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学会对待挫折四年级晨会方案设计学会对待挫折shyB四(7)班B教学目标BBBB1认知通过本次主题班会,使学生了解挫折在人生路上的不可避免性提高挫折的承受力,掌握对待挫折的正确方法。2情感使学生树立信心,让挫折成
勤俭节约,从我做起九年级主题班会教育目标1通过主题班会,教育学生懂得,勤俭节约是中华民族的优良传统,也是一个中学生应具有的美德。2让学生认识到每个人都可以为勤俭节约做很多事,养成良好的节俭习惯。3通过带领学生许下
主题班会课植下博爱之树班会时间4月12日班会地点六13班教室班会目的通过本次班会使学生认识孙中山先生提倡的ldquo博爱rdquo精神,通过回顾生活认识身边有很多体现ldquo博爱rdquo精神的人和事
争当四好主题班会争当四好主题班会一(4)中队导入同学们,今年是我们少先队建队60周年,我们的少先队已走过了60年的风风雨雨。首先,让我们回顾一下少先队的历史。1少先队经历了几个发展阶段?大体上可以
信息技术计算机的组成教学目的和要求1学生了解计算机组成各部分的名称和作用。2学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。3学生了解计算机处理信息的过程。4通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。
信息技术认识Windows98窗口教学目的和要求1认识Windows窗口,了解窗口的组成。2掌握窗口的基本操作。3初识菜单命令。4进一步掌握鼠标器的基本操作方法。教学重点与难点1重点窗口的基础知识和基本操作。2难点
信息技术鼠标教学目的和要求通过学习,使学生掌握鼠标的用法。教学重点鼠标的各个操作方法。教学难点鼠标的双击操作及拖动。课前准备计算机网络教学过程1新课导入同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的
信息技术图形的修改教学目的尝试使用画笔画图与修改练习统筹完成事情的过程。教学重点使用画笔画图与修改。教学难点使用画笔画图与修改。教学准备计算机网络及辅助教学软件。教学过程一导言与复习复习窗口的打开与
信息技术玩纸牌游戏教学目的和要求1让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。2使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。3培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。教学重点1使学生熟练掌握鼠标器的操
浙江版三年信息技术教学设计第4课计算器帮你忙教学目标1。知识目标信息技术知识目标学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标了解计算器的功能和操作方法会使用计算器计算及探索简单的数学