对于混合现实,支持高刷新率的显示器对于防止因前庭所感和眼睛所看不匹配而产生的晕动症而言十分重要。在理想状况下,显示屏渲染的影像应该尽可能地匹配当时的实际情况,而非数毫秒之前的情景。
实际上,这意味着混合现实显示器最好应该达到每秒90帧或以上的刷新率,但这可能十分困难而且成本高昂。然而,微软的研究人员非常聪明,尤其是微软研究院的首席研究员Brian Guenter。Guenter专门研究计算机图形学,特别是低延迟显示器。
团队发现,即便是在60Hz之下,影像实际上并非立即在整个显示器上级进行绘制,而是从上至下地进行渲染,而大多数混合现实头显是从左到右或从右到左。这意味着对于60Hz显示器,即便当一块显示屏用于两只眼睛,一只眼睛看到的影像实际上比另一只快或慢大约8.3毫秒。
因此,微软研究院发明了一项名为“INCREASING EFFECTIVE UPDATE RATE FOR DEVICE DISPLAYS USED IN AUGMENTED REALITY HEAD MOUNT DEVICES(提高增强型现实头显显示组件的有效更新率)”的专利。微软提出在为一只眼睛生成影像8.3毫秒后再为另一只眼睛生成图像,这将意味着实际为该眼睛渲染的不是旧影像,而是尽可能最新的影像,并且能有效地加倍显示器的刷新率。
这个概念不需要实施任何新技术,同时意味着能够大幅提升低端混合现实设备的用户体验。
来源:yivian