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设计(分页) 总计(1500)篇    

设计

 让人产生锚定效应的对比策略

在我们所使用的各种互联网产品上,产品经理们也会经常利用锚定效应来助推用户产生他们所期望的行为,我们可以细心观察并在工作中予以应用。今天我准备给618新买的电脑装...(展开)

设计

 5个方面阐述:Web表单设计

本文是作者在表单设计过程中,根据自身的工作经验,同时寻找搜集了一些案例资料,完成了表单设计的归纳与总结,以供有需要的小伙伴做参考。最近,笔者在做一个Web端业务...(展开)

设计

 互联网产品logo的分类及特点

产品logo不需要过多的语言来阐述,一个简单的图标就可以代表这个产品。比如:一个被咬了一口的的苹果,飘扬的旗帜(微软),一只大多数人都不知道是哪只眼睛睁开的企鹅...(展开)

设计

 设计沉思录|运营创意树

本文将结合一个真实案例,为大家讲述作者是如何通过自己总结出来的系统化的创意流程,产生具体的设计方案。一起来看看~一提到设计与创意,大家可能会觉得这是一件很抽象的...(展开)

设计

 什么是体验编写师?

什么是体验编写师?体验设计师的职责是什么?体验编写有何特别之处?在界面文案的阅读学习中,我发现两种常见的观点:界面必须是用户导向的,设计方法需要改善。然而,真正...(展开)

设计

 产品设计遵循的五个原则

本文内容是我近几年从事产品设计工作的总结,因此这并不是一个绝对正确且一成不变的设计答案,它仅仅是属于我本人的一点设计从业经验,并且在实践的过程中得到过良好的客户...(展开)

设计

 PRD文档构建及使用流程

正如大家在工作中遇到的那样,产品需求文档越来越被重视,因此整理了这份文档方便大家日后在工作中,更加快速的构建自己的产品需求文档。此文档由Axure构建。首先我整...(展开)

设计

 手把手教你做ERP(二):人事系...

人事系统是什么?应该如何搭建?本文作者给大家展示自己的方法。引用自百度百科:人事管理系统,属于ERP的一个部分。它单指汇集成功企业先进的人力资源管理理念、人力资...(展开)

设计

 只言片语系列:用户体验杂谈

《只言片语》致力于通过简短聚焦的知识和经验,让大家加深对设计的理解,以及从更多的角度看待“设计”。我更希望大家从设计师的身份中脱离出来,更多的关注设计对象。以一...(展开)

设计

 电商陋室APP市场需求文档MRD

文档用于细化BRD文档,分析陋室APP的相关市场环境和市场机会,收集、分析和定义目标用户及其特征,分析相关竞品,界定产品特征,帮助产品、研发、运营部等门了解产品...(展开)

设计

 5个原则:为无聊的APP设计出情...

本文分享了五个让用户界面更情感化的原则:游戏化、幽默感、动画、插图和吉祥物,来帮助大家如何为无聊的APP设计出情趣化的界面。用户使用产品执行重复性的任务,很容易...(展开)