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《囚徒的困境》读后感1000字

  《囚徒的困境》是一本由庞德斯通著作,北京理工大学出版社出版的简裝本图书,本书定价:24.00元,页数:358,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《囚徒的困境》精选点评:

  ●用博弈论的眼光来看下冷战。

  ●2013-07-01

  ●挺好看的书

  ●老师的要求

  ●很浅显。

  ●前面大篇幅介绍冯诺伊曼,误以为是某个崇拜者写的传记,对照书名难免感觉跑题、结构有点乱。从对博弈论一无所知到厌恶、反对,让我如此批判地阅读还真少见。所幸后面开始进入正题,把博弈论作为认识世界的工具来谈,结尾的观点值得一赞,成功挽回之前的偏颇。2014.01.22

  ●挺有趣的!

  ●实际上囚徒困境并没有阻止人类前进的脚步~

  ●这本书我拖了一年,终于承认实在是读不下去了

  ●我们之间究竟是囚徒困境多些,还是围捕牡鹿多些?

  《囚徒的困境》读后感(一):囚徒和胆小鬼

  或避免陷入困境中,或两眼一抹黑。智力碾压下,脑力不足。

  凡夫俗子一枚,乖乖选择一报还一报策略。

  影响历史进程的人和理论。是理论影响了局势,还是局势成就了理论。

  最接近假设条件的,应该就是金融市场了吧。

  科技发展,仍将以我们所无法想象的方式对社会、经济、政治、自然进行改造。

  《囚徒的困境》读后感(二):博弈论的内功心法(庞德斯通出品,必属佳品)

  通过很多人都了解的囚徒的困境,庞德抽丝剥茧,一步步告诉我们博弈论的起源、含义以及实际的应用。

  很多博弈论的著作大而全,完全是教科书形式的,一大堆公式定义砸到读者头上,当然晕了。但是庞德斯通通过囚徒的困境这一家喻户晓的二难推论,向剥花生一样,慢慢慢慢的让我领略博弈论的真正价值。

  举个最简单的例子:蜈蚣博弈,去百度百科一下,出来一串教科书上的东西,有看没有懂。虽然之前看过好几个解释的版本,而本书才让我真正明白什么叫蜈蚣博弈,感动得让我想哭~~~

  这本书有点像内功心法,通过美苏导弹危机引出博弈论的许多基础知识点,虽然没有太多的武功招式——比如博弈论的很多谜题,但是有了这些内功心法,我们这些武林新手就可以去深入了解博弈论而又不会一头雾水了。

  欲知庞德斯通此人是何等厉害,请见另一著作《推理的迷宫》!

  《囚徒的困境》读后感(三):囚徒和胆小鬼的博弈

  这本书并非教科书,原子弹的历史、冯·诺依曼的人生,占得篇幅都不少。我只细读了博弈论部分,所以,只分享博弈论的心得。

  一、两位大师和两个原理

  如果你是两个孩子的母亲,要给两个馋嘴的孩子分一块蛋糕,不管怎么分,最后的结果总是,有一个孩子(甚至是两个孩子)觉得自己的那块更小。

  这是博弈论中的一个经典问题:分蛋糕。该怎么分才能让两个孩子都满意?要破解这个谜题,先要请出两位大师——冯·诺依曼和约翰·纳什。

  冯·诺依曼(后文简称冯)有两个领域的鼻祖,他被称为“计算机之父”,现代计算机的原型正是出自冯的设计,这个原型一直沿用到今天,他还被称为“博弈论之父”,因为他最早对零和博弈进行了深入研究,提出了“极小极大原理”。

  约翰·纳什(后文简称纳什)比冯晚出生20多年,他年轻有为,在博士论文中便提出了著名的“纳什均衡”理论,可惜天妒英才,纳什的妄想症随着年龄的增长越发严重,然而他的妻子从未抛弃他,一直陪伴纳什到人生的最后一刻,方才有了震撼人心的电影《美丽心灵》。

  冯诺依曼(左)和纳什(右)

