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设计(分页) 总计(1500)篇    

设计

 需求到方案:(1)需求与经验

又是接近两个月没有更新文章, 正在带着团队孵化一个很有意思的项目,预计还有一个月不到就要上线发布了,届时邀请大家体验。这次和大家分享一下从产品需求到设计方案的简...(展开)

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 手机预装产品的4个特性

有一种产品类型叫手机自带,它不仅会享受预装到手机上的待遇,而且还不可卸载。卖了多少部手机,就有多少的装机量。最近因为工作的关系,做了一款手机自带产品。虽然做产品...(展开)

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 Axure教程:全屏下拉菜单导航...

给大家分享一个PC导航列表交互原型设计,顺带同大家探讨下通过界面框架、组件设计来实现产品设计的标准化(文后附上rp供各位参考)。PC前台页面的整体设计一般是自上...(展开)

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 About Design Thi...

头脑风暴能激发设计师创造力,为设计师提供更广阔的思路与发达的思维。那如何在30分钟高效搞定头脑风暴。现在,国内很多互联网公司是以竞品分析来替换创新发散环节,在解...(展开)

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 实战总结 | 两种方式完成产品从...

如何做产品创新?这个命题是不是有点大呀!其实才不是呢,创新并不是说创造出一个风口,并不是拔地而起的创新。创新,是产品从0到0.1的过程。既然是过程,就有解决步骤...(展开)

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 在电视端,卡片设计如何进行?

卡片是一个承载着图片、文字、提示信息和一些交互动作的图形,作为指向更多详细信息的一个入口,执行相应的操作(点击或者一些手势)就可以进入到另一个详情或者分类信息集...(展开)

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 P2P理财平台银行资金存管系统设...

全文分为上下两篇,本文是上篇。上篇主要阐述了存管系统的必要性、产品经理前期工作以及对接的历程,下篇重点阐述了存管系统相关概念以及关键流程设计。下篇即将推出,敬请...(展开)

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 浅谈小图标的设计思考和法则

图标是具有指代意义的具有标识性质的图形,它不仅是一种图形,更是一种标识。本文主要与大家探讨关于小图标的设计思考和法则。什么是图标?图标是具有明确指代含义的计算机...(展开)

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 从答案茶的走红看产品的三重境界

产品可以划分为三重境界:功能型产品、情绪型产品、交互型产品,大部分产品都在从功能型向情绪型再向互动型进行发展转变。第一次接触答案茶,还是无聊刷抖音的时候,短短几...(展开)

设计

 3个方面分析:产品设计的创新误区

本文将从产品创新的角度谈谈产品设计中的框架共性问题,创新往往意味着打破共性,突出个性。然而从市场的角度看,创新通常需要依附在已经成熟的产品共性上,所以作者先从创...(展开)

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 中继器&三角函数绘制高复用折线图

本文将讲解如何通过中继器与三角绘制一个折线,并实现高复用(做简单的改变即可适应于不同的需求,如改变数值直接改变折线的样子,文末附源文件下载。)原型界面:中继器对...(展开)