用广义的货币做比喻,可以把上市公司分为三类:
第一类是 " 黄金 ",具有相对恒定的价值。比如茅台(600519.SH)在可预见的时期内是最具群众基础的奢侈品,销量稳步增长、价格坚挺、毛利润高达 90% 以上。在 700 元以下 " 抄底 " 茅台几乎没有风险。
第二类是 " 法币 ",价值取决于发行人的良心和能力。绝大多数互联网公司本身没有恒定价值,只有不断创新、保持高速增长才能获得青睐。此类股票获得资本热捧估值水平远高于茅台,被资本抛弃时犹如委内瑞拉、玻利维亚、土耳其等本国法定货币购买力。
第三类是 " 空气币 ",价值完全取决于韭菜们的信仰,信则有不信则无。拼多多、蔚来、暴风、迅雷均属此类。
第一类股票超跌可以抄底,第二类要冷静分析,第三类即便到 " 地板价 " 也不要碰。# 地板下是十八层地狱 #
下面简要分析腾讯的情况。
腾讯为什么跌?
抛开贸易战、人民币贬值等宏观因素,腾讯股票大幅下跌的根本原因是增速放缓。
互联网公司只要与资本 " 有染 ",就穿上了安徒生笔下的 " 红舞鞋 ",必须永不停歇地跳。在资本眼中,营收增速高于一切。不论苹果、亚马逊还是腾讯、阿里、百度、京东,无一例外。
即便已经达到千亿量级,资本仍然渴望营收保持高速增长,50% 是及格线。
2017 年腾讯同比增速达到 56%,比 2016 年高 8 个百分点,比 2015 年高 26 个百分点。资本喜出望外,于是腾讯市值超过 5000 亿美元。
2018 年 H1(半财年),腾讯营收 1472 亿,较 2017 年 H1 只增长了 39%,这是股价回落的根本原因。
据彭博统计,在过去的 52 周内腾讯市值蒸发超过脸书、工商银行、通用电气,成为了全球 "Biggest loser"。
一些投资者看到腾讯跌这么多、这么快,打算 " 抄底儿 "。既然下跌的根源是营收增速下降,那么在这种趋势扭转之前,股价的上升都只是技术性反弹。短线高手或许能够获利,韭菜们要慎重。
增值服务增长乏力
腾讯将主营业务分三块披露,即 " 增值服务 "" 网络广告 " 及 " 其它 "。
2015 年以来,增值服务占营收的比例从 80% 降至 60%,降幅相当可观。
增值服务失去的份额被 " 其它 " 业务获得(很多分析湿啧啧称奇),其它业务占比从 2015 年的 5% 升至 2018 年 H1 的 23%。
网络广告收入占比原封不动,算是没有掉队。
" 其它 " 业务主要包括支付相关服务和云服务。2018 年 H1,线下支付月交易次数同比增长 280%(其中商业支付占比首次过半),日均成交量上升逾 40%,归根结底还是微信天文数字流量的变现。
增值服务是腾讯的 " 主发动机 ",不仅贡献了七成以上的毛利润,更决定了营收增速。
腾讯增值服务分为 " 网络游戏 " 和 " 社交网络 " 两部分。早期 " 社交网络 " 收入主要来自售卖 QQ 虚拟道具及特权,后来视频流媒体及直播业务产业的收入也被纳入其中。
2015 年 Q1,腾讯网络游戏收入 134 亿,占总营收的 60%(增值服务占总营收的 83%);2018 年 Q2,网络游戏收入 252 亿,占总营收的 34%(增值服务占总营收的 57%)。
尽管增值服务在营收中的比重降至 60% 以下,但仍是腾讯最重要的利润来源。2018 年 Q2,增值服务毛利润 248 亿,占腾讯毛利润的 72%。
2017 年 Q1,网络游戏和社交网络同时发力,同比增速分别为 30% 和 57%,使增值服务收入增幅从 2016 年 Q4 的 27% 暴涨到 41%。2017 年 Q3 增值服务收入同比增长 51%。
2018 年 Q2,网络游戏增幅仅为 6%,社交网络增幅 30%,增值服务总体收入增幅 14%。
根本问题在于增值服务,不论游戏、虚拟物品还是直播,天花板都不够高。以游戏为例,全中国一年的营收规模大约 300 亿美元,腾讯再努力也只能夺取大约 40% 的份额,再努力也冲不破 " 天花板 "。更何况政府还时不时 " 作势 " 打压这个行业。
主发动机不给力,腾讯这艘巨轮自然跑不快。
广告业务尚未逆袭
广告是互联网公司最基本的变现渠道,但腾讯成为广告巨头是最近几年的事。
2009 年,腾讯广告收入仅为 10 亿元,2013 年年突破 50 亿,在中国互联网广告市场的份额接近 5%。2014 年、2015 年,广告收入同比增幅分别为 65%、110%。
中国广告行业大约 1000 亿美元的总盘子,其中互联网广告约 400 亿美元。百度、腾讯在互联网广告市场的份额分别为 30% 和 15%。
在移动互联网时代,百度搜索入口的重要性大幅降低,腾讯有门户、有视频还有万能的微信,理论上有能力超越百度成为中国最大的互联网广告公司。假如腾讯在互联网广告市场的份额达到 30%,市值可以再涨 1000 亿美元。
2017 年之前,腾讯将广告收入分为 " 效果广告 " 和 " 品牌展示广告 " 两部分,前者的主要载体是微信,后者的主要载体是移动媒体(如腾讯新闻、腾讯视频)。
效果广告收入占比从 2014 年 Q4 的 43% 大幅提高到 2016 年 Q4 的 62%,折射出微信变现能力的提高,但只是 " 折射 "。
从 2017 年开始,腾讯将广告收入的分类方式改为 " 媒体广告 " 和 " 社交及其它广告 "。微信的贡献进一步凸显。2018 年 Q2 社交广告收入 94 亿元,占腾讯广告收入的 66%。
但腾讯广告的增速突然下降,2018 年 Q1 还有 55% 的同比增速,Q2 就掉到 39%。结合社交广告占比从 69% 跌到 66%,可以推断问题出在微信,今日头条系列产品的崛起 " 功不可没 "。
腾讯广告业务还有一个特点就是毛利润率偏低。通常互联网公司广告业务毛利润率在 70% 以上,腾讯却不到 40%,估计是因视频业务拖累。
本来腾讯是要与百度好好 PK 一下,没想到半路杀出个程咬金——今日头条,从微信、视频、游戏和门户抢走用户的时间和注意力,成为 2018 年腾讯广告业务增速不理想的重要原因。
腾讯估值至少三分之一到二分之一是因为微信。当增值业务(主要是游戏)增长乏力,微信通过广告变现的能力配不上它的估值,投资者需要调整思路。
腾讯的对外投资常被津津乐道,甚至有人主张把腾讯视为投资公司,但互联网公司的估值水平比投资公司高三到五倍,被视为投资公司不是好事。
总之,当腾讯主营业务同比增速回升到 50% 以上买入才安全。营收增速不到 50% 的互联网公司不可能一飞冲天让你追不上。
来源:虎嗅APP