:非常棒!他的小手很神奇,小花开在了树枝上。

4,齐操作:我看到很多小朋友也想开小花,现在请保育员阿姨把桌布铺好,然后大家都试一试。

强调:手指蘸颜料点到树妈妈枝头上,每个枝头上都要有花宝宝,小花开满后,要用抹布把手指擦擦干净,把小花给老师,我们看看宝宝的小手是不是都很神奇!

三、幼操作,师巡回指导并点评师:请小朋友轻轻地把小椅子拿到小桌子旁边,每个宝宝拿一张画纸。(操作略)

活动延伸:颜料放放好,下一次再玩手指开花的游戏。

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