微软(Microsoft)将为其Xbox游戏机提供更优惠的价格,并在9月份增加云游戏功能,让用户可以在互联网上玩游戏,就像观看Netflix的电影一样。 这项代号为"Project xCloud"的新流媒体功能,将在9月份的某个时候首次面向每月支付15美元的Xbox Games Pass Ultimate用户。这项服务包括每月可以在游戏机和个人电脑上玩100多款游戏,以及使用微软两年前推出的Xbox Live游戏社交网络。 通过xCloud,玩家将能够在旅途中访问智能手机和平板电脑上的游戏,从微软的服务器流媒体观看丰富的游戏,从而在功能相对较弱的设备上提供高质量的体验。 索尼的PlayStation Now,谷歌的Stadia和英伟达的GeForce现在也提供类似的功能。PlayStation Now和Stadia的订阅费用为每月10美元。GeForce现在的费用为每月5美元。 然而,微软不会将其xCloud游戏服务局限于订阅用户。该公司计划未来以其他方式提供这项服务。但微软Xbox负责人Phil Spencer说,微软选择Xbox Games Pass Ultimate来推出流媒体技术,是因为订阅服务已经非常受欢迎。 "我们的很多订阅用户都拥有游戏机。突然之间,他们就可以在手机上玩100多种游戏了。" Spencer补充说,此举是该公司为提供更多对消费者友好的功能和价值所做的一系列努力中的最新举措。 Xbox X系列在发布时将与数千款Xbox老游戏兼容。微软还为2013年Xbox One的许多游戏提供升级。当今年秋季Xbox X系列发布时,Xbox One游戏玩家将能够免费将那些游戏升级为Xbox Series X版本。 对Spencer来说,此举在一定程度上是出于对Xbox品牌的认知。当然,他希望人们购买最新升级的Xbox,但他也希望你将微软视为一家鼓励玩家在其设备上玩游戏的公司,无论他们是否选择升级。 他说:"在消费内容和消费方式上,消费者比以往任何时候都有更多的自由选择。"他指出,音乐、电影和电视流媒体服务无处不在,几乎可以在任何设备上使用。销售一个封闭生态系统的硬件是过时的。 Spencer知道七年前,当微软准备发布Xbox One时,它的一系列失误激怒了粉丝。 最大的错误在于消费者的信任和价值。在推出Xbox One时,微软计划包括一项严格的授权计划,即不允许玩家转售游戏,甚至不允许与朋友分享游戏。在这款设备发布之前,微软最终扭转了这一局面。电子产品 全球采购很省钱 另一个问题是价格。Xbox One 2013年上市时的价格为499美元。与此同时,索尼的竞争对手PlayStation 4在去年11月上市时仅比Xbox早一周,价格为399美元。 Spencer说:"周五是一个比市场竞争对手贵100美元的案例研究。"他说,现在微软敏锐地意识到价格的重要性,它需要在人们购买设备的方式上提供灵活性。 两年前,该公司推出了每月20美元起的Xbox All Access服务,该服务包括游戏机、微软Xbox Game Pass的终极订阅,以及付费18次后可升级为下一代Xbox游戏机的选项。微软表示,Xbox X系列将通过每月一次的订阅服务提供。 Spencer说:"我们确实认为价格很重要,它能让你作为消费者灵活地建立这种关系。" 他拒绝透露微软Xbox X的价格,但Spencer说,无论索尼何时公布即将上市的PlayStation 5的价格,微软有自己的价格披露计划。