VR视频云服务商Pixvana今天推出了全新的“overlay”VR视频播放技术,而这已经支持新版SPIN Play平台。通过绕过典型的渲染路径,并直接将像素发送到显示器上,通过透镜进行有效的光线追踪,这可以带来高质量的视频播放。
新版本SPIN Play采用了Oculus Compositor Layer,为单视场内容提供高质量的60fps视频。创作者现在可以轻松将内容上传至SPIN Studio,并且以最高可能质量传输至Oculus Go。
Pixvana高级架构师麦克·史旺森(Mike Swanson)说道:“多年来,我们一直致力于提高播放质量,从而帮助推动行业和VR应用向前发展。最终,观众现在可以通过流式传输或下载的方式来在Oculus Go上浏览最高质量的沉浸式内容。就像约翰·卡马克最近带来的《Henry》一样,你需要通过头显来亲身体验这种进步,从而才能欣赏到更高分辨率的清晰度。我们很高兴能够这种创新能够继续推动行业发展,并且帮助观众体验到越来越逼真的VR体验。”
在本月初,Oculus首席技术官约翰·卡马克推出了《Henry》的预渲染版本。虽然《Henry》最初是作为Oculus Rift的实时渲染体验,但现在Oculus Go和三星Gear VR都已经支持预渲染的VR视频版本。
史旺森继续说道:“这是VR行业真正的突破。这就像是高清电视首次与观众见面一样,整个观影体验都发生了变化。我们正在开放这一增强的体验,让它更广泛地支持世界各地的创作者和观众。”
Pixvana同时计划在不久的将来为各款Oculus设备提供立体视场视频播放技术。
来源:yivian