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设计(分页) 总计(1500)篇    

设计

 一个体验设计师的基本思维模式

在产品经理稍微花点功夫就能画出很好看的原型稿,视觉设计师已经慢慢学会了基本的交互逻辑的环境下,交互设计师该如何体现自己的价值呢?一、被邀请做设计培训背景是这样的...(展开)

设计

 业务系统用户权限设计踩过的坑!

做后台系统,难免会遇到用户权限设计,而此处每个公司会根据自己的实际业务情况来划分设计权限,尤其是成熟的电商公司,恰好前段时间做过用户权限这的设计,今天就做一次复...(展开)

设计

 Axure技巧:单击和长按交互冲...

看见标题的时候我知道你一定不相信,明明交互动作里有鼠标单击时也有鼠标长按时,怎么会有冲突呢?实际上长按后两个交互都会触发,所以,该如何解决?如果一个元件上既有单...(展开)

设计

 细述QQ与TIM的不同之处

QQ和TIM同使用QQ账号进行登录,很多时候,TIM被认为是QQ的办公版本或者是精简版本。随着用户的年龄增长,渐渐对于一些会员的功能失去了兴趣,也逐渐无意和自己...(展开)

设计

 设计搜索界面,你需要考虑这20个...

这篇文章是我们在设计解决方案以及我们在原型设计时应该考虑的元素清单之前,应该回答的问题集合。问用户有哪些问题?原型开发时应该考虑什么?什么是界面搜索设计的最佳实...(展开)

设计

 微信发送表情问题及解决思路

针对“微信发送表情”这个问题,本文作者从两个场景来提出解决思路,enjoy~不知道大家在使用微信表情的时候,有没有遇到和我一样的问题——即无论我下了多少表情,总...(展开)

设计

 单笔交易限额怎么办?

超过2万的商品支付场景不算多,但是出现了后,第三方支付平台不支持怎么办?一、背景目前主流的第三方支付平台一般情况单笔交易不能超过2万,原因并不是技术上实现不了,...(展开)

设计

 语音交互的基本概念和设计实践

语音技术的发展,将会给我们的产品设计带来极大的改变。未来的产品方向,或者说是人机交互的方式,极可能是视觉与听觉的更加立体的交互,我们会有机会来设计一种完全不一样...(展开)

设计

 工单系统:你不知道的十个问题

近期参与了一个设计工单的系统建设项目。和一般的工单系统实施方总结不同,作为工单系统的使用方,我想进行一些总结,和大家分享一下从另一个角度看到的工单系统设计和实施...(展开)

设计

 Bot对话设计之奥卡姆剃刀原则

“奥卡姆剃刀原则”体现在Bot设计上,是同一个功能,从三个维度都可以去完成,甚至不同维度也有不同的子方式,但哪种方式最为简洁,这才是真正尤为重要的一点,而不是仅...(展开)

设计

 抖音凭什么让你沉迷?

本文将来深究一下抖音让你如此沉迷的原因,主要是从产品定位、产品设计和产品运营三个方面展开分析,enjoy~过去的半年内,抖音短视频做到了日新增用户数均97.79...(展开)