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设计(分页) 总计(1500)篇    

设计

 电商 To C 和 To B 的...

本文从子产品划分的维度,简单对比了电商C端、B端产品的差异,为了把问题缩小在一定范围内,未加入电商平台、自营电商等因为商业模式不同导致的区别,而仅就用户属性不同...(展开)

设计

 1.0版App如何做全局产品设计

本文作者根据自己过去几年做工具类App经验展开的,讲的是搭建App 1.0版时需要做好的全局设计,内容很基础,分享给经验较浅的PM同行,老司机可直接绕行哦~在做...(展开)

设计

 坏设计 VS 好设计:从5个对比...

文章主要是通过展示5个明显的坏设计,来反衬好设计是怎么更好工作的,并提炼出一些经验来让我们为用户们创造良好的隐形的体验。对比坏设计与对应的好设计非常有趣,而且设...(展开)

设计

 四大分析法打造你的产品说服力

今天的文章,是对上周六在起点学院“产品经理就业特训营”上讲课内容的一次总结,希望帮助更多产品经理意识到做产品,前期分析的重要性。开篇明义,这四大分析法就是:市场...(展开)

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 简单聊聊,如何设计站内信?

前段时间忙着备考PMP,导致很久没有更新过文章,这是回归后的第一篇文章,仅供参考阅读。一、什么是站内信?站内信,是为方便会员商务信件往来而设的服务功能,类似于邮...(展开)

设计

 不把TIM当QQ,细数那些让人想...

对于每个用户而言,一款软件总有它的优点以及缺点。只要优点能够提供给用户足够的便利,一般用户也可以容忍那些小小的缺点,但是以下这些问题却很容易让用户直接删掉软件或...(展开)

设计

 案例分析:3种用户场景对APP评...

平时我们刷微博、刷朋友圈,浏览新闻等场景,都离不开评论功能,大多数情况下都有让用户积极参与讨论的功能;而这些评论和回复的展现方式都各不相同,用户场景对功能的设计...(展开)

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 使用单选按钮和下拉菜单的7个规则

单选按钮和下拉菜单是两个非常重要的输入控件,当用户输入时,他们都可以互换使用。但它们在不同的场景中的使用有不同的效果,本文主要讲述关于它们使用的7个规则。无论你...(展开)