距离上一次正式服的英雄调整已经过去十几天了,相比于正式服,体验服最近的动作挺多,今天老王就来讲讲最近体验服到底调整了哪些英雄。
(4月21日调整)
新英雄蒙恬在体验服一直在调整当中,在4月21号时,蒙恬因为修复了蓄力普攻伤害丢失的BUG以及新增可暴击的机制,所以将其伤害加成降低。
(4月21日调整)
防御姿态下一技能前摇降低,能更快地调整方向,以及现在防御塔对大招士兵有额外伤害,不能再随便抗塔了。
(4月24日调整)
而在昨天的调整中,蒙恬大招现在可以反复切换阵型,因为本来只能切换三次阵型,现在在持续20秒的大招内,大概可以切换8次阵型,依旧只有两个阵型可以选择。
(4月21日调整)
在4月21日中,廉颇的一技能与强化普攻的基础伤害均降低,不过一技能的AD加成增加了,新版廉颇可以往半肉或者全输出发展,不再是只有全肉这么一个玩法。
(4月24日调整)
昨日廉颇的基础护甲还被削弱了,新版廉颇是依靠战意值来免伤,所以不能再无脑抗伤害了。
西施虽然在KPL经常登场,可是在**局的出场率非常的低,因此策划也是准备调整西施一部分技能。
首先是一技能的标记在敌人被牵引到终点才会消失,二技能能量球现在会自动飞向一技能所标记的目标,并且碰到标记会立刻爆炸,因为操作难度降低,所以二技能的外圈不再造成爆炸伤害以及伤害可能会降低。
妈妈再也不用担心我的技能丢不中了,虽然移动有点慢,但是配合一技能的牵引,命中率大大提高。
大招开启时新增击退周围敌人效果,并且本来是强化二技能冷却时间减半,改为二技能可以丢出三个能量球,伤害同样削弱,命中同个目标时伤害会衰减75%。
这个击退效果与周瑜的吹风一样是没伤害的,不过范围非常大,二技能三个球更是离谱,无处可躲。总得来说就是加强了下限,让西施后期技能摸奖容易一点,可是削弱了上限,毕竟原本大招开启之后,大概能丢四个二技能。
那么问题来了,同样有伤害有控制,西施就可以移动施法,而武则天却只能傻傻罚站,就因为她卖得贵?一加强就要挨喷?
元歌在修复BUG之后,伤害也是一再削弱,具体强度还是得等到上线正式服才会知道。
老夫子之所以会削弱,是因为体验服内的老夫子被动伤害丢失的BUG修复了,因此削弱一点基础攻速来平衡,只不过这个BUG在正式服仍然存在。
小乔前期的伤害实在是太低了,所以她的一技能正在持续加强中。
这么多英雄调整,兄弟们有什么要说的呢?