战列舰在海上战斗中既有齐射,也有轮流射击,依据战场需要采用多种组合射击方式。
与陆军火炮不同,舰炮在海上射击非常困难。它没有坚实的大地依靠,而是跟随战舰在水上不断晃动。战舰在六个自由度上做复杂组合运动,包括横摇、纵摇、艏摇,并跟随波浪起伏而不断升沉。
在这种环境下要完成跟踪、瞄准、射击需要极高的战术修养和技巧,需要专业的炮术官、观察员、计算兵、瞄准手和炮手通力配合,哪一个环节出了差错也无法命中目标。
舰炮的射击分类有很多,包括:齐射、全齐射、半齐射、部分齐射、连续射、全舷射等等。每一种射击方式都有其独特用处,互相补充不可替代。
齐射,是舰上的同口径火炮炮塔朝同一个目标同时射击,但不要求每一个炮塔中的全部火炮都参与。比如一艘舰上有3座3联装炮塔,大家都朝同一艘敌舰射击,每座炮塔中有2门或以上火炮参与就可以称为齐射。
全齐射,比齐射要求高,需要所有同口径火炮炮塔中的所有火炮都向同一个目标射击,即3座炮塔9门炮都要同时向一个目标射击才行。
连续射,各炮各自射击,不必协同,一般在近距离混战需要最大射速时使用。
半齐射,是全部同口径炮塔中有一半火炮同时射击,通常是左右炮交替射击。二战中德国海军使用前、后主炮塔交替射击,也称为半齐射,与以上的略有区别。
在这种环境下,舰炮对10千米~30千米外的目标射击其实命中率很低,既看不清目标,炮弹还是抛物线弹道。第一次世界大战的日德兰海战中,英德两国共发射了几千发炮弹,最终命中率只有2%~3%左右。
舰队射击从发现敌人开始,经过测量,计算、试射、校射、跨射、效力射等几个阶段。前几个阶段是慢速射击,只动用一部分炮塔,或每个炮塔中出一部分火炮轮流射击,最后进入效力射才会所有火炮全齐射,万炮齐发一举将敌人送上天。这样能节约弹药、提升效率。
首先是发现。海上环境多变,雾大浪大视线差,想发现目标并不容易。一般要借助第三方情报、侦查飞机、远程搜索雷达等探明敌舰的大体方向。
▲长基线测距仪和顶部的指挥仪
有了大体方向后,舰上的射击指挥系统就开始工作。火控雷达和长基线测距仪开始观测敌人,测距手测得敌舰的方位角、距离、航向和速度,然后将数据传到舰上的火控中心。
火控中心的操作人员通过火控台、机械式计算机等设备算出射击提前量、炮口俯仰角等参数,然后传输到炮塔。瞄准手依据指令调整炮口瞄准敌舰,装填手装弹装发射药,等待发射命令。
德雷尔火控台
有了以上射击参数并不代表能打准,因为敌我双方都在运动中,再加上观测、计算过程中误差很大,所以需要试射调整。
试射中,弹着点观察员密切观察炮弹的落点与敌舰的位置关系:若在敌舰前入水就是近弹;飞过敌舰之后才入水就是远弹。炮术指挥官依据观察员报告,对下一轮射击做出调整和判断。
▲不同的距离
随着技术的发展,校射的方法也有很多,比如:方位校射法、直接校射法、夹叉折半法、级梯射击法、空中校射法、雷达校射法等等。
通过不断修正射击参数,炮弹离目标越来越近。直到出现跨射就说明已经准确瞄准,继续射击就能命中敌舰。这时炮术指挥官才会下令转入全齐射快速射击,力争在最短的时间内向敌舰输出最大火力,形成致命打击。和风漫谈原创,禁止抄袭。
如果战斗不需要在短时间内输出最大火力,而是要求更高精度,那战舰就会采用轮流射击的方式。比如在对陆攻击时,针对某些固定目标可以一发发的打,几门主炮轮流开火形成连续不断的火力压制,对敌人产生更大的心理压力,还节约弹药。