来源:映维网 作者 颜昳华
SideQuest在VR社区中十分流行。它可允许OculusQuest用户开玩未通过Facebook商店发行规范的应用程序。
Facebook曾拒绝过不少优秀游戏登陆Quest Store,而且通常没有任何解释或告知开发工作室应予以解决的问题。但现在情况似乎已经发生了变化,Oculus内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)日前在Twitter进行了一番说明,并暗示未来或许会提供一种官方的SideQuest类应用商店。
值得一提的是,尽管《VRigade》的SideQuest的下载量已有72000次,但Oculus不久前第二次拒绝了《VRigade》在Quest Store的发行。
普鲁厄特的连串推文如下:
对Quest应用的关注取得了真正的开发者成功。我们发现,诚实、可行的反馈不仅只是要求表格或问题解决清单,在开发过程中保持长期的联系才能确保开发者取得最大的成功。
这是我们首先要求Concept Approval内容提供概念文档而非可玩版本的部分原因。我们希望在开发者在为项目投入大量资源之前及早为其提供信号。
我们将Oculus Start/Launch Pad设计为孵化和支持开发者,这就是为什么我们有时会将其推荐给我们已经拒绝的概念。这个项目旨在培养前途开发者,并提供相应的支持和资源来帮助开展他们的工作。https://developer.oculus.com/oculus-start
我们同时明白,许多开发者和爱好者正在寻找更简便的方法来访问和分发Oculus Store之外的应用。这是我们正在积极考虑的领域(很快将会公布更多的消息)。
Facebook表示,他们正在“积极考虑”帮助开发者把游戏带给Quest用户。这或许暗示着公司正在考虑提供一个官方的SideQuest类应用商店分类,比如类似于Steam的早期访问项目,并从而为尚未获批登陆Quest商店的开发者和自己带来额外的营收渠道。
对于这种非正式发行应用,这可以允许有兴趣的玩家为开发者提供营收及游戏测试反馈,从而帮助游戏满足Quest Store的发行标准。或许我们可以期待《To The Top》和《Pavlov》等作品通过这种方式与Quest玩家见面。
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