  《囚徒的困境》读后感(四):嗯

  前妻在硕士阶段的研究方向,与博弈论有莫大关系。当年就聊过一些,不过说实话并不觉得有什么意思,总的来说兴趣不大。相比之下,副标题中的另两个项目冯·诺依曼和原子弹,要吸引人的多。

  书里就这三条线。博弈论是核心,冯·诺依曼的传记和原子弹氢弹的早期历史穿插其间。这三者的关系,可以说若即若离,自有一番耐人寻味的奇特张力。冯·诺依曼是最早提出博弈论模型的人,但后来,他诸多事务缠身(其中当然包括最著名的在数字计算机和氢弹方面的工作),至多只是博弈论研究的一个精神领袖,基本上并不具体参与博弈论的研究。同时他是一个原子弹的积极支持者,并且曾强烈支持在苏联研制出原子弹之前进行一场“先发制人的战争”,在生命的最后阶段,还主持了氢弹项目的计算。

  博弈论和原子弹的关系,却远不止于冯·诺依曼这一个桥梁。尤其,当苏联也开发出了核武器,冷战形势便越来越接近于一个博弈论模型。这种接近在全书的第十章“‘胆小鬼’和古巴导弹危机”中达到了顶峰。“胆小鬼”指的是一个十分典型的博弈模型。源自1955年一部电影中的游戏。一帮小傻X偷了几辆车,然后到悬崖峭壁上玩一种游戏,两个傻X同时开车向着悬崖冲,在车子掉下去之前的最后一刻跳出车子,先跳出来的算输,会被笑作“胆小鬼”。老得掉牙的伯特兰·罗素在若干事件中充当了作用难料的搅屎棍(本章中他也应该算是最大的主角),他在谈论核战争时将这个游戏略作了一点改动,把一起开向悬崖改成了二人二车面对面对开,谁先打盘谁就输。这样看起来就更像两个超级大国的军备竞赛了。我们知道,前期的冷战在古巴导弹危机中达到了一个顶峰。可惜在这场博弈中,苏联不幸充当了胆小鬼……

  最精彩的是这一章的结尾,标题名为“疯子理论”。第一句话就是:“在胆小鬼难题中,最令人费解的事莫过于非理性的游戏者反而‘占便宜’,或者似乎‘占便宜’。”这使得决策者相信,“如果我们的决策者显示出像醉汉、盲人那样,又没有方向盘,他们在同苏联就关键问题进行谈判时就会‘赢’。”后来,尼克松在越战中把这种策略称为“疯子理论”,并想据此以核弹来威胁胡志明。最后,作者讽刺道:“疯子理论的问题在于双方都可以玩这个游戏。”嘿嘿,冷笑一下。

  关于如何把枯燥的理论说得有趣,这本书又是一个不错印证。小而言之,是故事,宇宙是由故事而非原子构成的。大而言之,是历史,一切莫不存在于纷繁的历史过程中,尤其是具体的个人或者小团体的历史。人对另一个人的具体行为的兴趣,毕竟还是要大于抽象出来的共同行为,以及更加抽象的理论。

  《囚徒的困境》读后感(五):困境,确实是困境。

  分蛋糕-先切后分,不管博弈一方先前有没有告之另一方的策略。例外是孔融让梨(加上道德因素和感性因素,亲情,爱心,利他主义之类。)。

  混合策略。---最终的策略是偏向随机性的策略(硬币游戏)。

  纯策略,就是一条道走到黑。(赌博游戏,一直押大或者押小。)

  合作博弈有个平衡点(即双方都能接受的最不坏的结果),或者说是“博弈鞍点”。注:如果博弈一方在合作博弈中处于劣势,心理因素即勇气,虚张声势,可以左右博弈的结果。

  囚徒困境:

