来源:映维网 作者 广州客
除了Index头显,Valve同时提供了用于替代头显三插头的VirtualLink适配器。然而,这家公司日前取消了这款适配器的销售,同时向消费者提供退款。他们指出,这是因为技术问题以及笔记本缺乏VirtualLink端口。
于2018年发布的VirtualLind是一个专为VR头显设计的连接协议和端口(基于USB-C),并且得到了英伟达、Valve、Facebook/Oculus、AMD和微软的支持。
Valve是第一家提供官方VirtualLink适配器的厂商,售价40美元。这个可选的适配器可用于取代Index数据线的三插口配置(DisplayPort、USB和电源),并且只需一个USB-C端口和VirtualLink兼容显卡。
V社日前通知订购了适配器的消费者道,他们决定取消产品并向其全额退款,同时额外提供20美元的Steam代金券。这家公司在通知中解释了取消Index VirtualLink适配器的原因:
适配器的数据线原本是为了给Valve Index用户提供额外的便利,使其只需借助单个USB-C端口即可接入头显,不再需要单独的视频,USB和电源插口。
但由于多种技术原因,我们不再认为这款产品能够带来更多的便利。最重要的原因是稳定性问题。我们当前的测试表明,可能无法以可靠的方式建立VR连接。另外,制造商上尚未广泛采用Virtual Link技术,特别是笔记本电脑,而且只有非常少数的PC具备用于这一连接的可用端口。
Valve没有明确说明稳定性问题是否与适配器本身的设计有关,又或者是与VirtualLink协议有关。唯一可以明确的是,这家公司认为由于笔记本电脑缺乏普遍性支持,目前不值得投入时间和精力来解决相关的技术问题。
确实,尽管英伟达所有的RTX公版显卡(及众多第三方RTX显卡)支持VirtualLink,但笔记本的情况非常不同。映维网曾在今年1月份介绍过这个问题:最近制定的VirtualLink标准旨在支持未来的VR头显通过单个USB-C端口运行,但并非任何一种USB-C端口都行。它必须与显卡相连,来自主板的USB-C端口可不行。对于显卡内嵌的笔记本来说,判断USB-C是来自主板抑或是来自显卡可不是一件易事。我们在CES大会上看到了大约10台即将上市的RTX游戏本,一些有USB-C端口,其他则没有。但对于确实搭载了USB-C端口的设备而言,工作人员没有明确说明它们是否支持VirtualLink,因为不清楚相关的USB-C端口是否来自于显卡。所以,对于提供USB-C端口、但它又并非来自显卡的游戏本,不小心的消费者有可能认为它们可以兼容VirtualLink。
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另外,尽管英伟达一直在积极推进桌面端显卡的VirtualLink支持,但AMD则不然,其显卡纳入USB-C端口以支持这一功能的可能性更少(从技术来讲,只要具备USB-C,AMD最新一代的显卡就能够支持VirtualLink)。
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