Hello大家好,我是沐辰。cf手游自15年首测推出至今,大大小小的活动、版本更新都是经由策划一手操办,所以在一些功能的取舍上策划拥有绝对的话语权。而从几个赛季前开始,官方有意让玩家参与到游戏的调整,此前都只是通过一些“面对面”、“问答”活动参考玩家们的意见,而近期在游戏内的一项改动真正让玩家参与了进来,但却引起了广泛的争议,这又是怎么一回事呢?
不知道大家是否知道“跳扫”这个玩法,说起来其实也不难,就是一边连跳一边扫射,在一些高分段的排位赛以及钢枪爆头战中非常常见,一般来说只要会三指操作的就能完成这个操作。跳扫可以有效地在对枪中干扰对方的瞄准,由于FPS手游枪线无法准确掌握,而“辅助瞄准”的功能弥补了这个缺陷,但这个功能在帮助了玩家进行瞄准的同时也产生了不好的一面:比如面对连跳的敌人准星左右晃动难以把控。
但真正让“跳扫”进入官方视线的是一个底层bug,众所周知很多fps游戏内在角色跳跃时会产生“子弹散发”的效果,也就是说当你在边跳边泼射的过程中弹道会比在平地开枪更加分散,端游的CF便拥有这种设定,考虑到手游操作的一些局限性便没有将这种设定添加过来。
目前在官方的投票页面中,支持削弱跳扫的玩家达到了73%,而反对削弱的玩家只有27%。这个结果其实并不意外,无论哪款游戏中低端玩家永远都是最多的,他们不会跳扫,所以无论削不削弱对他们的影响都不大,反而能让他们拉进近与更高段位玩家的一些差距。但对于高段位玩家,尤其是三指、四指操作的玩家,跳扫的削弱无异于把练了几年的操作直接扼杀,任谁也不会好受。
而真正令玩家感到寒心的,并不是所谓的三指削弱,而是策划早已铁了心要削跳扫,美其名曰玩家投票,实际结果早已内定。
削弱后只有新推出的M4A1-威侯跳扫加强,Ak系列的跳扫精度甚至降低了四倍!而更加显而易见的是,一旦这次开了威侯的先河,在跳扫大砍之后,出大幅度降低跳跃散发的Ak枪系就会顺理成章,而且大概率会和威侯差不多贵!
小伙伴们,对于官方的这波操作你们是怎么看的?你们支持削弱跳扫吗?