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曾经的付费属性如今全民普及,穿越火线正努力

文丨电竞刘大大

穿越火线,这是一个家喻户晓却又充满着极大争议的游戏,它原本只是另一款游戏的赠品,但后来的十年却成为了FPS领域的不败王者;它于2007年诞生于韩国的smilegate公司,2007年年底开始在中国大陆内测,2008年正式公测,在CF之前,多数FPS玩家主要是玩CS系列,不过由于不够简单便捷的账号注册,不够稳定方便的网络,那个年代的电脑知识本就匮乏,所以很多人玩的都是单机版或者局域网联机模式,而CF的出现打破了这个局面:QQ一键登录,好友随时联机,网络更加稳定,画面也比当时的CS1.6更为清晰,所以一经推出就迅速引爆了中国的网游市场。当初的网吧,10台电脑9个CF,几乎成了常态,就以当时的市场占有率来说,巅峰期的LOL可能都难出其右,三亿鼠标的枪战梦想虽有夸张,但CF的玩家基数确实相当庞大,在这十二年的时间,穿越火线一共公布了三次玩家在线数据:

2011年9月份,穿越火线宣布同时在线数据突破300万;

2012年9月份,穿越火线宣布同时在线数据突破400万;

2016年3月份,穿越火线宣布同时在线数据突破600万;

如果大家对于这个同时在线数据不是很敏感,可以对比一下2018年年初的绝地求生,绝地求生最高同时在线325万,当初就已经一度有了反超LOL的势头,也正是这个原因,很多LOL的超级大主播都转战绝地求生,而这个数据,穿越火线在7年前就已经达成,可想而知,当初的穿越火线是一个怎样的统治力。

在高人气的同时,穿越火线也为发行商和代理商带来了丰厚的利润:

2011年,国内媒体披露了十大网游收入排行榜,穿越火线以54.6亿元高居榜首,几乎是第二名DNF的2倍。

源:多玩游戏

2012年,很抱歉没能找到当年的网游收益排行榜,但根据媒体披露的"腾讯游戏季度收益报表"来看,穿越火线依旧是国内网游的大哥大,占整个腾讯游戏收益的近四分之一。

腾讯游戏2012年二三季度收入报表

2013年,国外数据统计机构superdata正式公布了全球网游收入排行榜,穿越火线的数据已经突破天际,年收益高达9.57亿美元,成为了全球网游当中的NO.1!

2013年全球网游收入排行榜

尽管在接下来的几年,穿越火线的排名有所下降,但是总体收益依旧不菲,根据superdata在2019年公布的数据,穿越火线依旧榜上有名,以14亿美元的收益排在第7名。

在最近的十年当中,穿越火线无疑是腾讯游戏当中最得力的三驾马车之一,常常被称为"御三家"(LOL、CF、DNF)。

2019年全球网游收入排行榜

除了腾讯之外,CF开发商smliegate也更是因为穿越火线从破产倒闭的边缘一跃成为了游戏豪门,2018年还拿下了WCG世界电子竞技的品牌权,并于2019年重启了WCG。在2016年穿越火线达成600万同时在线后不久,福布斯财富榜公布了韩国富豪排行榜:smilegate公司的创始人权赫彬(Kwon Hyuk-Bin)凭借穿越火线一跃成为韩国富豪榜第4名,财富值高达49亿美元。

但是,在挣得盆满钵满的同时,穿越火线也同样充满了争议:

游戏虽然是免费游戏,但是游戏里面的很多必要性道具都需要玩家再花钱购买,比如防弹衣和防弹头盔,没有防弹衣和防弹头盔,自然是很容易受伤或者淘汰,这就造成了游戏的不公平性;与此类似的道具还有闪光护目镜、烟雾头盔,闪光护目镜可以减少被闪白的时间、烟雾头盔可以看透烟雾,这一件件道具让CF这个游戏变得极为不平衡。

而这种不平衡,在2012年达到了顶峰:穿越火线正式推出了怒火麒麟版本,首把英雄级武器降世,价格也达到了前所未有的高度:888元。当然,属性也非常出色,更快的换弹速度,更快的切枪速度,后来的英雄级M4更是可以叠加子弹,这跟普通的武器完全是天壤之别的存在;如果说之前的防弹衣、闪光镜之类的道具,普通玩家还可以勉强接受,那么这个888的英雄级就彻底暴露了当时策划的想法:

充钱才能变得更强!