  基于纳什的非合作性零和博弈来设计的弗劳特-德莱歇实验对于博弈双方的最优策略是不合作(背叛)策略,但是由于博弈次数太少,证实的是相互合作(同情心等因素)的次数占据双方博弈次数的值比较大,这并不能否认纳什的平衡策略中,对于多回合的超级博弈,在100次实验中,每次都要求游戏双方选择背叛策略,因为这是博弈双方的最优策略,还有一个人在一系列独立的博弈中不可能在零和博弈中那样想得那么周全。弗劳特-德莱歇实验,经塔克改造演变为囚徒困境(二难推论),囚徒困境经过多重博弈(理论上)之后,博弈双方是可以学习的,另外还有通过拉长博弈一方的博弈链,使得博弈双方选择不招供的策略是可以的。另外一种囚徒困境模式,即是赌博机,这样双方合作的策略最终受益是4,同时背叛的受益是2,一方背叛一方合作的收益是3,这个模式从最终收益的结果来说,最好是博弈的双方同时选择合作的策略,但是按照囚徒困境这个博弈模式来说,双方的最优策略是选择背叛的策略,这里同样存在一个学习的假设,通过学习之后,双方是会达成都选择合作的策略的。但是对于一次囚徒困境的博弈来说,这种假设很苍白。----------实际上,在连环进行的囚徒困境博弈最后一次对弈是只有一次的囚徒困境,你应当背叛!!!

  胆小鬼博弈,二难推论一种。--(《速度与激情》影片中,有过这样的片段。),可演变成志愿者博弈,可走向“搭便车理论”,也可通向“公地悲剧”。

  兰德公司史 冯 诺依曼个人传记

  美苏冷战的剖析----二战结束后,原子弹,氢弹的博弈

  古巴导弹危机。(罗素大出风头。赫鲁晓夫VS肯尼迪!)

  僵局博弈(对称博弈),相互背叛,其实相互背叛是一种纳什均衡。

  围捕猎鹿难题(对称博弈)----(保证的难题,协作的难题),相互合作是一种纳什均衡。

  恶棍博弈(非对称博弈),博弈一方是胆小鬼参与者,一方是僵局参与者,最终是僵局参与者的背叛和胆小鬼参与者的合作,达成一个博弈鞍点。例子:所罗门王的圣经故事,二母争子的判罚。

  阿克塞尔罗德。(合作的进化)亮了!!!-----“一报还一报”的策略是一种均衡!!!(你希望别人怎样对你,你就怎样对待别人.)

  ------永远合作,次优的博弈结果。

  -----永远背叛,最次的博弈结果。

  -----随机属于较弱的策略(背叛或合作),最优的博弈结果。

  只要有一博弈方采取随机,不管是背叛还是合作,经过多次博弈后,最终通向的是最次的博弈结果。只要双方第一次采取合作的博弈,那么次优的博弈结果,双方是可以达成默契的,如果有一方铤而走险,那么最终的博弈结果也会通向最次的博弈结果。

  注:一个接近一报还一报的策略,博弈一方先背叛,后合作,博弈另一方同样先合作,后背叛,顺着博弈一方来,不过这个是通过重复多次博弈之后,双方内心都达成一种默契之后,在理论上存在可能性。有时候,在博弈时,只要一方开始选择了背叛,不管之后选择的策略是什么,双方都会走向最次的博弈结果。

  苏比克实验-----“美元拍卖模式”,每一个竞拍者都以背叛的方式去回应别人的背叛,停止竞拍就是允许自己被欺诈。----可比做杀敌3百,自毁1千。------

  最大数博弈(道格拉斯 霍夫斯塔特)---志愿者博弈的镜像,你希望没有人参加,只有你参加,只有你获奖。

  ---随机数中奖,参与人数的名额和数字不受限!人参加越多,奖金平分就越少!。如果只有一个人参加,那么就一个人获奖(所有参加者希望出现这种情况。)

  苏比克实验和最大数博弈,短视的理性强迫参与者破坏共同的利益。

  彩票设计(近似最大数博弈的一种模式),比如说2元买四个数字,中1万块,占据数字的数额越多(比如你有100张彩票,中奖的概率是100/1000),中奖的概率越大,占据所有数字需要付出的代价是1万块,奖金也是1万块,有人参加就有人获奖,没人参加就没人获奖,购买彩票是有限制的,别人买了的号,你就不能买了。

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  其实“乘客逃票”译为“搭便车”比较好。

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