选鲁班和选后羿,对团队压力都是一样的,都是选了个无位移的脆皮射手,需要队友保护。鲁班虽然有一手二技能推人自保,实际上来说面对火舞孙策这些站桩射手杀手来说并没有太大的意义,基本上开不出来,何况鲁班打团时也得用掉二技能去刷新被动,不可能捏着去等对方入侵。
但是在带给团队的回报上来说鲁班就远不如后羿了。
论AOE,后羿的分裂箭是攻击范围内锁定额外两个敌方单位造成50%伤害,完全继承暴击,触发攻击特效,吸血有衰减但是仍然提供。相比之下鲁班的扫射只是对一条直线上的敌人造成3次12%左右的最大生命值伤害,而且还要在原地罚站自己一秒。相对比之下,后羿的分裂箭锁头,鲁班仅能打击一条直线上的单位,除掉底端局可能会前排打成一团不管鲁班被鲁班扫射多人,后羿的收益比鲁班更高。
论机动性,后羿的分裂箭完全不阻碍自身行动,鲁班则需要禁足自己一秒(或者放弃扫射去移动),这一秒站桩风险实在太大,比如元歌直接可以傀儡过来捆住,比如马超可以直接对一个定点目标稳定打出连戳,相比后羿几乎无前后摇的走A来说差太多了。
论伤害,鲁班3次1
2%伤害看似很高,且不提对方是否会傻站在原地给你打满,就算打满,36%伤害,以半肉上单9000血 750甲左右来计算,36%*9000=3240,扣掉护甲减伤后也只不过两千多,后羿并不难打出这个伤害,对于脆皮来说那后羿的杀伤力就更大了,鲁班的百分比伤害仅在对肉坦时可能更优秀——但是在当前版本,射手法师打野基本都纯输出,上单或半肉或全输出,辅助则限于经济不会特别肉,可以说鲁班的百分比伤害并没有特别好的打靶目标。
而更关键的是,后羿的分裂射击是长期可持续的,只要对方不处理掉后羿,后羿就能持续打出稳定的高输出,而鲁班的扫射在用完三次技能重置后得每4次才能打出一次——从实际上来说鲁班更近乎于技能型射手,论长期输出是完全不如后羿的,在这个射手为核的版本,没有持续的充足输出,对于一个需要队友集中保护的无位移射手来说,不可接受。
除掉这些根本的区别之外,后羿的大招实际上作用很大,在这个先手开团英雄(如白起、鬼谷子等)普遍受限于环境因素难以上场的版本,后羿作为一个射手位却能提供一手先手开团,实在是弥足珍贵。相比之下鲁班大招那个延迟轰炸除掉可以逼一逼走位外,就实在没什么用了。
鲁班意识要求更高,因为后羿这赛季被蹲了还有可能依靠狂暴韧性鞋抽血抽上来 ,而鲁班呢?被蹲不说没反抗力,你没辅助就是死,辅助离得远就是死。鲁班的优势有一点就是,可以打出比自己等级应有伤害的更高伤害。可,射手死一次,对一场的发育都会倒退,鲁班这种,太容易被针对了。
反打的时候,鲁班被躲被动移动取消前后摇1s左右,太致命了。二技能意识要求极高,这是鲁班前期是否能快速发育的决定性技能,你想想,两个射手一方依靠辅助和人头平白无故多了100经济,哪个打得赢哪个?
可现在的情况是后羿伽罗黄忠蒙犽这些在这种情况下可能都打得赢你。团战太容易暴毙,对面会玩的话,直接冲上来秒你你一点办法都没有,更别说还有弱化哪吒这种抗五人来打你的。
鲁班和后羿有一个不同点,鲁班打肉优先级很高,打脆皮由于扫射很容易躲所以并不强势。后羿打肉可能是射手里速度最慢的那一档,但打脆皮的速度。鲁班扫射还没出来后羿已经杀了三个了。