以至于到现在,很多玩家一提到腾讯代理的游戏,都会调侃道:首充送XX,888送XXX,在腾讯宣布代理绝地求生时,网络上有很多相关的段子、图片,甚至视频,内容大都是:腾讯代理了绝地求生,心悦3落地8倍98K,888火麒麟,会员可以踢人,总之这里面玩儿的黑梗几乎全都来源于穿越火线

从现在的和平精英看过来,其实哪有这些玩家说得那么夸张,只不过,穿越火线给人"充钱才能变强"的印象早已挥之不去。

在网游世界中,一直有某种"鄙视链"的存在,而穿越火线绝大多数时候都是处于鄙视链底端,一方面是因为被认为"致敬"CS,另一方面就是前面我们说到的充钱才能变得更强的原因,而后者占了绝大多数,因为穿越火线早期的时候,这种声音还比较微弱,可随着时间推移,这样的声音越来越强烈,有很多声音来源于"脱坑回踩",早期本来很喜欢玩儿,后来不玩儿了就开始各种踩,就连职业选手中都有这样的玩家,自己还拿过CF冠军,结果现在各种嫌弃穿越火线,这个人相信看比赛的小伙伴应该比较了解。

游戏鄙视链

穿越火线的职业比赛的热度也是随着英雄级武器而逐渐下降,现在一提到CF职业选手,可能绝大多数玩家只知道狙神70kg、白鲨、马哲,还有林肯、even,队伍也只知道日照路虎、东珈AB、东珈精鹰之类,因为这一批选手都是穿越火线最早期成名,在还没有英雄级武器的时候打出来的。当初的70kg狙击制霸,Even的闪身peek、林肯的生准,xiub1的速点,每个明星选手都有自己的特色,而这些也是普通玩家很难打出来的操作。

CF传奇狙神70kg

而现在的职业比赛,都是清一色的英雄级武器,操作性大幅提升,难度直线下降,一些职业选手能打出来的操作,咱很多玩家同样可以,这就导致了职业比赛失去了"超高竞技水准"的特色,他无法让玩家看到职业选手的异于常人之处,所以比赛的观赏性大幅下降;也正式因为如此,穿越火线的竞技性一直被质疑,穿越火线现阶段的相关赛事热度也极低,除了类似刘大大这种个人自媒体,大家也很少看到会有一些比较大的自媒体平台、或大V在做相关报道!这样的热度跟一局比赛能打出三四个热搜的KPL、LPL完全没有可比性。

过去和现在的对比

而这一切,刘大大这种普通玩家都能看出来的弊端,穿越火线的高层自然也能看出来,而最近的两年,穿越火线也一直在做一件事:

减少甚至消除不平衡,努力让游戏回归公平竞技!

肯定有很多读者不信,不急,咱们慢慢说。

灵狐的约定成就全民会员

CF会员曾经是一个很牛的存在,它有一个很牛的功能:踢人和防踢;踢人这个功能本意是会员可以踢出一些有违规行为的玩家,但实际上,只要你让会员不开心,那么会员就要踢你,而CF会员当初要30块一个月,所以不是一般玩家能消费的,这就成了充钱变得更强,实在强不过,还能把别人踢了嘛!当初有很多高手玩家都深受其害,要多杀了对面会员几次,可能就面临被踢出房间;而更搞的是:会员可以防踢,所以当初也有不少玩家是为了自己的游戏体验而被迫开了会员。

但近两年,穿越火线推出了一个免费活动,叫做:灵狐的约定。在这个活动当中,玩家只需要保持每个月玩一局游戏,就可以持续领取1个月会员,所以现在大家都调侃自己是终身荣誉会员!(终身荣誉会员是CF最高荣誉奖项,用于表彰那些为CF做过巨大贡献的玩家,获奖者主要是职业选手)

灵狐的约定可免费领会员

防弹衣、防弹头盔、闪光护目镜免费化

这三个道具是游戏当中最基础的存在,游戏开通了新的货币商城:火线商城,玩家可以通过火线币购买防弹衣以及一些其他游戏道具,玩游戏、做任务就可以获得火线币。

有些玩家表示难得做任务,现在,穿越火线甚至直接送起了自带防弹衣的角色,比如现在正在做活动的"新娜塔莎"就可以直接刷出自带防弹衣防弹头盔的效果,也就是说再也不需要玩家去装备防弹衣了。

