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游戏短视频DAU超9000万,二次元DAU超5000万:快手又秀了一波肌肉

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7 月 22 日,快手大数据研究院发布《 2020 快手内容生态半年报》。

半年报提到, 2019 年 7 月至 2020 年 6 月期间,有 3 亿用户在快手发布作品,快手直播日活1. 7 亿,电商日活 1 亿+,快手游戏短视频日活 9000 万+,快手二次元日活 5000 万+。

快手所有短视频作品中,游戏类占比为2.5%。前三大类别分别是生活(29.8%)、小姐姐(9.9%)和美妆(8.7%)。

游戏作品播放量分布方面,最受欢迎的是精彩操作集锦类,占42%,其次搞笑游戏演绎占29%,随后是专业攻略教程(占14%)和其它(占15%)。

枪战射击、MOBA、沙盒、棋牌和竞速是快手五大热门游戏类型。头部创作者也多出自这些领域,如《穿越火线》全国冠军@广君 粉丝多达861. 9 万、《王者荣耀》知名主播@九天狐 粉丝多达1662. 2 万、《和平精英》知名主播@牧童 粉丝多达3504. 5 万等。目前,能在快手上拥有 10 万+粉丝的游戏作者数共有13. 5 万之多。

今年五五开黑节,快手和《王者荣耀》展开联动,快手主播和明星张杰一同开黑,直播总观看人次超 2000 万,创下了一个里程碑。

去年 11 月,快手曾在ACG光合创作者大会上透露,快手游戏直播日活达到5100万,游戏短视频日活达到 7700 万。如今,游戏短视频日活已突破 9000 万,说明快手在游戏领域的努力取得了一定成效。

对于快手而言,他们想在 2020 年建立起更高的竞争壁垒。今年 7 月初,快手便面向游戏主播和公会推出新政策,取消入驻门槛,返点月流水门槛由 20 万降至 5 万,S级公会评定标准由月流水大于150万降至月流水大于 100 万,主播+公会综合分成比例升至62%。此举无疑是为提升平台内容生产力所下的一步棋。

而在本周即将开启的快手游戏营销峰会上,快手还将发布针对游戏营销的更多解决方案,届时葡萄君也会展开报道。

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