快好知 kuaihz

设计(分页) 总计(1500)篇    

设计

 委托投资的产品设计(上)

之前发过一篇文章《游离于P2P监管边缘的产品模式:委托投资》,大概讲了一下这种产品模式的发展历程,本篇文章主要分享下P2P平台接了银行存管之后,委托投资产品的设...(展开)

设计

 APP里导航栏设计的6个常见错误...

本文主要分析了在APP导航栏设计中常犯的六个错误,还分析3个成功的案例。牢记这些将帮助您从别人的错误中学习,吸取经验教训。同时,也可以帮您改善导航设计,让用户在...(展开)

设计

 有趣的Axure案例:投篮游戏抛...

投篮效果实现的难度主要在于抛物线运动的实现,相比较作者的前几个实例,该实例的运算量要大很多,也是作者首次发现网页出现了卡顿,因此为了保证主要功能运行的流畅,次要...(展开)

设计

 黄金分割在界面设计中的应用

构图的时候是否使用黄金分割线构图并不是绝对的,它只是方法之一。但是黄金分割比例,在全世界乃至全宇宙确实都是至高无上的。黄金分割大家应该早就有所耳闻,作为一名设计...(展开)

设计

 5W2H,帮助你梳理B端产品业务...

本文作者根据自身经验总结了个人的业务流程设计方法分享给大家做参考,主要面向刚步入这个领域的产品经理。enjoy~在产品设计的过程中,不可避免的会涉及到产品的业务...(展开)

设计

 实例讲解:拼团活动如何设计?

本文主要是作者结合最近两周做的拼团活动,来细说拼团背后的逻辑,按拼团的整个流程来讲解。营销手段除了优惠券,还有拼团这种常见模式。提起拼团,大家自然而然地想到拼多...(展开)

设计

 产品社交化设计(二):边逛边赚

边逛边赚可以看成一个独立的“流量+转化+营销”的组合,通过“浏览奖励”做流量/活跃,通过“现金券、积分、返现”做单品转化,通过“邀请+分享”做流量裂变。一. 设...(展开)

设计

 产品增长的秘诀:减少用户阻力

一款新产品,最重要的是推动用户增长,减少用户流失。那么在产品设计过程阶段,要如何做才能达到这样的效果呢?产品的用户数量,通常由以下方面决定:产品要满足目标用户的...(展开)

设计

 网易云课堂APP端用户激励机制优...

写这篇文章除了是对这次活动的总结和自己的复盘,更希望与有这方面兴趣的小伙伴一起分享交流,如果能对你有一些思路上的启发那就更好不过了!威廉有幸参与墨刀举办的一次活...(展开)

设计

 商家后台1.0设计思路

本文作者将从三个方面,与你分享商家后台1.0设计思路,enjoy~作为平台型电商最重要的参与者之一,商家自然需要有一套独立的操作后台(系统)。商家后台涉及三个层...(展开)

设计

 toB产品在手机端设计的思考:轻...

如何在强调“小白用户”使用体验的基础上,做出一个功能完善的B端产品?笔者将做一种思路的分享,供各位参考,也欢迎大家给予批评及建议。功能较完善的B端产品都是相当多...(展开)

设计

 一文搞懂AB Testing的分...

在网络分析中,A / B测试(桶测试或分流测试)是一个随机实验,通常有两个辩题,A和B。如果你还对这个测试不是很明白,那就来文中看看~一、定义在网络分析中,A ...(展开)

设计

 ATM机中的产品逻辑

如今ATM机已经演变出了丰富多样的便民业务,但「提现」依然是ATM机的核心业务,就像现在的支付宝已经变成了一个庞大的金融工具,但支付业务依旧是它的核心。本文从取...(展开)

设计

 移动端表单设计构思

本文主要是根据项目的表单填写体验差被客户撤下线重新整改,而对此将表单进行了新的用户体验设计的一些构思。一、现状传统的PC端空间范围大,能够将表单的所有信息连同温...(展开)

设计

 是“谁”剥夺了设计师的话语权

设计师的话语权受到一定环境的影响,但环境的影响绝非决定性因素,尤其互联网行业。那设计师为什么会在一定环境下逐渐失去话语权?01 当前问题设计工作中,是否经历过这...(展开)

设计

 浅谈产品思维对汽车HMI设计的必...

把当前阶段汽车HMI设计和产品化联系到一起,可以认为是利用最合适的技术,撮合了软硬件之间一拍而合的用户体验,稳准狠地直击目标用户的痛点、痒点。本文就当前汽车量产...(展开)

设计

 4个方面分析:房源标签设计

房源标签在经纪人的日常使用中还是比较频繁,经纪人不管是在洗盘,还是在房客匹配的时候,都会利用房源标签来进行筛选。房源标签作为帮助经纪人对房源进行分类、快速标识房...(展开)

设计

 总结:底部动作栏设计

底部动作栏属于弹框体系中模态弹框的范畴,它所代表的不是某一种弹框样式,而是一整个弹框类别。本文从优先级、易操作和指向性三个方面对底部动作栏进行分析。前段时间B站...(展开)