闪光护目镜一直都可以通过玩挑战模式来获得,过去需要开箱子,现在玩试炼、守卫挑战,一局游戏下来,少则3天,多则半个月的闪光护目镜。

总之现在的玩家,已经不需要再为这些道具而伤神劳心了。

而烟雾头盔就更加有趣了,烟雾头盔虽然很少送,但是它的消失却是一个时间问题:烟雾头盔说白了,就是利用电脑屏幕调16色的效果,而当电脑系统升级到Win10之后,烟雾头就没有了任何效果。

英雄级武器普及化

穿越火线最饱受争议的一点在于英雄级武器,因为它们有更快的换弹速度和切枪速度,属性更优,在遭遇战中,英雄级武器的战斗力会更强势,然而因为价格太贵的原因,让平民玩家和土豪玩家形成了巨大的差距,但现在英雄级武器已经不再是当年那般遥不可及,现在的活跃玩家,几乎人人仓库里都躺着几把甚至几十把英雄级武器,穿越火线通过两种方式普及了曾经遥不可及的英雄级武器:

1、付费:现在穿越火线的付费活动几乎是不间断的,平均每个月都有3-4个,因为这些活动的泛滥,让英雄级武器不再变得那么珍贵,"十元中英雄级"成为了很多CFer的常态,现在英雄级的市场价已经大跌,以主播代抽为例:很多主播搞了活动,100元包出一把英雄级,也就是说观众给主播100块,主播用其账号抽奖,10块抽中,主播赚90,100不中,主播贴钱直到抽中为止,就这样,很多主播都还赚得盆满钵满,现在的玩家,已经不再追求英雄级武器的属性,而是追求更稀有、更珍贵,比如王者系列、炫金系列,他们大多属性不如英雄级,但玩家愿意为了这些道具花费更多的资金。

2、免费:虽说是"10元中英雄",但总有些玩家不愿意往游戏里面充钱,为此穿越火线还推出了免费的"源系列"英雄级武器,也就是英雄级武器的原始版本,它有英雄级武器的一切战斗属性,比如快速换弹、快速切枪等等,但是,没有增加经验、GP这些属性,也就是说,"零充"玩家也能有英雄级武器的战斗体验。

CFPL职业联赛改成席位制

除了在游戏层面上平衡游戏之外,穿越火线也还在努力开拓电竞领域:

在2019年的年中,也就是CFPLS14赛季之后,CFPL迎来了前所未有的变革:通过席位制引进了LGD、estar、WE、苏宁、EDG、KZ六支全新的豪门俱乐部,让CFPL比赛运营更加正规化、职业化。

与此同时,穿越火线宣布将推出"高清竞技大区"(CFHD)。特意强调了竞技二字,去除了一切付费增益属性的道具,也自然没有英雄级之类的武器,CFHD还举办了两次比赛,LGD和Tyloo两支知名的队伍分别斩获了两次比赛的冠军,目前CFHD正在加紧整改优化当中,穿越火线发行制作人陈侃在十周年和十一周年的庆典上表示:希望CFHD能够接替穿越火线,引领FPS下一个十年。

或许,CF早年的决策确实透支了游戏的口碑,但现阶段的穿越火线正在努力变革,早年推出的一些道具以及功能现在不可能直接删除,否则会被已经付费的玩家投诉到倒闭,因此唯一的补救措施就是让人人都有,人人都是会员,人人都有防弹衣和英雄级,人人都可以不用付费就有曾经的付费增益,那么这些属性也不算付费增益了,电竞热度低,就邀请豪门俱乐部入驻,游戏画面落后或英雄级武器标签难摘,那就直接推出全新的高清竞技模式,不得不说,穿越火线这两年真的做了非常多的努力,但任何事情并非一蹴而就,作为CF的忠实玩家,我依旧期待且相信穿越火线能够回到当年的盛况,我依然相信我能够在新运输船上见到曾跟我并肩作战的"战友"!

穿越火线,新的十年,青春再续!

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